鎏金铜蚕
博物馆
他之所以拥有如此庞大的藏品,一定是因为他对这些文物有敏锐的观察力和深厚的历史文化知识,而这些的前提都与他的爱好有关。一个人只有真爱,才能把事情做到极致!
hobby/hbi/ n (业余)爱好
记忆:发音与“快乐”相似。在空闲时间做自己的事情。你快乐吗?
她的爱好包括游泳和园艺。
我只是把演奏爵士乐作为一种爱好。爱好
爱好
habit/hbt/ n 习惯,瘾(抽烟,喝酒,烫头)
记忆:爱好~习惯:o~a; bb~b; y(半元音)~ i; t 半无用(无用字母h、e、r、n;半无用d、t、s)。
长期的爱好就会形成习惯!爱好是你生活方式的一部分。 “成瘾”就是习惯。鱼叔的爱好是:喝酒、抽烟、烫头发!
你需要改变你的饮食习惯。饮食习惯
他有咬指甲的坏习惯。咬手指的坏习惯。
从习惯中,我们可以得到词根-hibit-拿,持有!但我觉得能表达的词语不多了!
Exhibition/eksbn/n 展览,展览,表演
禁止/prhbt/v 禁止,阻止(亲之前,把你在你面前打倒-hibit。就是阻止你做某事)
延伸一句话:
penchant/pentnt/ n 嗜好,爱好
记忆:钢笔、绘画、书写;唱/tnt/唱,唱。能跳、能写、能说、能唱,都是因为兴趣。球迷爱戏剧,高尔夫球手爱足球,歌手爱歌曲!与习惯相比,嗜好更深,是爱,是激情,是长久的!习惯强调习惯!
她对香槟有着浓厚的兴趣。他喜欢香槟
他喜欢跟人开玩笑。爱好,贬义词
她非常喜欢印度菜。喜欢吃
习惯
标题:展览是因为习惯的兴趣!为什么还要有癖好呢?
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用户评论
这个游戏《Exhibition》真的很出乎我的意料,我原以为它只是一个普通的展览类游戏。
有17位网友表示赞同!
习惯性的爱好让我对《Exhibition》有了期待,但我更没想到的是它的互动性和真实性真的超出了期望值。
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对于艺术或历史感兴趣的朋友,《Exhibition》提供了丰富且深入的体验,就像亲临实体展览一样。
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我觉得在快节奏的游戏世界中,《Exhibition》像是个清新的空气,以它独特的沉浸式体验带来了新鲜感。
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"兴趣所致"四个字完全适合描述《Exhibition》,这款游戏让人沉浸在自己热爱领域里的感觉太棒了。
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虽然游戏名字有些抽象,《Exhibition》却意外地拥有很细腻的故事线和情感连接,让我在体验中不断收获惊喜。
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对于任何有专业兴趣的玩家来说,《Exhibition》无疑是个宝藏,它完美融合了知识性和娱乐性,让人难以释手。
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我对游戏的期待很高,《Exhibition》不仅满足了我作为一个习惯玩家对内容的质量要求,还额外给我带来了发现新知识的乐趣。
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在《Exhibition》的世界里探索自己感兴趣的主题时,我发现自我实现、学习和享受的乐趣是如此自然融为一体。
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这款游戏真的打破了我对展览类游戏的刻板印象,《Exhibition》深入且多面的呈现方式让人沉迷其中,难以自拔。
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对于对某个领域有特别兴趣的人来说,《Exhibition》就像是探索新世界的窗口,让玩家在娱乐中增长知识和视野。
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从一个普通玩家的角度来看,我认为《Exhibition》能够将专业领域的深奥内容与趣味性完美结合,是一项了不起的成就。
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我不只是喜欢《Exhibition》,而是被它深深吸引。游戏设计不仅展现了专业精神,也充满了对所有玩家来说都值得探索的魅力。
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在体验《Exhibition》的过程中,我发现自己能长时间沉浸在对某个主题的学习中而没有厌烦感,这让我感到非常惊喜。
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对于那些渴望深入探索自己兴趣领域知识的玩家,《Exhibition》提供了一条充满乐趣和教育意义的道路,绝对是值得尝试的。
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>《Exhibition》不仅仅是一个游戏,它更像是与我个人兴趣紧密结合的学习工具。它的设计真的很考虑到了用户的需求。
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无论你的兴趣是什么,《Exhibition》都提供了独特的方式让你在享受娱乐的同时获得知识上的满足感,这一点非常难得。
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玩过《Exhibition》后我才真正理解,"兴趣所致"可以是激发内心探索欲的最强大动力。这款游戏对我的影响超出了想象。
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对于《Exhibition》,我最大的感受就是它的教育价值和娱乐性兼备,让玩家在欢乐中成长,这是一种很稀缺的游戏体验。
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