手游真三国无双霸,手游真三国无双霸攻略
新游尝鲜:真三国无双·霸试玩!这正版无双真是要亮瞎我的双眼
大家好,我是正在割草的何二维一。
今天咱们的新游尝章来聊一聊今早才刚刚开启公测的真三国无双正版授权手游:《真三国无双·霸》......维一也是一等游戏开测便气势汹汹的杀了进去,誓要把真三国无双的草都给割完,因此借着这份情怀咱们今天就来瞧瞧这个游戏到底如何!
上面的视频是维一今天给真三国无双霸做的试玩视频,有兴趣的朋友也可以看看视频来体验下游戏画面与各方面的特色。
我们今天的评测文章先从画面说起吧,反正真三国无双系列作为在过去光荣公司的金字招牌,其在画面端的优良制作似乎一直都是这个系列的传统优势,但是到了这次的移植手游上,仿佛却出现了一些变化:
上图是维一今天进入游戏时在6元首充武将貂蝉的展示界面截到的截图......反正维一的第一反应是被吓到了,这你没事貂蝉???怕不是貂贞子吧,而在慢慢的探索后维一发现这个游戏的默认画质好像只是开到了最低,因此当我把画质信心慢慢的调到最高后截到的同一张图片效果是这样的:
虽然略有提升,但是离维一心目中的貂蝉形象仍然是相去甚远,而且这种人物建模边缘的锯齿感就是开了垂直同步也没有太大的改善,这对于一向以画面著称的真三国无双系列的确有些属于不应当。(虽然考虑到是手机平台的移植作品,画质的下降是必然的,但前有原神等作品的优质建模效果,真三国无双霸在这点上其实理应有更好的发挥)
此外整个游戏中几乎所有的武将形象都参照了真三国无双6代,这个还是比较经典的传承,同时在真三国无双系列中一贯都需要我们通过完成各类挑战任务才能获得的武器系统和马匹系统也都是保留了下来:
同时在手游中的武器及马匹的品阶也是传承了下来,按照手游的收费机制来看,高品阶的武器与马匹也有可能会和氪金挂钩,至少在开服期间赵云的专属坐骑“的卢”就是需要充值3000元才能获取的......(话说的卢马不是刘备或者庞统的坐骑么)
而刚刚说到了开服累充活动刚好也能顺势讲到这个游戏的抽奖系统,真三国无双霸的很多武将都是需要在招募中抽到才能使用的,而抽武将一次十连的成本是2250元宝,不算首充翻倍的话大概就是200元抽一次十连,不过这个元宝在通关和完成各类任务后都可以获取一部分,所以当一只快乐的仓鼠玩家似乎在此游戏中暂时也是可行的。
而在目前游戏中的武将招募里,一共有37名武将可以招到,其中:
- 金色传奇武将共24位,抽取概率是1.5%
- 紫色超凡武将共6位,抽取概率是2.5%
- 蓝色卓越武将7位,抽取概率是10%
- 剩余的抽取概率则全部都是武将碎片......
所以按照这个抽取概率来讲,理论上想要抽到一位完整的金色传奇武将,难度还是不小的,而在保底机制每30抽必得超凡或传奇武将的规则下,维一今天试验而得的全是紫色超凡武将......所以在抽取武将方面真三国无双霸与单机版还是有质的区别,毕竟在手游中我们需要花不少钱才能玩到心仪的武将(开服暂时还没有看到限定卡池),而在单机版中花上个几百元就能畅玩所有武将,通过努力拿到所有武器等道具,所以在手游中需要花钱才能玩部分武将,甚至花不少钱都可能还玩不了心仪的武将,这种感觉却是怪怪的,或者就是不爽的!
说完了游戏的画面、抽奖和武将系统后,我们再来看看大家最关心的战斗打击感,毕竟这才是真三国无双割草系列给我们最大的快感!
