赛尔号:传说中超出概念的神兽!几番引领五大神兽抵御索伦森
灵天圣君·萨尔蒙
背景设定
灵兽宫主,一代宗师。
自从我们知道他的存在以来,他就已经多次帮助我们挫败了那些邪恶之辈的阴谋,充分展现了他的睿智与伟大。
也正因如此,萨尔蒙已经成了各路恶徒的眼中钉,他们都欲将其除之而后快;而其中,混沌魔君索伦森无疑是最疯狂,也最危险的……
但即使是索伦森,也不敢贸然对灵兽宫出手,因为那意味着要同时与五大神兽,五大星系,几乎可以说是与整个宇宙为敌了。
他不是害怕,而是觉得此时此刻没有必要为了区区一个灵兽宫而大伤元气;
但是现在,时机已到……
正当各大星系享受着片刻安宁的时候,魔君已经暗自拉拢大暗黑天等绝强的势力,准备彻底将宇宙搅个天翻地覆。
而要实现这一“宏愿”,首要目标就是除去灵兽宫主。
尽管萨尔蒙的力量在如今的索伦森眼中根本不值一提,但六芒星阵,四方结界……他知道灵兽宫主每次总能想出一种办法,来阻挠各种计划的实施。
于是,魔君派出了一个和灵兽宫颇有渊源的“死对头”,来帮助他实现这个邪恶的计划……
灵兽宫主此次究竟能否逢凶化吉,他能否再次在宇宙危难之时再次挺身而出?我们不得而知…因为这一次的敌人,太过强大,太过狡诈…
精灵总结
萨尔蒙这个精灵,在某些方面来讲,它虽然没有足够强的战斗力,但它却有着能率领大局的能力。如果没有萨尔蒙的出现,没有灵兽宫这个介子的出现,五大神兽的进阶必然是很曲折的,萨尔蒙的灵兽宫把五大神兽相当于是给了一个正统名头。
不至于五大神兽在进阶后没有地方去,而麒麟也借助萨尔蒙再度提升了自己的一个档次,让麒麟在设定位面上有了升级。最后能以正统的实力去匹敌索伦森,六芒阵的力量给了麒麟缓冲的机会,圣灵的赋能让麒麟并没有提前进入完全体。
留下完全体的悬念来继续攀登“上古三杰”,自麒麟跟随其他神兽,实力、能力都被严重拉胯。说麒麟被那几个混子带偏一点都不为过,麒麟在守护者位置可以与之平齐其他四位神兽,但能力上,麒麟一定是最强的。
萨尔蒙是智囊,统领大局,以总体布局为中心,顺利的将所有神兽的能力提升了一个层次。这就是最大的功绩,放眼望去,即便是瀚宇星皇都不得不正视这个精灵,所以在态度上,五大神兽即便是进阶后实力增强,也必然要对萨尔蒙报以尊敬之心。
萨尔蒙的实力很强,只是剧情中一笔带过,能与逆势麒麟的完全体匹敌,这就说明萨尔蒙有着和天火麒麟相差不多的水平。2打1毕竟劣势,而且被偷袭致死,从哪方面来讲,萨尔蒙都是吃亏的。换做玄武、白虎、青龙,可能见光就死。
现在萨尔蒙死后算是彻底没有了音讯,也没有人想去它。这是最悲剧的地方,但实际想想,就连神兽本身都落得那样的一个下场,神兽之子更是被元素法师制服在囚笼中沦为实验对象,神兽,包括萨尔蒙都是相当凄惨的。
如果萨尔蒙并未战死,至少在神兽当中,依旧有主心骨。而且白虎之子、青龙之子也都还未进阶,如果能完成自我突破,都能为神兽战团增添势力。
赛尔号6种PVE伤害破万的方法!氪金玩家靠引爆,平民后手翻倍
赛尔号PVE红伤破万的主流方法:
首先声明的一点是,只有极少数BOSS在先手引爆,单绿火2倍克制且技能不翻倍的情况下才会红伤破万,我个人实测PVE2倍常规伤害针对不同精灵,伤害是不固定的,主要集中在2000-4000之间,攻击高些能打到6000,但再往上很少了。
比较常见的就是毁灭机甲威力300的【末日冲击波】,绿火配合表姐的情况下,2倍克制能打出破万伤害,实测两孔77特攻伤害在9200-12000左右浮动。
