一般练习的时候都会带一个蓝胖子,点击强化蓝胖子,然后沿途点痛点增加伤害。这很稳定,但速度并不快。本文重点探讨术士更快的天赋点。
11级
初始阶段,腐蚀需要2秒。点击天赋使其1.6秒,略等于GCD。另请单击“抑制”。抵抗率将会大大降低。基本上没有什么实质性的改进,但是会更容易使用。
/宠物攻击
/施放牺牲
开怪的时候就用这招,简单无脑
牺牲- 痛苦诅咒- 腐化- 生命分流- 吸取生命/暗影箭/魔杖
因为有魔法铠甲的缘故,术士会慢慢恢复血量。如果他的血随时不满,他就能拥有更强的战斗能力。
如果你练结界的话,快速达到80级就能获得前期最强的魔杖。 dps可以超过吸取生命和暗影箭。
22级
毁灭点一直指向暗影灼烧。暗影箭第一级暴击还没使用。第二级牺牲时间为1.5秒,使用起来很舒服。第三级有一个额外的平滑法术。术士从此将走上一条不同的道路。在20级释放魅魔。这个恶魔会帮助你杀死怪物近一半的生命值。
使用暗影灼烧,杀死怪物是一种牺牲(绑宠物攻击)-腐蚀-暗影箭/吸取生命-暗影灼烧-魔杖
除非有第二只怪物,否则没有必要释放痛苦诅咒,因为痛苦诅咒只会跳到它后面来增加伤害。
暗影灼烧应该在怪物快要死的时候释放,并且必须在释放后5秒内杀死,这样才能保证灵魂碎片被收集到。
当等级足够高的时候,你会学习魅惑并给他一个宏
/施展魅力
然后把它放在快捷键上。恐惧和魅力对于控制场域都很重要。无论是打怪还是PVP,都必须快速释放。
27级
痛点一路强化、吸收灵魂。很多向导都说这个天赋没什么用。这是一个错误。经典版本已更正。现在这是术士最强大的天赋。必须配合“精神”属性使用(很多攻略也说这个没用……),精神装备越多越好
牺牲+宠物攻击-腐化-暗影灼烧-魔杖/暗影箭-汲取灵魂(1级)
暗影灼烧可以提前释放,最后可以用来吸收灵魂来恢复魔力。生成的灵魂碎片将被下一个暗影灼烧的怪物使用。背包不会满,杀怪速度快,耐力强。从此,术士进入了这个天赋最强大的时期。
41级
点击生命虹吸,但其实一般情况下是不需要释放的,因为圆点还没跳完怪物就死掉了。打败怪物的过程和之前一样。
如果遇到2个敌人
第一张全是点
牺牲、腐化、痛苦诅咒+诅咒增幅、生命虹吸
第二个是使用正常过程销毁的。
然后记住还有魅力和恐惧可以控制领域。以更少的失血控制更多的领域,更快地击败怪物。
51级
一路毁灭到100%爆炸伤害,走双延伸路线,打怪好用,爆率和爆炸伤害提升后副本会更加引人注目。
看这里可以发现这套天赋主打快速输出,但也有很强的耐力和多目标DOT能力,可以应对各种情况。
以魅魔为宠物,为了追求更快的击杀速度,蓝胖子根本无法吸收,只能在旁边打酱油。
至于最后9点天赋,既然练到了这一步,大家应该都有自己的看法了。就我个人而言,我会最大化疲劳诅咒,这对于恐惧/战斗/被怪物追赶非常有用。
更新于2019/09/16
更新遗憾的天赋:
痛点强化生命引流,灵魂再生+引流再生,续航MAX。
需要注意的是,强化灵魂天赋需要灵性作为精神耐力和智力的基础和装备。
另外,有的论坛询问满级人才。除了最近流行的野战(PVP服务器)外,这里还提供了需要大量PVP的天赋,供参考。
首先,PVP的玩法有很多种。如果在野外先攻击别人,上面提供的天赋输出就很强,可以应对大部分情况。但想要在野外受到攻击并反击,就必须瞬间召唤恶魔,所以核心天赋改为深渊恶魔。并放弃有用的暗影燃烧,强化灵魂吸收,装备法术伤害、耐力、智力和精神。
34级
没有暗影灼烧和牺牲暗影箭,野外升级就没那么令人兴奋了。不过,用你的蓝胖子,被击中时牺牲并吟唱恐惧(不会被普通攻击打断),并用蓝胖子作为后备。当你快要死的时候,再次牺牲。强化蓝胖子之后的牺牲护盾真是无耻又厚重,再加上强化糖果可以恢复血量,整体的生存率会大大提升。
48级
现阶段使用强大的灵魂连接可以减少30%的伤害,再加上恶魔学家10%的伤害减少。术士就更难了。当没有战斗时,魅魔就会被召唤出来。魅魔强化33%,术士本人强化13%。摆脱它。使用恶魔魔法击败怪物的速度极其缓慢的困境。
到底该用蓝胖子还是魅魔,你要判断是否容易被偷袭。如果你被蓝胖子偷袭,可以牺牲一次,然后召唤一个出来分担伤害。如果被魅魔偷袭,快死的时候可以使用蓝胖子。如果再牺牲的话,就没有灵魂的联系了。
60级
毁灭一路指向暗影灼烧,再加上小恶魔的火球。
该天赋操作简单。可以和蓝胖子一起牺牲两次。当您想下载副本时,可以带上小鬼。
小鬼强化后血量会增加,火球会更痛。结合破坏,CD会减少0.5秒,和GCD完全一样(点击2点仍然会导致GCD卡住1.5秒)。它还可以将威胁降低20%。如果你需要控场,就带上魅魔。魅魔在未被迷惑时也会提供大量伤害。
副本伤害表现方面,没有列出100%爆炸伤害,所以会比毁灭术士差一些。不过,在容易OT的副本中,Imps可以表现得更好,所以不一定更差。
如果你不太在意副本的表现,反正你的队友对强化小鬼糖果也会感到满意。他们不希望你造成任何损害。如果你想更专攻战斗,可以放弃毁灭,点击暗影延伸。