真三国无双霸的战斗系统沿用了战三国无双系列最经典的轻重攻击组合机制,通过这个机制我们能打出不同的连招,甚至过去最为被大家津津乐道的C1、C2等连击等招式也是非常原汁原味的保留了下来,同时配合无双、EX攻击的加成,维一感觉这款正版授权手游不愧是正版授权的,的确在打击感和战斗系统上延续了真三国无双系列的精髓。
不过虽然割草的快感依然存在,不过鉴于战斗时的画质水准依然不高,维一最大的感觉就是当年在升级我家电脑显卡前的游戏画质水准,所以总是觉得有一些遗憾,不过如果大家对于实际画质不那么感冒的话,这种割草的快感倒是如曾经的记忆一般熟悉。
随着游戏的进程,我们必定还会从中找回更多的无双记忆,甚至维一觉得以后此作与战国无双系列、大蛇无双系列的联动也是丝毫没有见外的感觉,操作伏羲、女娲、孙悟空、织田信长等角色的日子相信也是在官方的安排之中,毕竟真三国无双6的武将资源只有66位,就算是联合之后续作的武将,也总会有出尽的一天,但是如果外加战国无双+大蛇无双的浩瀚资源,或许在手机上就能找到当年的无双快感也不是什么梦想!
在深深体验了这款正版授权无双手游一天后,维一最大的感受是情怀无价,但找回情怀与儿时梦想的道路却可能是金钱铺成的,玩一个游戏的确可以花钱,几百上千甚至上万对不少朋友来说都不是什么大事,但在看到这样一款内涵虽好,外在不足的无双移植作品时,维一还是默默的关掉了手机,打开电脑去下载了真三国无双6,或许这才是真正能让我们玩爽、玩到窒息的无双神作!
在看和赞不要忘了点哦!《真•三国无双 霸》评测:最接近主机体验的真三手游
个性鲜明的人物角色、特性华丽的技能招式、酣畅淋漓的打击感以及肆意割草的畅快感,《真·三国无双》系列自初代以来,凭借这些特色,成为最受玩家欢迎的动作游戏之一。近年来,随着手机游戏热度的不断升温,越来越多真三粉,期待能在移动端体验到随时随地无双割草的快感,也正因此,当我试玩《真·三国无双 霸》时,内心生出一种得偿所愿的感觉。
作为光荣正版授权的真三手游,《真·三国无双 霸》没有沿用原作系列的ACT类型,而是贴合手游玩家的喜好,以ARPG的游戏形式,加入更多多人协作玩法,提升了游戏交互性。但即便如此,《真·三国无双 霸》对无CD双键搓招的还原,使其称得上是最接近主机操作感的真三手游。
在IP改编手游普遍口碑不算太好的今天,相信对于真三粉来说,《真·三国无双 霸》最牵动他们神经的,无外乎是游戏的还原度怎么样。而在这一点上,这款游戏并没有让玩家们失望。
《真·三国无双 霸》基于《真·三国无双6》改编,将刘关张、赵云、吕布等人气武将带入游戏,不仅采用了武将原画,同时还原了武将的标志性动作,比如关羽手持青龙偃月刀的挥砍姿势、典韦的飞斧。在与敌军主将的插招换式间,我们可以重温当年在真三6里拼杀的记忆。
对于发售将近十年之久的原作,《真·三国无双 霸》并没有一味的复刻,而是结合当下画面技术与审美,进行一定优化——角色服饰纹理更加细腻,盔甲的金属质感得到加强,这些在无形中凸显了武将的个性色彩,也为他们赋予了更多豪迈的英雄气概。此外游戏还对建筑、植物等场景建模进行精细化处理,加入了云雾效果,使游戏看上去更为真实、更具代入感,同时也提升了游玩时的视觉体验感。
《真·三国无双 霸》继承了《真·三国无双6》中颇具特色的国战模式,让玩家通过不同的视角,体验各势力壮大的过程。游戏目前开放了蜀、魏两大故事线,我们可以像游玩原作那样,在某些关卡挑战中操控特定武将,体验作为故事主人公,亲自置身于古战场的感觉,例如在“反董卓联合·上篇”中,当你操控自己的武将队伍杀至华雄近前,关羽将主动请缨,让你操控他重温“温酒斩华雄”的英雄壮举。如果剧情武将是你暂未获得的,那么借机试玩一番,也是挺不错的。
