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拳头急了!LOL老龄化严重,设计师把游戏改成“新手教程”?
大家好,我是X博士。
随着S12全球总决赛的召开,各赛区的顶级选手齐聚美国,共同角逐今年的S赛冠军。
这场全球最火爆的电竞盛会不仅象征着本年度《英雄联盟》职业赛场的最高荣誉,同时也是S12赛季的收官之战,几乎是与比赛同一时间,美测服就上线了全新的S13赛季季前赛,让玩家可以在观赛之余提前体验新赛季内容。
然而就是这个季前赛版本,却暴露了这款游戏玩家逐年减少的现状。这次新版本,设计师在游戏中加入了大量的“手游式”简化,就差手把手教新玩家玩游戏了。
那么《英雄联盟》这次季前赛版本究竟改了哪些东西,今天X博士就带大家来看一看。
划重点一:联盟逐渐手游化?季前赛改动引玩家不满
曾经X博士天真的以为,“LOL设计师不玩游戏”只是玩家对于设计师胡乱平衡的嘲讽,但在看了S13季前赛改动之后,这事儿基本上可以做实了。
或许是为了给这款12年的老游戏吸引一点新鲜血液,新版本直接对游戏进行极大幅度的简化,这简化的第一步,就是把WeGame自带的外置功能给移植到游戏里去,像我们常用的符文推荐、装备推荐、技能加点推荐等功能此后都会变为游戏自带功能。
这个改动对国服影响并不算大,但对于一直没有官方工具的海外服来说倒是方便了不少,这作业抄的可以给个及格。
同时,游戏内的信号标识功能也做出了一定的扩展,从以往只靠“?”输出,变成了多达12个沟通标志,其中不仅有“撤退、正在路上”等信号,还增加了更多诸如清除视野或“钓鱼”等特殊标志,沟通的功能大幅提升了。
不过只靠标志肯定没有语音来的直观,X博士大胆猜测,未来LOL里一定会给这些信号加入语音功能,像什么“猥琐发育,别浪”“稳住,我们能赢”“我选对抗路”之类的语音都可以考虑一下。
要只是这些改动,那确实能让玩家满意,但设计师对于野区和视野的反向优化,就彻底是把玩家当成了“宝宝”。
在新版本里,LOL竟然会在野区标注出刷野顺序,来提示玩家按顺序刷野,玩家只要跟着路标走就可以把六组野怪全部刷完。
你说河蟹?拿龙?入侵?gank?无视无视,闷头刷就完了。
这样的改动不仅有种教玩家玩游戏的感觉,更是在潜意识上提示玩家闷头刷野是对的,忽视了打野最核心的支援需求。
同样惨遭优化的还有野怪耐心值,且不说新版耐心值范围透明度高到几乎看不见,野怪脱战距离也被大幅削减,改版后双拉刷野基本已经无法进行,职业选手的“科目二”,莉莉娅、人马等英雄擅长的拉野速刷等技巧更是全部报废,玩家辛苦玩了几个赛季的技巧,瞬间便要重新开始。
这些毫无道理的改动,确实在一定程度上拉近了新手玩家和高手的距离,但也在一定程度上让老玩家的努力白费,这其中孰轻孰重,设计师还要好好考量一下。
划重点二:野区开始养宝可梦 新版本内容实现“全员复刻”
不过季前赛版本倒也并非只有不堪,在新版本公布后,玩家们对于在野区里养“宝可梦”的设计还是十分满意的。
在LOLS13季前赛,打野玩法已经彻底改变了,惩戒与打野刀规则机制被替换为饲养宠物,打野玩家刷怪的速度、选择的宠物类型,都会影响到自身的功能和发育,或许这也是为何新赛季中要给玩家标明最快刷野路线的原因。
新版本中的野区御三家实际上和早些年间的打野刀附魔吞噬者十分类似,只是提供的属性略有不同。其中火猫能力接近红BUFF,会给玩家提供减速和额外增伤,蟹蜥和云兽效果则有些近似小龙BUFF,分别给玩家提供了护盾和移速。
同时,孵化出来的“宝可梦”还会帮助玩家刷野,持续对附近野怪造成范围伤害。
