全职业新天赋加点分析
第一个是“防护”天赋,可以解除觉醒的绑定,从而可以施放角色的3个觉醒技能。当角色“神40”毕业时,左侧“防护”天赋栏即可填满。
适合的职业有很多,包括赤眼、剑魂(常规)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(标配)、剑皇、刀影、男性气功、无极、男性柔道(标准武器)、女气功、战神、毒王、男游侠、男大枪、男机械、男弹药、金属战士(标准武器)、女游侠、女大枪、女机械、元素、战术、审判(技能流)、青拳、驱魔师、复仇者、正义审判者、女巫、邪杀者、不死者、影舞者、精灵骑士、圣骑士、龙神、征服者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅行者、创造者、猎人和恶魔守护者。
也就是说,这些职业“装备特性”天赋系统可以被“保护”,无需思考即可解绑和觉醒。 “守护”天赋的主要目的是解除觉醒的绑定,所以适合技能突出或者有特殊功能的职业,比如减少冷却时间的武神等。注意,猎人和恶魔守护者是新职业,暂时未在国服发布。
第二个是“猛攻”天赋。只需填写左栏即可。比较适合剑魂(神剑风格)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街。霸主、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、妖皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌妖灵、决斗者、猩红法师、寒冰大师、次元行者、源能专家、黑暗之刃和黑暗战士。
虽然“猛攻”天赋的速度加成不是特别稳定,但是3%的技能伤害加成还是比较稳定的。
“常规”特效天赋,当特效占比高于3%时,就可以超越“猛攻”天赋。您只需填写左栏的点数即可添加点数。主要适合召唤等高频、连击高的职业。因此,对于“常规”天赋,需要保证特效占比3%以上,否则建议使用“猛攻”天赋。
其中“物化”药水天赋不推荐,因为触发随机性太强。
爸爸、奶妈、小魔女和缪斯,这四个辅助职业,新天赋如何选择?选择“保护”天赋。右栏除了“强力一击”学会3级外,其他全部学会。
标题:DNF:不知道如何选择?新版天赋系统,各职业加分解析
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用户评论
作为一名DNF玩家,我一直在想该选怎样的天赋点了,这个新版本确实给了我们很大的自由度.
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个人觉得,这次的天赋改动对于喜欢微操的玩家来说,简直是福音!
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新系统让我有更多可能去尝试和定制自己的角色,不再是固定的流派。
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感觉游戏的整体深度提高了许多,不再只是依赖装备和等级。
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对全职业的加点分析真的很实用,为我节省了不少探索的时间.
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在新的天赋系统下,我的剑士和魔道有了截然不同却很有趣的流派选择
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看到那么多可以尝试的职业路线后,我的DNF生涯就像重新开始。
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个人偏好偏向攻击流的我这次找到了新的兴奋点。
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DNF的新天赋系统让我感到游戏更有挑战性和多样性。
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调整加点真的很花时间,但看到角色变得独特就是这一切的努力值得的。
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感觉这款游戏变得更贴合每个玩家的个性和偏好。
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全职业的具体分析让玩家有选择困难症,但也说明了游戏的深度。
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在体验不同的天赋组合后,我明白了适配自己的才是最好的。
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对于新手玩家来说,理解新天赋系统可能需要一段时间,但绝对值得。
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这次的更新,对已经熟悉的老玩家而言也是全新的游戏体验。
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每种职业都可以找到完全属于他们的独特玩法路径。
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我觉得全职业的加点分析对我来选择我最喜欢玩的角色非常有帮助。
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新版本让人期待许久,特别是对自由度的需求得到了满足。
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这次更新在多样性方面做得太好了!每个角色都可以按照玩家的偏好定制。
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DNF通过这次更新再次证明了它能为玩家提供丰富的游戏体验和深度。
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