除了重温经典剧情,国战模式中的关卡玩法也是蛮丰富的,具体包括护送、守城、支援、挑战和竞速等。相较于同类ARPG游戏,《真·三国无双 霸》的这般设计,避免了因玩法千篇一律使玩家心生厌倦,而下一关玩法的未知性,可能会勾起我们的好奇心,甚至有些时候能为当前的关卡挑战增添一份动力。
另外在地图设计上,这款游戏也像原作那样,采用超大无缝战场地图,省去了过图加载时间,使游戏战斗节奏更连贯,代入感更强。而在市面上的多数割草ARPG手游中,这类地图不算多见。
相比看起来更像原作,《真·三国无双 霸》更吸引我的地方,在于它玩起来与主机手柄“□□□△”的搓招体验非常接近——游戏采用普攻攻击+蓄力攻击的操作方式,不同的普攻次数+蓄力,能够打出相应的武将技能。虽然如今指尖触屏的是手机屏幕,但在游戏里无数割草的激荡心情是当年相通的。
这般设计的好处在于不仅还原了原作的割草手感,也通过贴合移动端的便捷操作,放大了肆意连招的成就感。当然,这种双键搓招也存在一定局限性,比如新手玩家可能搞不清普攻键按了几下,导致技能放错。不过借助游戏画面底端的出招表,可以在一定程度上降低记忆成本,方便我们更精准的释放招式技能。
而对于此前没玩过真三系列,或*惯了传统CD一键释放技能的玩家而言,《真·三国无双 霸》的双键组合,无论是从操作体验,还是瞅准时机搓出破局招式的成就感,都足以让们眼前一亮。
在《真·三国无双 霸》里百人同屏割草,你可能会产生一骑当千的感觉,与当年在真三系列里别无二致。结束战斗后你或许会感到些许疲惫,但那种酣畅淋漓的畅快感难以言喻,也是如今市面上其他割草游戏所难体会到的。
除了传承原作经典画面与操作手感,这款游戏也结合当下手游玩家的喜好和需求,加入了多人协作副本、公会战以及PVP等玩法,让我们在痛快割草的同时,也能从合作战斗中体会到团队协作的乐趣,从玩家对战中发现武将技能招式的精妙与多变。总而言之,这些手游化玩法内容,为《真·三国无双 霸》在交互层面赋予了更多可玩性。
原汁原味的武将原画与技能动作,普攻+蓄力的双键搓招设计,使《真·三国无双 霸》无论是从视觉层面,还是操作手感上,都称得上是最接近主机体验的真三手游。
据了解,《真·三国无双》系列游戏总监宫内淳曾亲临《真·三国无双 霸》研发团队,为他们讲解真三系列作品的战斗逻辑设计,帮助游戏进一步优化战斗体验。
目前《真·三国无双 霸》仍处于开发阶段,如果你真三系列老玩家,或者想在手机上体验一把无数割草的快感,不妨期待一下这款游戏。
《真三国无双霸》手游评测
综合来看,《真·三国无双 霸》是一款十分适合新人入坑的经典IP大作,它在游戏玩法方面,传承了《真·三国无双》系列的割草快感、爽快打击感、人物建模与语音,而在剧情、角色养成、公会社交、PVP对战方面,又具备着当下手游的特点,最大限度地降低了新玩家的入手门槛。对真三系列感兴趣的玩家,大可尝试一下本作。
1. 前言
“敌羞!吾去脱他衣。”
谈及《真·三国无双》系列游戏,相信绝大部分割草爱好者都会第一时间在脑海里,冒出这句超魔性的空耳台词,瞬间联想起自己操纵赵云、吕布等“狠角色”,击破敌将时的英勇表现。
只不过,在游戏引擎更新换代,画面动作日益精致的当下,当初以“无双打击感”火遍大街小巷的《真·三国无双》系列游戏,却在主机领域的竞争力逐渐处于“高不成低不就”的尴尬境地。
纵观近几年《真·三国无双》的新作,我们也不难发现,光荣特库摩所谓的三国剧情,来来回回也无非是剿灭黄巾、三英战吕布、赤壁大战;其所推崇的割草打击感,也被现如今部分3A大作给追上或赶超了。至于所谓的游戏创新性,还属于仁者见仁智者见智的阶段,设计师们一旦放飞自我起来,就很容易会出现《真·三国无双8》那般的“车祸现场”局面。
(图我就不放了,你们自行脑补.doge)
或许,想要将《真·三国无双》这个经典游戏IP发扬光大,摆在光荣特库摩面前的,也只有往移动端移植这一条探索之路可选。那么,问题就来了,手游化《真·三国无双 霸》又是否传承原汁原味的“无双打击感”呢?
