另外,持有同样观点的国外UP还有很多很多。如果亚服的玩家不关心这个消息,可能都不知道美服的玩家这次真的是负重前行了。
从S4开始,美服每周都会出现三种以上的恶性Bug。幸运的是,我们的亚洲服务器更新后,这些bug已经基本得到修复。
例如,如果你有S3套装,则S4套装不生效。经过一番修复,变成了2件套,可以激活4件套效果。经过另一次维修后,它被修复了;例如,橙色斧头和橙色爪子无法升级;例如,升级后无法正确减少同一部件的消耗;例如,有些装备无法改装成套装;例如,高等级徽记一开始无法正确转换为低等级徽记,比如项链、戒指无法正常打孔;例如,坐骑无法在交易站购买,但不会进入收集。
这一次,美服真正担起了取代其他地区玩家的重担。
暴雪最终的补偿是减少橙武士玩家升级所需的飞龙石数量。
从公司或者项目管理的角度来看,这种公司出现这么多低级错误在测试时没有发现,说明暴雪魔兽世界项目组一定是遇到了什么事情。大概和之前的裁员潮有关系。
希望它能尽快回到正轨。
昨天还没有推送,但是新手盒子上却发布了学王削弱的消息。昨天更新后亚洲服务器已经安装完毕。
总体来说,圆圈和球少了,这个debuff其实是不可阻挡的,每级增加5%的DPS。我的显示器没有提示这个是因为我担心有人主动触球,为了DPS尽可能长时间保持在2级,从而导致更多的圈子。即使你现在正常战斗,你的DPS也应该比以前更高。
5月门店改造实际效果良好:
10.2.7 也即将上线,将会有巨魔和德莱尼的旧盔甲。德莱尼有些困惑!
预期的职业调整在10.2.7依然没有出现。这个版本真的要这样结束吗?
最大的两个变化之前已经发过了,我懒得翻旧图了,就用文字简单描述一下:
1.猎人强化至史诗级,宠物仓库大幅提升,使用更加方便。
2、系统预组队伍自带条件过滤功能,无需“收集石”插件即可轻松使用。
牧师和萨满的套装已出局,唤魔者的头盔已更新:
萨满
Evoker 更新头盔:
职业变动方面,5月3日法师、战士、术士、骑士将会有较多调整,猎人会有小变动。详情请参阅NGA 精英委员会。
从粪海捡贝壳
1.https://nga.178.com/read.php?tid=40049263
这款配件在当时的威力堪比超模,玩了2周就被砍掉了。现在假装等待,还是挺好的。
研究员活动中的蟹老板已上线。如果遇到不需要的人,可以私下索要。
但每周都不是同一个老板,好像每隔一周轮换一次。
2.https://nga.178.com/read.php?tid=40052500
不做评论,只是欣赏。
3.https://nga.178.com/read.php?tid=39987474
啊,魔力水晶!
最近的插件新闻
今天看到一个帖子:
我们知道Curseforge 客户端有两种类型。默认情况下,您下载的版本是基于overwolf的。需要选择下面的“独立安装版本”,但是大多数人应该没有意识到这一点。
Overwolf是国外非常常见的游戏辅助软件。提供游戏新闻、成绩统计、屏幕录制等功能。
现在亚洲服务器居然认为Overwolf是作弊导致账号被封?
此外,WCL还有一个增强的客户端,也是基于该技术:
我个人的建议是,虽然无法确定消息的真伪,但无风不起浪,而这两个最常用的工具都有非overwolf版本。最好主动规避风险。
另外,今天NDui-Plus有更新,所以NDui用户要记得更新。同时,Curseforge网页在下载插件时也进行了修改。现在您可以选择游戏版本,以避免从官方服务器下载怀旧服务器的内容。
ZB装备掉落查询,升压WA也很酷:
从现在开始,您可以直接使用昨天推荐的插件KeystoneLoot,因为它同样易于使用。
https://www.curseforge.com/wow/addons/keystoneloot
打开小地图按钮。只需选择您想看到哪个副本掉落装备的哪个部分即可。你还可以设置你想看到的装备的装备等级:
标题:魔兽世界S4:糟糕!/五月店有好实体货
链接:https://www.7kxz.com/news/sypc/38513.html
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用户评论
《魔兽世界S4》的游戏体验感觉真的太让人失望了,剧情和角色发展都好像步入了死胡同。
有19位网友表示赞同!
对S4来说,最大的挑战就是平衡感,我在游戏过程中常常觉得有些元素过于偏重或被忽略。
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"bad!"真是精准的描述,《魔兽世界S4》给我留下了非常不好的印象。
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S4给我的第一个感受就是画质下降了,以前的画面感觉更细腻、更生动。
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在《魔兽世界S4》中,我感觉到社区支持和反馈系统似乎有所缩水,玩家们的问题解决似乎变得更难了。
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游戏的可玩性在某种程度下滑,在S4中一些曾经引人入胜的任务和挑战都感觉没那么有趣了。
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我认为,《魔兽世界S4》的故事线不连贯,许多关键事件的推进也显得很拖沓。
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S4的角色平衡机制让我感觉头疼,我花了大量时间尝试调整角色装备和技能才会感到稍有自信。
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在“bad!”这一评分中,我特别注意到了经济系统的问题。游戏内的货币获取效率低下。
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实话说,《魔兽世界S4》的UI设计给人的感觉并不友好,操作起来有不少不便之处。
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个人体验上,“5月商栈实物不错”这句话让我挺矛盾的。装备和道具虽然确实有新意,但感觉没有深度。
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S4中新增的内容并不是我喜欢的风格,更倾向于偏向传统RPG的部分。
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我一直在寻找《魔兽世界S4》中的亮点,可惜的是我觉得大部分新的改动并不如人的意。
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"bad!"对于这样一款知名大作来说是很难接受的,我对游戏的操作流畅度和响应速度也不满意。
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在评论“5月商栈实物不错”的情况下,我依旧会对其中的商品多样性持怀疑态度,是否能真正吸引玩家。
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S4的游戏故事线对我不够吸引力。我期待更多的创新点来激发我的兴趣,而不是感觉像是旧瓶装新酒。
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"bad!"的评价下,《魔兽世界S4》中的副本难度调整也让我感到困惑,有些部分对于新手来说过难,而对于高玩则过于简单。
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在“5月商栈实物不错”的描述背后,我对游戏内商城系统的公平性和透明度有所质疑,希望官方能给出更明确的反馈。
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S4的游戏体验给我留下了一个很冷淡的印象,尤其是对于那些长期忠实玩家来说,“bad!”是对期待的一记沉重打击。
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