想必大家对Wegame都不陌生。一些老玩家习惯以原名——TGP来称呼它。
自从腾讯强制英雄联盟只能使用Wegame登录后,这款软件就成为了英雄联盟玩家的必备软件。
一些定时和提醒功能还是蛮实用的。
对于乱斗玩家来说,最常用的功能恐怕就是一键符文了。
然而,Wegame中的一键符文真的完美无敌吗?
我不这么认为。
Wegame一键符文鉴赏
我们以深受广大养老玩家喜爱的石头人为例。
可以看到,石人推荐符文的第一行和第二行是一模一样的,只是名字不同而已。
第三行和第四行的打点方法是一样的,不同的是符文名称。
换汤不换药,是不是很搞笑呢?
然后我低头望去,隐约看到第五排的主系统是“黑暗收割+突然冲击+眼球收集器+终极猎手”;辅助系统是:“胜利+暴击”。
第五行的推荐符文无论是胜率还是使用次数都比第一、二行的彗星点法要高。
那么为什么Wegame官方没有把这个方法放在推荐的第一行,而是移到了第五行呢?
这个叫“李大师”的人是不是在给公众号充值来提升排名?
我们回去仔细看看AP石人符文。
石头人这个英雄没有poke能力,虽然彗星的前中期伤害确实比黑暗收割高。
不过,在主宰系的第二排和第三排,可以点伤害符文,但是在魔法系的第二排和第三排,有伤害符文吗?
选择Domination系统作为主系统,Precision系统作为辅助系统可以最大化爆发伤害,并且爆发伤害高于推荐的彗星带方式。
这个时候我们就来看看标题《【李大师】S14乱斗CD大招启动石人群》。
据说组队“残留瘟疫+终极猎手”就够了。选择10CD的巫术类型超越,真的就是为了这份嫉妒。
说完了符文,我们再来看看Wegame的推荐服装。
正如李先生所料,他的着装“紧扣主题”。
团战开始时,魔像出门时装备有守护之刃,有CD和攻击力。恐怕魔像丢掉技能和普攻之后就不会造成任何伤害了。
先推荐“暗影炎+变形”两件套组合,将达法进行到底。
但暗影烈焰也没有CD。如果它不符合你的标题,它会有一张CD。
而且六神装备不再推荐“暗影炎+变形”这两件装备了。
主要重点是对比可爱。
先抛开“暗影炎+变形”,我们来看看李老师推荐的“CD杀招开团石人”的六神装。
火箭腰带+CD鞋+残留瘟疫+星界驱动,真是“为团开而生”。
这套装备和大招的CD都非常快。它会造成任何损害吗?
游戏玩法是不是要求你使用大招然后立即R而不等待队友?
这种符文装备实在是一个陷阱,难怪统计胜率也是矛盾的。
李老师推荐的符文胜率高达44.97%,但装备却高达54.8%。
这其中的秘密只有Wegame官方知道。
有用的一键符文
事实上,Riot Games也制作了自己的一键符文,说实话至少没有Wegame那么混乱。
如图所示,Riot官方的一键符文位于符文名称的最左侧,带有闪电状的标志。
找到英雄后,点击它,如下图所示。
我们以石头人为例。
可见官方推荐的符文相对来说更靠谱一些。
推荐两种玩法:肉包石人和AP石人。 AP石人还细分为纯爆发和爆发+CD。
共有三个选项,选择难度福音,推荐文字简洁明了,让玩家一目了然。
最重要的是,召唤师技能也很推荐,是适合大战斗的“一键符文”。
那么官方推荐的穿搭呢?进入游戏打开商店就可以看到。
我们看到官方推荐的《任天堂明星大乱斗》中石头人的出装也是非常合理的。
AP的话,想要暴露残留瘟疫就出失落之章,想要爆发伤害就用六角发生器。
肉质套装是守护者之角+眼泪的标准法力槽起始套装。
不管怎么看,少带点“守护之刃+增幅码”出去,总比狸猫靠谱吧?
Wegame的一键符文真的没用吗?