2. 魔改版的《真·三国无双》?更爽快的搓招体验!
话不多说,先上结论,就笔者的个人体验来看,《真·三国无双 霸》这款手游,对比起已公布的《真·三国无双》作品,属于一个移动端专属的魔改版本,但却能够带给新老玩家更爽快的搓澡“割草”体验,游戏的动作感与完成度,在同题材手游间属于中上流水平,如果我们再加上情怀IP的增益,《真·三国无双 霸》的质量完全可以达到8.5分。
既然提到魔改这个要素,那咱们就来展开说说,《真·三国无双 霸》到底魔改了哪些部分。
首先在键位操作方面,《真·三国无双 霸》由普攻跟蓄力攻击两部分组成,延续了光荣特库摩的“轻重击”设定。
但在搓招方面,玩家可根据轻击的次数,结合重击的指令,搓出“突进、击飞、控制、大范围击飞、浮空、抛投”等定位不同的特殊技能,进而应对不同的场景与战斗需求,有一股在移动端搓街机的感受。
最最最值得一提的是,这些结合“轻重击”搓出来的技能,是没有内置CD的。换言之,只要你手速足够快,就能在关卡战役场景内,无限搓出突进或横扫技能,获得比《真·三国无双》原作更刺激更爽快的战斗体验。
此外,在画面视角、无双乱舞、剧情叙述等方面,《真·三国无双 霸》也针对移动端的特点,进行适应性的魔改操作,玩家可根据个人喜好,选择偏向游戏IP的越肩视角,又或是更适合手游玩家操作*惯的经典视角。
在剧情叙事方面,《真·三国无双霸》大致遵循了《真·三国无双6》的主线进程,却在特定的剧情转折处,给予了玩家自主选择权,以便大家可以更好地融入到剧情主线内。
在玩家官职提升过后,钦差大臣还会考核玩家对天下大势、建功立业等宏观面的看法,给不同品级的道具奖励,相当考验玩家的“审题”分析能力。
倘若你在之前剧情的分支选项中,按照某些顺序进行了回答,还会在钦差大臣的考核中,触发隐藏的“第四选择”,获得神兵利器又或是稀有道具的奖励,来进一步强化玩家对无双世界的沉浸感体验。
在玩家开启无双乱舞技能过后,手机还会适时地触发震动与音效,进一步强化《真·三国无双 霸》的打击感要素,带来身临其境的游玩体验。
3. “魔改”之余,也带有手游化的“创新”
谈到剧情分支选择与钦差大臣的官位考核,咱们就不得不把话题放在《真·三国无双 霸》为了适应移动端平台,而做出的“创新”性改变了。
就笔者个人的感受来看,这些“创新”性改变还属于普通玩家可以接受的范畴,对于用户粘性的培养具备一定的积极意义。
就拿游戏内争议性最大的抽卡培养武将机制来看,《真·三国无双 霸》的抽卡保底次数为“30抽必得紫色或橙色武将”,玩家在招募武将的时候还能根据地域进行划分,来增加抽中心仪武将的概率。譬如说,假设你想要招募孙权、周瑜这类东吴武将的话,就可以持续地在扬州这块地域进行招募。
对比起其他的抽卡机制手游而言,《真·三国无双 霸》的选将招募池无疑会更加“省钱”。
在武将养成方面,《真·三国无双 霸》走了升星、升级、提升人物战魂的传统经典模式。对比起主机版《真·三国无双》,玩家需要花费更多时间与精力,去培养自己心仪的角色。
尽管这些改变与创新,放在《真·三国无双》大IP内,可能看起来会有点不伦不类,但《真·三国无双 霸》毕竟还是一款免费手游,设计师开放游戏的目的自然还是要盈利的,咱们也可以理解一二。
只不过,马匹繁育、武将绘卷、城池建造、挂机打金、武将绘卷等一系列SLG手游玩法的加入,就多多少少地给《真·三国无双 霸》带来了违和感,让老玩家有些“无法接受”。
需要重点提一提的是,《真·三国无双 霸》独创的官职玩法,需要玩家达成一定的人物等级、挑战成就,才能从亭长开始一步步晋升,为武将提升强度,解锁更丰富的账号收益。
从笔者个人角度来看,官职玩法的出现,对于《真·三国无双 霸》本身而言,是利大于弊的,它能为新手提供一整套的任务引导与玩法指南,帮助路人玩家尽快地体验到爽快的无双打击感。但另一方面也让《真·三国无双 霸》变成了一款需要50级才能畅玩的游戏,进一步加大了老玩家与新玩家的属性鸿沟。
4. 加入PVP与社交玩法的“三国无双”,会更好玩吗?
