祖阿曼的两个DPS 配件是妖术头骨和狂战士的召唤。虽然这两个饰品的物品等级只有133级,但是因为这两个饰品是TBC版本P4阶段最强的现役饰品,而且玩家们已经彻底厌倦了名牌饰品,所以这两个饰品就成了必备-拥有很多玩家眼中的珠宝。
经典服务器中的设备价格受供需关系影响。既然六角骷髅和狂战士的呼唤的需求量如此之高,对于工作室来说自然是有利可图的,所以在祖阿曼即将开业的时候,一些工作室就开始炒作珠宝的价格,甚至设定了一个起步价20,000金币。
对于现阶段的玩家来说,2W金币或许并没有多大意义,更何况饰品本身的价格就比其他装备部件要高,但是2W金币的起拍价格还是太高了。
六角骷髅的永久法术伤害为53点,主动特效为211点,持续20秒,CD为两分钟。按照16.67%的覆盖率换算后,该饰品相当于永久88点魔法伤害。
通过同样的计算方法,品牌饰品的等效魔法伤害为69点,也就是说两者的魔法伤害相差只有19点,还没有烹饪增加的魔法伤害多。虽然结合其他BUFF,比如嗜血,六角骷髅的主动特效会更高,但是增加20点左右魔法伤害的2W金币还是给人一种性价比不足的感觉。
狂战士的召唤物永久攻击力90点,主动特效360点,持续时间20秒,CD为两分钟。经过计算,攻击力增益为150点。与品牌饰品相比,多了31点攻击力,但也缺少一项可以通过烹饪提升的属性。虽然更换配件并不会耽误烹饪的使用,但这个属性是可以通过技巧和团队配置来弥补的。
从数据库中的掉落率来看,六角骷髅的掉落率为7.1%,狂战士召唤物的掉落率为8.3%。掉落率甚至高于预期。因此,从某种程度上来说,六角骷髅的掉落率是7.1%。和狂战士的召唤不被视为稀有物品。
祖阿曼只有10 名玩家。玩家人数少,装备的争夺并不像25人那么激烈。更重要的是,祖阿曼的CD只有3天。只要坚持磨,迟早会得到的。虽然这两个配件在P4阶段初期可能有着天价。毕竟,有钱的玩家还是不少的,但个别案例并不代表平均水平。
标题:魔兽争霸TBC:ZAM饰品起价多少金?工作室提出了一个方案,但玩家们却很难接受。
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用户评论
我一直都是魔兽世界的老玩家了,对于TBC中的ZAM饰品了解挺多的,不过这次工作室定的价格让我感觉有点离谱。
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听到这个起拍价格之后我就惊呆了,真的很难想象这些饰品能卖出这样的高价。
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我本来对这游戏还充满期待的,结果听说现在的定价策略就兴致全无了。
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TBC是我最喜欢的一个版本,但是工作室的新决定让我开始担心游戏体验会受到巨大影响。
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我一直支持魔兽世界,可是这次的方案确实让人失望,感觉像是在玩一场金钱游戏。
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对于我们这些普通玩家,这起拍价就是天上之数,完全超出我们的支付范围。
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ZAM饰品应该是玩家们最梦寐以求的装备了,但这种价格真的很难接受。
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我原本就对TBC的新鲜事物充满好奇,但现在对游戏的热情已经消尽了一大半。
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这起拍价就像是给那些想要购买高价道具的人一个明确的提示——“这是你们的门槛”。
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工作室应该知道我们的钱包大小限制吧?怎么不考虑一下普通玩家们的感受呢?
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听到这个消息,我只觉得失望,并且也开始考虑是不是要逐渐淡出这个游戏世界了。
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TBC是我游戏生涯中的经典记忆,但现在的价格让这些回忆似乎变得不再美好。
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起拍价这么高,我真的不知道是想要吸引土豪,还是只是为了显示有钱人的价值。
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作为一个普通玩家来说,这个方案完全不符合我的预期和我口袋里的货币数。
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我对TBC的热爱从不间断,但这次的价格调整确实让我无法接受,感到有些挫败。
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我认为价格设定要考虑所有玩家的感受,不仅仅是部分有钱人,这样才能更公平。
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听到起拍价后,我真的不知道我是应该欢呼还是哭泣。
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工作室的这个决定在某种程度上可能加速了一些玩家们离开游戏的趋势,包括我。
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TBC的魅力在于它的平衡和真实的游戏体验,现在看来这一切似乎都在改变。
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