获取方式:2010年7月16日10点,赛尔号出现在猎物空间。赛尔号总动员任务需要先接受任务,然后组队游玩才能获得。挑战成功后,可以直接获得龙须蝶【嗡嗡茧】的初级初级形态,然后正常升级培养,获得高级形态。
提到这个精灵的原因很简单。活动绝版后无法获得先决条件。虽然很多玩家都知道猎物空间里有野生怪物,而且绝对是龙须蝶,但是却无法捕捉到。现在,通过卡兰银河SPT互通版关卡后,即可获得精灵元素奖励,满足玩家的收藏梦想。
技能组平平无奇,连威力150的技能都没有,这足以说明问题了。赛尔号的历史意义也很简单。真正意义上的“主动前端”并不能以其最初的形式获得。
尚克
如何获得:赛尔号是2010年出现的活动精灵,7月份暑假结束后,活动开始了。只出现在周六周日的团长任务中。它出现的地方就是火山星。击败它后,可以获得孵化精灵莎尔的精华。平时是不会出现的。当时出现的时间是13:00-17:00。
当时的获得率并不低,可能是因为当时它长得很丑,也没有特别厉害的技能,所以很少有玩家训练它,也没有人见过它。还有限时捕捉。很多玩家可能都看过图标活动,但去了之后就不知道具体时间了,错过两天就意味着又要等一周。
活动结束后将永久绝版。是一个精灵,理论上是团队boss,但是是限时类型。和2013年魔星出现之后的后期团队BOSS也有些不同,之所以值得一说,是因为它曾经存在过,你可能拥有它,但你不记得它是从哪里来的。如果有人说命运之轮和战斗天梯是限时活动,那你一定是记错了。
奥里冈
获取方式:赛尔第一精灵梦之队专属精灵。活动结束后,前往Impeon Fortress一楼,点击投票机。通过先知们选出的5个最受欢迎的精灵,你可以获得新的稀有精灵!
第一届精灵梦之队投票选出的精灵分别是:雷伊、丽莎布布、哈姆雷特、盖亚、魔焰猩猩。
只有带着这些精灵,我们才能收到Origon的精灵邀请。然后我们拿着邀请函送到了资料室。据说当时如果蕾伊、莉莎布布、哈莫雷特、盖亚、魔炎大猩猩在他身上的话,抓起来会更容易。 5回合后阿贡将会逃脱。
精灵是定位收集的精灵,所以技能设定比较普通,但在当时,这个精灵还是值得被无敌囊捕获的。可能是我亲眼看到了视频,知道他会逃跑,所以就直接撤下了。
标题:赛尔:早期公认的三精灵获取率较低。有些人甚至不知道自己在哪里。
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用户评论
哎呀,没想到小时候玩《赛尔号》居然错过了这么多稀有精灵,特别是那三大入手率低的一类,感觉错过了好几大波乐趣。
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当初为了找这些精灵都快急眼了!收集控的我简直是疯狂。
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记忆中那段拼命给小队打怪兽、刷任务的时光,就是为了抓几只传说中的低入手率精灵。
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我一直以为自己很擅长《赛尔号》,结果发现那三大早期低入手率精灵我就没遇到过几次。
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现在回想起来,那些年我如果能早点知道这几位精灵的存在的话,游戏体验肯定大不相同!
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真希望有个机会再玩《赛尔号》时有机会抓到那些当年被我错过的‘罕见’精灵们,简直心心念念。
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当时觉得游戏里的小怪兽都差不多,如今才知道那三大‘隐藏’精灵如此珍贵。
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《赛尔号》的精灵收集真的太考验耐心和运气了!特别是那个时期入手率低的精灵。
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想想当年错过了那么多稀有精灵,到现在还是挺遗憾的。要是早知道就好了。
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每个玩过《赛尔号》的人心中都有一个梦寐以求想要捕捉但是永远无法达到梦想的清单,那三大早期低入手率精灵就是其中之一。
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《赛尔号》让我明白了一个道理:越难得到的东西往往越珍贵。特别是那几个初期就让人头疼的稀有精灵。
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现在的我如果早知道游戏里有那么几只前期难以获取的顶尖精灵,真的会疯狂地改变收集策略。
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回顾儿时的游戏经历,《赛尔号》里的那些低入手率精灵至今仍然是一个令人向往的话题和回忆。
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那时候的游戏资源没现在这么丰富便捷,那三大低入手率精灵对我来说就像隐藏宝库中的神秘宝藏,至今仍然让人念念不忘。
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《赛尔号》的后期游戏体验确实不错,但要是能换个方式在初期就轻松抓到那些高稀有度的精灵就好啦!
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当年那几只低入手率精灵真的太难了,特别是对新手来说简直是挑战。现在想想还是佩服自己坚持下来了。
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那个时期的《赛尔号》玩起来真的很紧张刺激,尤其是对于那些难以获得的稀有精灵。”
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至今想起小时候为了寻找和捕捉那三大低入手率精灵而付出的努力,依然让我感叹游戏的魅力与挑战。
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如果当初能早点知道《赛尔号》中的那三大隐藏精灵,并有机会得到他们,一定会让我的童年回忆更加丰富多彩。
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《赛尔号》里的这些早期低入手率精灵不仅是难度的象征,也成为了游戏中一种独特的文化体验,至今仍被许多玩家津津乐道。
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