作为一款手游,要想在当下的市场获得一定量的用户支持与人气,必须得从社交互动、PVP对抗等方面入手,而《真·三国无双 霸》为了顺应手游潮流,也随之推出了PVP、公会建造、好友组队等玩法,来拓宽玩家的交互面。
在《真·三国无双 霸》PVP模式下,分布了多种战斗模式,玩家即可以选择1V1死斗,也可以尝试羁绊对决、公会争霸赛等团队项目,操纵着自己喜爱的武将在沙场之上夺魁取胜,并根据天梯排名来免费获取武将升星、升级所需的资源。
除此之外,玩家还可以邀请好友一同组队刷本,参与公会建设与管理,抢夺分布在三国大地图的各类资源,颇有一种“我在《真·三国无双》内玩SLG”的奇妙体验。就笔者个人的观感来看,这无疑更适合当下手游玩家的口味。
5. 结语
综合来看,《真·三国无双霸》是一款十分适合新人入坑的经典IP大作,它在游戏玩法方面,传承了《真·三国无双》系列的割草快感、爽快打击感、人物建模与语音,而在剧情、角色养成、公会社交、PVP对战方面,又具备着当下手游的特点,最大限度地降低了新玩家的入手门槛。对真三系列感兴趣的玩家,大可尝试一下本作。
用户评论
想在手游真三国无双霸里成为最强战lord!
有16位网友表示赞同!
这篇攻略看完以后感觉自己能打败曹操了!
有9位网友表示赞同!
总觉得真三国无双霸的画面做得挺好的,玩起来也很过瘾。
有17位网友表示赞同!
刚下载了这款游戏,准备好好学*一下这篇文章上的攻略。
有10位网友表示赞同!
哪个武将最厉害?这篇攻略一定有答案吧?!
有5位网友表示赞同!
一直都很喜欢三国题材的游戏,这款真三国无双霸看起来不错的样子!
有19位网友表示赞同!
不知道这个攻略里有没有关于副本通关的技巧,想挑战一下高级关卡。
有14位网友表示赞同!
终于找到了一篇详细的真三国无双霸攻略,不用再迷茫了!
有10位网友表示赞同!
最近都在玩手游真三国无双霸,希望能学到更多厉害的招式。
有7位网友表示赞同!
这篇攻略写的很清楚易懂,就算是新手也能看明白。
有6位网友表示赞同!
真三国无双霸这款游戏操作简单,打起来也很爽快!
有19位网友表示赞同!
我感觉这个阵容配置很实用,回头我去试试看效果怎么样?
有5位网友表示赞同!
想和朋友一起玩真三国无双霸,不知道这攻略里有没有团队作战的技巧。
有18位网友表示赞同!
真三国无双霸的游戏内容丰富多彩,总能找到自己喜欢的玩法!
有20位网友表示赞同!
游戏里的武将形象设计很用心,每个都很有特点!
有5位网友表示赞同!
期待能够在真三国无双霸这款游戏中取得优异的战绩!
有17位网友表示赞同!
这攻略里提到的装备强化方法一定要试一下,希望能提升战斗力。
有5位网友表示赞同!
感觉真三国无双霸的游戏场景制作很精美,像是在看一部动画片一样!
有6位网友表示赞同!