不得不说4.8版本即将上线的历练点优化可以说是原神有史以来最好的改动,没有之一,不少玩家也是对这个优化称赞不已,直接把原神真正当做了副游,每天仅需上线两分钟即可下线。
看得出来原神制作组乃至整个米哈游都很明白,大家玩游戏的时间越来越少,游戏的日常本来就不该强行占用玩家太多的时间,之前上线历练点的时候已经算是一个进步了,现在直接是迈了一大步。
当初刚刚上线练练点的时候,很多玩家包括我肯定是不舍得一次性把传说任务做完,会把传说任务分为四天去做,世界任务也是如此,还有各种活动的奖励也会尽量每天去凑历练点来顺带完成每日任务。
策划也是意识到这样一来会大幅降低玩家们对于新地图的探索欲望,毕竟拿八个宝箱就能完成一天的日常,整个地图的资源就变成了日常任务的储备资源。
策划也是明白,一直这样下去,原神会变得更加无聊,再加上短视频平平台每天都在推送原神的最新资讯,不少玩家分四天做的传说任务,其实在第一天看短视频就看完剧情了,从而变成不想再去做传说任务了。
而现在历练点进行改动之后,这些问题一下子全没了,只要新出地图或者传说任务,你第一天全部做完都没有关系,后续再用储备的历练点来度过长草期即可,每天上线合成一个树脂,直接就能够把日常做完。
这个改动可以说是真正让玩家能够自由支配自己游玩的时间和方式。
米哈游在给游戏做减法这一方面真的是有一套自己的方法的,而且随着绝区零的上线,原神,星穹铁道和绝区零还会进行再一次的同步减负,给其他新游戏让路,未来真的有可能周一到周日能玩七款米哈游不同的游戏。
总之我已经做好准备等待着这个新的改动上线了,上线的第一天就把所有没做完的任务一次性做完,以及地图资源也一次性拿完,愉快的度过4.8版本。
标题:原神:史上最佳优化!只有四天做一个传说任务的玩家才知道这个优化有多好!
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