Wegame的一键符文唯一有用的就是显示符文的胜率。
我们可以清楚地看到,肉装符文石人的胜率明显比AP石人高很多。
这也反映出AP斯通曼在阵容上的负担过重,大部分比赛只能自己享受却无法获胜。
如果斯通曼想赢,他就得有一个恶心的ADC。
物品胜率统计也非常真实。
出镜率高的AP玩法胜率只有50.23%,而肉装玩法胜率高达60.80%。
尽管出场率相差无几,但肉身石人的胜率却碾压了AP石人!
当然,这只是纸上谈兵。
打AP还是产肉,就看你自己的阵容了。只专注于一种类型的游戏玩法过于死板,不可取。
总结
虽然Wegame的一键符文有很多缺点,但毕竟是很多老玩家的肌肉记忆。
点击一键符文的玩家不一定会使用上面推荐的符文,也可能只是想快速点击自己想要的主符文,然后进行修改和微调。
为了快速指向符文,建议您使用“九方格”来显示符文,如下图:
切换到符文页面左下角的九个方格显示,这使得点击速度更快且不易出错。
但像“小李”、“许小寒”这样的推荐却让人发指。
尤其是许晓涵,著名的一幕如图所示:
希望您慎重选择。
如果你是单排英雄,看到队友都选择了许小寒开头的一键符文,那么你就得好好考虑一下要不要等。
标题:Brawl Talk:WeGame Brawl 的一键符文是陷阱吗?有更好的选择吗?
链接:https://www.7kxz.com/news/sypc/38639.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
作为游戏玩家,我发现一键符文在WeGame大乱斗中有它的便利之处,可以快速配好符文节省时间,但有时候可能不够个性化。
有13位网友表示赞同!
玩了一段时间的一键符文后,我觉得它真的挺方便的,尤其是快节奏的游戏模式下。
有10位网友表示赞同!
对于我这样的新手玩家来说,一键符文简直是救星。操作简单,不用花费太多时间考虑每一场的不同需求。
有13位网友表示赞同!
用WeGame的大乱斗一键符文确实省事不少,但有时候可能不适合特定英雄或者具体战术。
有5位网友表示赞同!
我对这个功能的初始印象非常好,特别是对于需要经常切换游戏或匹配环境的情况。
有17位网友表示赞同!
自从我们队开始使用一键符文,我们在游戏中取得了更好的成绩,感觉更加高效和团结。
有5位网友表示赞同!
一开始我有点担心一键符文限制太多,但事实证明它在大部分情况下都能满足需求而且速度快得多。
有9位网友表示赞同!
WeGame大乱斗里的这个功能让人惊喜,能快速改变符文搭配,真的很实用。
有10位网友表示赞同!
对于偶尔玩游戏的人来说,一键符文真的是极大解放了手头的任务,节省了许多决策时间。
有9位网友表示赞同!
我挺欣赏WeGame的大乱斗提供的一键符文选项的便捷性,尤其是在紧张对战中可以快速调整策略。
有20位网友表示赞同!
虽然一键符文很不错,但有时在面对复杂的战术或特定英雄时,还是需要自己动手配制更好一些。
有9位网友表示赞同!
体验了这款功能后,我觉得对于追求效率和快节奏游戏的人来说是一种福音,省掉了不少繁琐的选择步骤。
有17位网友表示赞同!
使用了一键符文后,感觉比赛更有条理。节省了选配时间,让我们能够更快进入战术规划阶段。
有5位网友表示赞同!
WeGame大乱斗的一键符文让我在比赛中更加专注于游戏策略本身而不是烦琐的细节调整上,感觉挺惬意的。
有7位网友表示赞同!
对于一个新手玩家来说,一键符文功能简直是福音,迅速让我不用担心符文问题,全心投入游戏体验。
有12位网友表示赞同!
我原本不怎么理解一键符文的意义,但在实际游戏中发现它帮助我快速适应新角色和不同对手,确实有其价值。
有13位网友表示赞同!
WeGame大乱斗的优化系统很贴心,尤其是这个一键符文功能让我无需过多纠结于细节调整,更专注于战术执行。
有9位网友表示赞同!
对于频繁切换游戏模式或是团队磨合阶段来说,一键符文简直是必备神器,极大地提升了我们的效率和体验。
有14位网友表示赞同!