还有就是大蛇威力300的【恶魔瘟疫】,绿火配合表姐的情况下可以瞬间红伤过万,主要原因就是依靠着它自身的双属性优势,4倍打击的片区有三个(神秘、自然、自然/神秘),有的玩家说是8倍。确实按道理来说是8倍,但赛尔号对游戏伤害的设定值最大为4倍,所以当前不存在8倍克制。
这类精灵就比较多了,类型分的也很多,有先手威力翻倍,后手威力翻倍。
所以这个先后手依托的形式也不一样,先手必然是要靠表姐、自爆蝶这类精灵进行超BOSS速度加持下才生效。反之后手翻倍也是一个道理,需要依托索比斯、茉蕊儿这样的精灵制造生存条件,然后为其提供输出机会。
还有一类就是技能带有概率(10%、30%等等)的看脸翻倍,用的比较多的就是天蛇太祖(超进化以上)的【天蛇幻泪斩】无视对手速度以及防御能力强化状态;30%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率提升50%;
优等笙:150大招【几何完美】,光超能特攻10%的几率威力5倍,未触发则下回合自身先制+2;这个几率有点少,所以基本用的人不多。
比较常见的精灵以及技能有:赛柯、炽风烈鬼、擎天力神·海德克斯、格罗姆特、永恒圣拳、噬梦之灵、索咔等等。
方法4:魂印/技能带(绿火)强化类
伊芙丽/伊芙莉莎:150【暗月守护歌】处于强化时威力翻倍,可以用这个打火王关卡。一般用在克制系关卡也是比较好的,最主要是这个精灵可以多只入手。
王之哈莫:第五技能【王·龙子盛威决】自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;也是常见的一只PVE精灵,基本面对大部分精灵都很适用。
塞吉忒瑞斯:150大招【光影穿透】先制+1;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;魂印效果BOSS有效,2018年的月费精灵;
巡逻者T1:魂印自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提升10%;
依靠体力型精灵:德罗西尼的150大招,在满体力时威力翻倍。
黄金/神圣龙鹰:老150【光芒耀世】低体翻倍,超进化魂印BOSS无效。
时空界皇:魂印高体必定暴击,压体200的【诸界混一击】必定先手;出手时若自身体力低于对手,则免疫下1次受到的攻击伤害;
镇世·乔特鲁德:【王·真龙贯云】出手时若自身满体力则100%打出致命一击;连续使用威力增加25%,最高增加100%;这个技能就是威力比较低,只有85所以不怎么常用,但这是个先3,所以堆叠起来的话,还是能当输出手用。
依靠对手强化型精灵:混沌魔君索伦森的150新老大招,新150【烈火净世击】对手不处于能力提升时造成伤害提高100%;老150【万虚魔劫破】对手不处于能力提升状态时造成的伤害翻倍。
克劳蒂雅:【铁甲幻世绝】吸取对手能力提升状态,吸取成功则下回合造成的伤害翻倍;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;配合精灵的魂印,还是能打出不俗的伤害。
封属情况下表姐+六界、不封属的情况下可以用蝶子+张飞或者其他精灵,虽然玩法也已经很多年了,但弹伤是最快也是最直接的,瞬间可完成高额伤害BOSS的回击;
瞬杀:如果有什么是瞬杀解决不了的,那就是BOSS免瞬!
标题:赛尔号混沌魔君索伦森、赛尔号混沌魔君索伦森解析
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