一名球员想要获得MVP,就必须成为比赛中的主力C。我们必须带领球队取得胜利。如果队里所有的球员都很C,那么就会根据一些细节来判断,比如推塔数、插眼数、补刀来作比较。
综上所述,球员想要获得MVP,就必须考虑自己的实际能力。如果一般游戏中所有玩家都非常强大,那么系统会根据推塔和插守进行比较,所以这些也是非常重要的。
我每次想问这个问题都不好意思呢,哪个环节算得上真正体现MVP呢?
有15位网友表示赞同!
感觉看队友表现就决定了是不是要选人吧,有时候打得好,反而会被喷啊
有18位网友表示赞同!
英雄联盟MVP判定应该更全面一点,不是单纯的数据
有11位网友表示赞同!
玩游戏玩到最后还被评MVP还挺开心的!
队友表现好才能有好的数据吗?感觉互相帮助才是最重要的吧?
有13位网友表示赞同!
我觉得选 MVP 的时候,不应该仅仅看数据,还要看对局的影响力。 例如,一个人虽然战绩不突出,但关键时刻却做出了一些精彩的解救或者策划,那么我认为他也有MVP的价值。
是不是有不同的评判标准?比如竞技比赛和休闲匹配不一样吧?
有8位网友表示赞同!
总觉得MVP还是看个人爆发力比较多,不过队友配合也很重要啊!
有17位网友表示赞同!
有时候明明自己很努力,但队友战绩更好,就感觉被“边缘化”了…
有5位网友表示赞同!
MVP 只是游戏的一个设定,真的玩游戏还是要开心才是最重要的嘛!
有6位网友表示赞同!
我希望以后能出现更精准的判定标准,可以让我更好地分析自己和队友的表现。
有10位网友表示赞同!
总觉得投票结果有时候挺搞笑的,选 MVP 的思路真挺奇特的!
MVP 的评判机制确实需要改进,应该更加客观和科学。
感觉MVP这个概念有点模糊啊,还是单靠数据更直接一点!
MVP 判定太简单了,应该考虑更多因素才能更公平地评价玩家的表现。
玩英雄联盟就是为了享受比赛的过程,别把MVP当做唯一的目标。
有9位网友表示赞同!
游戏好玩才是最重要的吧,这些荣誉称号就顺其自然就好!
其实MVP 评判机制每个人的理解都不一样,没有绝对的标准吧?
有12位网友表示赞同!
我希望以后能看到更加完善的MVP评判系统,可以让玩家们更好地了解自己的表现!
有20位网友表示赞同!
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我每次想问这个问题都不好意思呢,哪个环节算得上真正体现MVP呢?
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感觉看队友表现就决定了是不是要选人吧,有时候打得好,反而会被喷啊
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英雄联盟MVP判定应该更全面一点,不是单纯的数据
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玩游戏玩到最后还被评MVP还挺开心的!
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队友表现好才能有好的数据吗?感觉互相帮助才是最重要的吧?
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我觉得选 MVP 的时候,不应该仅仅看数据,还要看对局的影响力。 例如,一个人虽然战绩不突出,但关键时刻却做出了一些精彩的解救或者策划,那么我认为他也有MVP的价值。
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是不是有不同的评判标准?比如竞技比赛和休闲匹配不一样吧?
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总觉得MVP还是看个人爆发力比较多,不过队友配合也很重要啊!
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有时候明明自己很努力,但队友战绩更好,就感觉被“边缘化”了…
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MVP 只是游戏的一个设定,真的玩游戏还是要开心才是最重要的嘛!
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我希望以后能出现更精准的判定标准,可以让我更好地分析自己和队友的表现。
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总觉得投票结果有时候挺搞笑的,选 MVP 的思路真挺奇特的!
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MVP 的评判机制确实需要改进,应该更加客观和科学。
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感觉MVP这个概念有点模糊啊,还是单靠数据更直接一点!
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MVP 判定太简单了,应该考虑更多因素才能更公平地评价玩家的表现。
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玩英雄联盟就是为了享受比赛的过程,别把MVP当做唯一的目标。
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游戏好玩才是最重要的吧,这些荣誉称号就顺其自然就好!
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其实MVP 评判机制每个人的理解都不一样,没有绝对的标准吧?
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我希望以后能看到更加完善的MVP评判系统,可以让玩家们更好地了解自己的表现!
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