1、鬼剑士系列
“红眼”是典型的偏战士,攻击力和速度接近满,但基本没有辅助和控制能力。不过,对于主C来说,这个效果恰好是他最喜欢的。
《鬼泣》属于六角战士。除了攻击力稍弱之外,其他表现中规中矩,尤其是有自己的辅助入队能力。
《剑魂》其实和红眼很相似。它注重的是攻击力、速度和攻击范围,其他三个指标可以忽略不计。
低配版的《修罗》是六角武士。实际的辅助能力还需要减少一点。攻击力不高,速度也不高。幸运的是,它有一只手控制着桌子。
2、格斗家系列
《武神》更加极致,拥有极高的攻击力和速度。其他四个属性基本可以忽略,而且比红眼还要极端一点。
《气功》的表现与鬼泣比较接近。除了控制能力不足之外,其他属性都还不错,而且实战中的速度其实也不低。
3、神枪手系列
《流浪》比《女武神》好一点。至少他也算得上是三角战士了。他的攻击力、速度和距离都比较高。如果再加上帅气的维度,说不定他就会成为四方武士了。
“枪”的速度较低,但比漫游拥有更大的攻击范围。这也是实战中的加分项。神枪手基本上没有任何辅助和控制。
4、魔法师系列
“元素”最大化攻击力和范围。事实证明,这就是基准。从纯粹形象的角度来看,元素才是真正的“幻神”,但实际效果大家都知道。确实是幻神,只不过是“远征幻神”!
相比之下,《魔道》就中规中矩了。有射程但无伤害。有控制却没有辅助,这就有点尴尬了。不过在实战中,可以搭配马戏套装,其实就是半个助攻!
5、女鬼剑系列
《剑宗》应该属于标准主C数据,注重攻击力、范围和速度,而忽略辅助和控制。
《黑暗皇帝》的画面非常不科学。可以作为辅助职业。但辅助能力几乎为零,攻击力显然被高估了。
“剑魔”是剑宗的缩小版,攻击力和速度都稍逊一筹。不过,在实际游戏中,剑魔的爆发输出比剑宗还要高!
《笑傲江湖》注重攻击范围和距离,攻击力相当不错。笑傲江湖其实还有一个无法用指标来衡量的因素,那就是“美丽如花”!
6、圣职者系列
关于“保姆”,没什么好说的。她是名义上的辅助姐姐,但她的辅助能力却快要溢出了。
标题:DNF手游:各职业6维画面对比,谁才是官方“官幻大神”?
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用户评论
这款《DNF手游》引入的全职业六维图对比真的太吸引人了!让人对每位角色的实力一目了知。
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在看了职业对比之后,我更倾向于选择剑魂,尤其是看到他的高输出和全技能覆盖度。
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这款游戏中的官方“钦定幻神”到底是谁?让我好生期待,也想试试能不能找到答案自己亲身体验一番。
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DNF手游的职业真是各有所长,对比出谁是最佳需要玩家们亲自去探索和实践。
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全职业六维图的推出对游戏平衡性有很大的影响,让每个角色都有机会成为队伍中的关键人物。
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我原本对《DNF》没那么感兴趣,但看了这个职业对比后,现在很想试玩看看哪个职业最强力。
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官方“钦定”的幻神设定,增加了玩家间的讨论和挑战性,也是游戏的一大亮点。
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对比图让我更加注重角色的技能组合和个人偏好,在选择职业时能更理智一些。
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DNF手游中每个职业都挺有特色的,对比后的平衡让选人时有了更多考虑空间。
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全职业细节解析得这么全面,真的很适合那些想深入了解DNF新动态的玩家。
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官方“钦定”的幻神确实改变了我的游戏体验,让我尝试了以前忽略的职业。
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对比图中的数据直观易懂,帮助我了解了每个职业的优势和弱势,为我的队伍构建提供了方向。
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在了解了全职业的6维图之后,我对《DNF手游》的战术策略方面有了更深的理解。
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“钦定幻神”真的是玩家热议的话题之一,这款游戏不光是好玩,还有着丰富的社区讨论。
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DNF手游的职业发展和平衡调整非常用心,这次推出的六维对比也说明了官方致力于优化游戏体验。
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看了全职业的对比后,我对游戏的深度有了新鲜认识。每个角色都大有可深究之处。
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对于《DNF》新玩家来说,这份6维图对比无疑是深入了解该游戏的好方法之一。
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了解官“钦定”的幻神之后,我在队伍组建和策略规划上更有信心了。
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在对这个信息进行深入研究后,我发现游戏内部的互动策略比预期要复杂得多。
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全职业六维图对比让游戏的多样性和深度都得到了充分展示,增强了我的游戏体验。
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