这证实了《拉结尔》(纯净版)去商业化概念的成功。不尊重玩家权利的厂商最终会被“伤心欲绝的玩家”抛弃。
《拉结尔》(纯净版)下载链接:http://www.raziel.net/
一家人欢,一家人悲伤,民心所向,服务器爆满。
《拉结尔》(纯净版)上线后,游戏中推出了一款名为【断肠玩家】的服务器限定游戏。
虽然官方没有明确指出他们指的是谁,但几乎可以确认,这里的“伤心玩家”是指最近受到暴雪国服停摆影响的《暗黑破坏神:不朽》名玩家。
《暗黑破坏神:不朽》自上线以来,因过于商业化的操作以及游戏玩法缺乏深度而受到大多数玩家的不满。游戏中大部分与战力相关的内容都需要付费,而且收费标准极高。据说,“毕业”职业至少需要数十万元。
在暴雪突然宣布终止与网易的合作、旗下多款游戏国服将于近期暂停后,国内暴雪粉丝纷纷表示心痛,对暴雪不尊重自身权利的态度表示尖锐不满。网易和暴雪联合开发的《暗黑不朽》虽然没有进入停服名单,但也受到了这次事件的影响,流失了大量积怨已久的玩家。
与此同时,脱离腾讯运营的《拉结尔》,经过开发者仔细的反商业调试后,于11月30日重启并以纯净版上线。《拉结尔》(纯净版)上线第一天,由于玩家涌入,服务器爆满。
两者一比较,一眼就能看出是面向哪一边。
去商业化,专注于游戏性。一个团队只有坚守初心,才能创作出好的作品。
由于开服时已满,所以在正式服上线当天紧急开放了新服《拉结尔》,解决服务器延迟和玩家排队问题。
《拉结尔》(纯净版)如此受到“断肠玩家”的追捧,与官方严格贯彻“去商业化”理念以及对游戏内容细节的精心优化密不可分。
在纯净版中,官方砍掉了大部分商业内容,只留下了三个与战力值没有直接关系的收费部分:月卡、战令、交易税。游戏中所有道具都会免费掉落,并且没有需要充值才能获得的强化材料。
玩法方面,纯净版开放了装备的自由交易权。玩家可以通过交易行的商业交易,快速收集到自己的套装组合。针对专业培养的深度,官方推出了更丰富、更立体的人才BD体系,以及差异化、多流派的技能加成路线设计。针对大多数暗黑玩家讨厌的强制社交,《拉结尔》(纯净版)改走弱社交、反内卷路线,将社交选择权还给玩家。
标题:商业化成功! 《暗黑破坏神:不朽》心碎的玩家纷纷涌向蕾切尔的纯净版,服务器已被预订一空。
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用户评论
太酷了,玩《拉结尔》纯粹的乐趣简直难以言语表达。
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这款游戏真是做到了远离商业诱惑的美好,玩游戏纯粹为了享受而不用顾虑其他。
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暗黑不朽可能有些过于商业化,对比之下,《拉结尔纯净版》简直就像是游戏界的清流。
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第一次在商业炒作之外,真正投入并喜欢上的一款ARPG,体验十分愉快。
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《去商业化成功!暗黑不朽心碎玩家涌入拉结尔纯净版开服现爆满盛况》,这句话描述得再贴切不过了。
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《拉结尔》的纯净版让我找回了初心,游戏体验不再被市场因素牵着走。
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喜欢那种纯粹的游戏世界,《拉结尔》纯净版正是我期待已久的那种感觉。
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有时候过多的商业化手段会破坏玩家对游戏的热情,《拉结尔》做到了真正的内在美。
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《暗黑不朽》让我失望,但《拉结尔纯净版》给了我惊喜,纯粹的游戏体验超乎想象。
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没有了冗杂的信息广告和过度付费内容,《拉结尔》让我们能专注于游戏的乐趣本身。
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对于那些渴望真正RPG体验的玩家来说,《拉结尔纯净版》无疑是个大惊喜。
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《去商业化成功!暗黑不朽心碎玩家涌入拉结尔纯净版开服》,简直完美地描述了整个情况。
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自从切换到《拉结尔》纯净版,游戏世界变得清新脱俗,这才是我想要的。
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当《暗黑不朽》越来越趋向商业化时,《拉结尔》纯净版给予了我们那份纯粹的游戏快乐。
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期待已久的《去商业化成功!暗黑不朽心碎玩家涌入拉结尔纯净版开服》,游戏体验直线上升。
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从《暗黑不朽》转向《拉结尔纯净版》后,每分每秒都充满了惊喜和新鲜感。
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纯粹的游戏感受难以复制,《拉结尔》纯净版将我的游戏世界带回了最初的热情状态。
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喜欢那种不用为消费焦虑就能享受到出色画面和故事的作品,真心推荐给所有玩家尝试《拉结尔》纯净版。
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自从接触到《去商业化成功!暗黑不朽心碎玩家涌入拉结尔纯净版开服》,对游戏的喜爱更深了。
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《拉结尔纯净版》让我不再被所谓的“付费大佬”困扰,全身心地沉浸于纯粹的游戏世界中。
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