只不过设计师在制作的时候好像忘了还有翠神这个不用打野的英雄,宠物的自动刷野直接让翠神完全无法给野怪“超生”,这下真变成狗都不玩了。
目前美测服公布的S13改动看起来很多,但很多玩家玩了之后才发现,大部分都是老版本重新复刻的炒冷饭。比如这个蛋的设计其实就是早年的吞噬者,新加入的炼金龙也是上个版本报废的。
在装备方面,尽管拳头声称新增或升级了12件新装备,仔细看看就会发现这些都是神话版本之前的老装备。像什么饭盒、时光杖、青龙刀、老版本兰顿九头蛇,还有最离谱的远古时期最早版本的饮血剑,无数版本淘汰掉的废案旧案全捡了回来才凑齐了这点改动。
设计师这是把废弃素材库都翻烂了,都翻回S2了。
当然,咱也不能说设计师一点活没干,起码在S13,设计师终于知道要给坦克英雄设计点加坦度的装备了。只不过这一加似乎又有点用力过猛,新的几个坦克神话一个比一个变态,或许等到游戏真正上线之后,LOL就会从战士联盟轮回到坦克联盟了。
顺便一提,虽然坦克联盟的下一个轮回通常是ADC的时代,但这次的坦克装备实在有点太超模啦,ADC恐怕还要再自闭一阵。
划重点三:逐渐向暴雪靠拢 拳头是否会步入暴雪的后尘
随着近些年拳头的政策方针从游戏转移到《英雄联盟》IP,音乐、影视剧、衍生游戏等多个领域全面开花,就像一首《孤勇者》让LOL辐射到小学生圈子一样,借由大量的文化作品,LOL这个IP也随之辐射到更广阔的领域。
所以即便他们不曾明说,大伙也都看得出来,拳头就是在走暴雪的老路嘛。
也有一些玩家表示,拳头现在已经几乎可以称为“暴雪2号”了,不过不是从行业地位以及游戏领域的成就,而是设计师的傲慢程度已经赶上暴雪了。
就凭LOL设计师长期对神话版本中普通玩家的痛点充耳不闻,一门心思把平衡放在招新和职业赛上,这种完全无视玩家声音的行为就像极了热衷教玩家玩游戏的暴雪,让游戏站在了玩家的对立面。
(百度搜索“英雄联盟设计师”出现的关键词)
而两者更相似的地方是,在公司爆出丑闻后,拳头也开始积极的响应当地的ZZZQ活动,官宣发布了黑人LGBTQ英雄奎桑提。
这些行为或许在当地舆论市场上或许会为拳头赢得一些支持,帮助他们从公司内部管理问题上脱困,但当游戏将目光从“玩家”转向其他东西的那一刻起,游戏便已然变质了。
希望拳头能够重新审视LOL目前展现出的不良状况,毕竟他们不像暴雪,拳头的手里目前也就只有LOL一款IP可以霍霍了。
LOL大乱斗五大最离谱出装,T1英雄被玩成废人,玩家叫苦不迭
首先第一个是“AP流船长”,众所周知船长的定位是AD英雄,正常出装的情况下后期不论是桶还是加农炮幕都能打出成吨的AOE伤害,在嚎哭深渊这种狭窄的地图中非常好发挥,不过由于在大乱斗模式中对手基本都是抱团而行,导致船长连桶的难度大大提高,很多玩家都曾因为随机选到船长然后不会连桶给对面送钱而遭到队友的嫌弃,于是AP船长就横空出世了。
船长的W和R都是有AP加成的,这个玩法的核心在于狂堆AP和CD最大化提升船长大招的伤害和使用次数,从而实现不用桶子也能超远距离打出伤害,看似非常便利,但灰哥却觉得这个玩法非常无厘头,先不说大招的AP加成只有0.1,即便在45%CD的情况下大招的冷却时间依然长达77秒,在没有大招的情况下AP船长甚至还不如一个超级兵。
接下来这个玩法和AP船长异曲同工,它就是“AP流卢锡安”,卢锡安的W技能附带AP加成,并且数值高达0.9,再加上W技能的释放距离较远,范围也较大,所以很多玩家认为:“每次在大乱斗中玩AD卢锡安都很难打出伤害,本身手就很短,再加上对面各种技能需要躲,经常是还没有A到人就被打残了,既然这样那么为何不能出AP主W打伤害呢?”
