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罗刹五星光锥属性一览
一、光锥效果使佩戴者变为攻击力提高20%,然后施放终结技变为全体速度提高16点我方1轮。同时,佩戴者每次击中不同的敌方目标恢复5点能量时,通过此方法每次攻击最多可以恢复3次能量。
二、光锥属性80级属性
惠普1164
攻击力635
防御330
三、综合评价基本上是罗刹专用武器。攻击力加成目前仅对罗刹角色有效。虽然它所携带的群体加速和恢复能量引人注目,但却不如对应的四星光锥。适用性差。如果没有罗刹角色,非常不建议抽。但如果有罗刹的话,建议抽,这样会显着增加角色的实力。
四、光锥简介在白鸢尾旁边,他敲响了棺材。
“有时候我觉得和你做这个交易是在看不起你。”
没有人回应,只有荆棘毫不犹豫地刺入了他的手掌。
标题:붕괴: 스타기원 철도 로쳊 플레시 광자 속성? 관의 동조 광구 일람
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用户评论
我一直在犹豫要不要抽罗刹新角色啊,希望能看到她这个光锥的效果!
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Coffin's Echo的光锥看起来挺强用的呢,感觉和罗刹还挺契合的。
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哪个游戏论坛有关于这两种光锥详细属性解析的吗?太肝了,想看看到底值不值得抽取!
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崩坏一直都是看特效过瘾啊,这两个光锥的效果图怎么样?
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罗刹这个角色玩起来感觉怎么样呢?
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我已经开始期待新版本的游戏体验啦!
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这俩光锥哪个更厉害?我暂时还没决定抽哪个版本的特效好看了。
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请问罗刹和棺的回响都能配合哪些武器呢?
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我现在最困扰的是要不要氪金买了这个光锥,感觉还是得等到正式服体验后再说再做决定!
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听说新版本的角色强度都挺高的啊,真的要试试罗刹的新光锥了!
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这段时间很多朋友都在抽这俩光锥,我也有点蠢蠢欲动的感觉了。
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希望官方能给个详细的光锥属性解析,这样就能更好地对新内容了解了!
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我的角色一直都用棺的回响,看来要换一换了!
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这俩光锥属性怎么样?感觉和以往版本对比差别很大吗?
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有没有大佬分享一下使用罗刹光锥的 gameplay demo?
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我想体验一下新的关卡挑战,应该会有很多有趣的玩法吧!
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崩坏星穹铁道的更新频率很高,新内容总是层出不穷。太期待了!
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我希望能玩到更多角色和武器,丰富游戏体验。
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游戏本身很有趣,加上这些新光锥,感觉游戏性会提升不少!
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新版本的游戏玩法是不是会有大的变化呢?
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