36码的腐蚀阻止了猎人无耻地风筝,恐怖也有更远的射程,而暗影箭则使用吸取生命。
如果喜欢贴脸吸血可以点击加强恶魔集中,但是我习惯贴脸的时候唱燃烧/恐惧,所以点击加强吸血。
标题:魔兽世界经典服“心得体会”经典版术士升级天赋:痛苦+毁灭快杀流程
链接:https://www.7kxz.com/news/sypc/37968.html
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用户评论
我一直都是魔兽世界的铁杆粉丝,在最新的怀旧服中体验术士这种职业的新玩法,尤其是痛苦和毁灭的速杀流派,真的是太爽了!
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第一次尝试用术士的痛苦系天赋进行升级过程中,发现这种玩起来确实跟以前有很大的不同,但适应后感觉游戏体验更上一层楼。
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作为一名资深魔兽玩家,我在怀旧服中用术士畅游各大地图的感觉特别好,在享受速度感的同时也体验到团队配合的乐趣。
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之前从没玩过怀旧服的版本,但用痛苦和毁灭系来升级让我感觉回到了当年那种打怪刷宝的新手快感。
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术士的速杀流派在PVP中非常有战斗力,在对战中使用得当,能有效地压制对手。
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喜欢魔兽世界怀旧服的我,这次选择了痛苦和毁灭系术士作为主职,速度升级的同时享受到深度策略感。
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对于这个版本的角色平衡感到很满意,尤其是痛苦毁灭流派的术士非常强力且灵活多变。
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在怀旧服中,术士能通过痛苦和毁灭两种系别快速提高等级,真的很符合我想要的快节奏游戏体验。
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术士作为经典职业,在最新怀旧服中的表现让人耳目一新,特别是痛苦与毁灭双线并行的升级方式特别带感。
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在怀旧服中用术士进行等级提升时,利用痛苦和毁灭系别的技能组合,让我在游戏过程中感到前所未有的爽快。
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作为老玩家来说,在怀旧服里尝试以术士为角色,采用痛苦与毁灭升级方式确实提供了一个不同的挑战体验。
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NPC怪们的血量在术士眼里仿佛变成了纸糊的一样,无论是单挑BOSS还是快速清怪,用上合适的技能组合都能轻松搞定。
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痛苦术士加毁灭系别的组合,在怀旧服中形成了自己独特的游戏风格。在升级和PK中的表现非常亮眼,让人感到满足和兴奋。
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怀旧服里通过痛苦与毁灭流派快速提升术士等级,不仅加速了游戏的进程,也让整个挑战过程格外有成就感。
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术士的双系玩法在怀旧服中大放异彩,尤其是操作好痛苦和毁灭两套天赋时,感觉自己驾驭着不可被轻易打败的力量。
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快速升级不是关键所在,更重要的是体验不同天赋组合带来的多变策略。术士的选择让我在游戏中找到了新的乐趣。
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痛苦加毁灭的升级方式对于我而言就是一发即中的命中准则,在怀旧服的世界中,术士的力量显而易见。
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在经典的术士角色设定下,利用痛苦与毁灭天赋升级的过程富有深度和挑战性。这让我深陷其间不愿意脱身。
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