的确,ADC在大乱斗中的输出环境确实非常堪忧,但当你尝试过AP卢锡安之后便会发现这个玩法非常乏力,首先卢锡安只有W技能享受AP加成,而W技能的冷却时间很长,满减CD的情况下依然需要6秒左右;其次W技能会被第一个命中的敌人所挡住,所以当对面有兵线或是有一个前排坦克的时候,AP卢锡安几乎打不出任何伤害;另外AP卢锡安还有一个非常大的缺点是没有任何对拼能力,除了W之外平A、Q和R都是刮痧,当对面突脸之后只能任人宰割,而AD出装好歹还能反打。
第三个离谱玩法同样也出自于一位ADC之手,她就是寒冰射手艾希,艾希在大乱斗中很难走传统的攻速流,因为她没有任何位移,想依靠平A打输出实属有些难,不过正所谓“上帝为你关上一道门,就会打开一扇窗”,虽然艾希在大乱斗中很难和其他ADC一样利用平A输出,但她的W技能万箭齐发却堪称poke神技,伤害高、CD短、范围大,所以poke流艾希才是大乱斗中的主流玩法。
而poke流艾希的最常见出装基本都是魔切穿甲或三相吸蓝刀,但近期灰哥在玩大乱斗的时候发现有许多艾希玩家喜欢前两件直接掏出黑切和面具,这样真的有伤害吗?抱着好奇的心态灰哥马上到自定义模式中尝试了一番,发现黑切面具的伤害比魔切穿甲低的了一截,并且价格还贵出了许多,看来也是一套中看不中用的玩法。
接下来第四个离谱玩法灰哥相信在座的各位基本都有中过枪,它就是冰杖提莫,可能会有人提出质疑:“提莫出冰杖咋了?有减速有法强有血量,称不上是离谱吧?”的确,在很多玩家看来冰杖的减速效果可以让提莫变得更加恶心,但他们殊不知冰杖的减速效果只对提莫的Q技能生效,而提莫的蘑菇本身就自带30%减速,把冰杖的20%减速都给盖过去了,两者是不叠加的,所以同样的价格买其他装备不是香得多吗?另外冰杖的错误使用方法其实还有很多,只要是自带范围减速的英雄大多出冰杖收益都不高,比如AP女枪出冰杖也是很蠢的行为。
最后一个离谱玩法同样和一件装备有关,它便是血刃,这件装备有一个被动叫做“鲜血追击”,需要可见敌方英雄数小于2个时才能触发,但在大乱斗中基本不可能会出现有人落单的情况,所以不论是什么英雄,只要你出了这件装备,就等于亏了一个被动,即便是需要堆穿甲的英雄,灰哥也不建议大家考虑血刃,因为3000块的价格买2000块属性的装备,性价比确实太低了。
灰哥觉得研究套路本身并没有错,毕竟每个英雄的出装都不是唯一的,但很多人在玩过一次觉得效果不佳之后还要继续搞队友心态就比较难受了,虽说大乱斗只是一个娱乐休闲的模式,但灰哥平常玩的时候还是会以赢下游戏为目标的,不知大家怎么看呢?
用户评论
这也太有趣了吧!居然有专门给LOL玩家设计的饭盒
有19位网友表示赞同!
感觉能买这款饭盒特别有仪式感,像去吃职业比赛选手们的午餐一样
有6位网友表示赞同!
终于不用再担心吃不好饿肚子了,lol多玩饭盒真是太贴心了
有9位网友表示赞同!
想了解一下这份儿套餐里有哪几种游戏英雄的元素
有17位网友表示赞同!
官网上应该有详细介绍吧,我去看看!
有9位网友表示赞同!
估计会有很多收藏家争相购买啊
有5位网友表示赞同!
这么可爱的饭盒谁能不心动呢?
有14位网友表示赞同!
希望以后能出更多主题的饭盒套餐,比如其他游戏或者动漫人物
有13位网友表示赞同!
看起来很适合送给喜欢玩LOL的朋友做礼物
有17位网友表示赞同!
如果有线下体验店就好了,可以现场品尝一下
有11位网友表示赞同!
不知道饭盒的大小合适吗?用来带上班会不会显得太大了呢
有16位网友表示赞同!
这款多玩饭盒的价格怎么样?我的零用钱够吗?
有7位网友表示赞同!
我觉得包装设计也是很重要的,希望能做得更加精美
有13位网友表示赞同!
官网说是什么材质做的?是不是可以去洗啊?
有7位网友表示赞同!
如果是有保温层的话就更棒了!那样就可以在冬天吃热乎的饭了
有5位网友表示赞同!
我觉得这款饭盒真的很方便,不用担心食材受污染问题
有8位网友表示赞同!
玩游戏也能吃到美味的食物,简直是双重快乐啊!
有7位网友表示赞同!
希望更多游戏厂商能推出类似这种联名产品
有12位网友表示赞同!
真期待收到这盒“多玩饭盒”试试味道怎么样!
有18位网友表示赞同!