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lol维克托;LOL维克托图片

时间:2024-12-16 08:10:34 来源:互联网 浏览:12

英雄联盟:维克托被动大改!海克斯核心原型被移除

今日,测试服再次对维克托进行调整,维克托的被动技能再次迎来大改。

被动—光荣进化

移除海克斯核心原型,也不可以购买进行升级

维克托每击杀一个单位就会获得1个海克斯碎片,参与击杀英雄会获得30个碎片。在每获得100个碎片之后,维克托获得一次可以进化技能的机会。在进化三次技能之后,R技能混乱风暴就会升级。

Q技能—虹吸能量

护盾的AP加成从0.2>>>0.3

进化之后护盾的AP加成从0.6>>>0.5

W技能—重力场

减速效果从30/34/38/42/45%>>>30/35/40/45/50%

E技能—死亡射线

法力值消耗从70/80/90/100/110>>>50/60/70/80/90

首段伤害AP加成从0.6>>>0.7

进化后的第二段伤害AP加成从0.7>>>0.6

R技能—混乱风暴

混乱风暴的技能半径从325>>>350

混乱风暴的最低移速从200>>>225

进化之后的移速加成从25%>>>15%

S11上路“折磨流”维克托火了!放弃AP转型半肉,对手被溜到绝望

各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天要给大家推荐一个近期在召唤师峡谷中突然崛起的上路黑科技——“折磨流”维克托。说起上单维克托,想必大家都不陌生,在行窃预兆和冰拳都还存在的那个赛季,维克托在上路几乎无人可挡,但好景不长,设计师很快注意到了这个不健康的玩法,不仅大幅削弱了维克托的Q技能,并且还把行窃预兆和冰拳都给移除了,在那之后上单维克托便销声匿迹。

在11.11版本上线之后,一件神话装备的加强又让维克托得以重返上路,它便是神圣分离者,新版神圣分离者不仅提高了伤害,并且治疗效果还对远程英雄多出了10%,维克托出了它之后Q技能可以打出不俗的伤害,同时还能附带护盾、回血与加速三种效果,经过测试,9级一件套维克托用满级Q技能攻击一个血量为2000、双抗为70的假人时可以造成接近400点伤害,回100多点血!另外神圣分离者的神话被动是百分比双穿,对维克托这种既需要平A又需要技能的英雄来说也很合适。

但神圣分离者毕竟是一件战士装备,它不像卢登、面具那样可以提供蓝量,维克托前期还是比较缺蓝的,而最好的应对方法就是 法力流系带、腐败药水加女神之泪 ,那么问题又来了,女神之泪在叠满之后是合魔切好还是大天使好呢?我们不妨来做一个对比。

11级维克托在出神圣分离者和魔切的情况下分别用Q、E攻击血量为2000、双抗为70的假人,所造成的伤害在520与180左右,而大天使两件套的Q、E伤害则为470与245, 整体来看前者强在Q技能的稳定输出,后者则更偏向于一套技能全中的爆发伤害。

而剩下的装备灰哥推荐大家选择 CD鞋、冰心、狂徒和冰杖 ,冰心和狂徒都是在11.11版本中刚刚被加强过的装备,冰心可以大幅提升魔切或大天使的属性以及保证续航能力,狂徒则可以弥补冰心空有护甲没有血量的缺陷,而冰杖的作用是补充后期伤害与功能性,换成星界驱驰也可以。可以看到六神装维克托有接近4000血量、90技能急速(出魔切还会更高),并且伤害还不低,只要不被集火秒掉,维克托就可以通过神圣分离者和狂徒的回血不停穿梭于战场之中,妥妥的“团战搅屎棍”。

至于符文的选择有两种流派,一种是不灭,另一种是相位,不灭流适合用来对付坦克和一些无位移战士,例如盖伦、铁男、船长等,而相位流在面对像青钢影、武器大师、盲僧这类有位移战士或是长手英雄时的效果会更好一些,大家可以根据对手灵活变通。

说完了装备与符文,接下来简单说一下对线思路,加点主Q副E,腐败药水出门,召唤师技能方面可以根据符文来调整,不灭搭配疾跑、相位搭配传送,前期尽量以补刀为主, 第一次回家最好能打满女神之泪加耀光的钱 ,这个时候就可以开始用Q技能搭配耀光与不灭去消耗对手了,值得一提的是不升级E的维克托清兵能力非常拉胯,如果对面不和你打强行推线的话建议是前期先点个三级E,兵线多的时候可以果断用大招清,待Q技能进化、神圣分离者合成之后,对手就将体验到无尽的折磨。

看到这里大家可能会有一个疑问:“现在这个版本,三件套游戏可能就结束了,即便后期再强那也是梦想而已。”那么“折磨流”维克托中期的伤害如何呢?通过下方这组对比图我们就可以得到答案,中期主流出装与半肉出装一套技能的伤害差距在700左右(假人血量为2000、双抗为70),其中很大一部分领先都在大招上,但实战中大招很难全部命中,在只用Q、E拉扯输出的情况下差距其实并没有很大,打脆皮绰绰有余。

不少玩家都已经在排位中尝试过了这个玩法,得到最多的反馈就是:“半肉维克托欺负憨憨近战是真的好用!爽点不在于伤害有多高,而是看着神圣分离者加不灭一次次打在对手身上而他又无可奈何的样子,到了后期强度也很高,值得一试。”另外还有玩家表示:“最适合半肉维克托的其实是大乱斗,成型之后无限血、无限蓝,简直赖皮。”

总结一下,“折磨流”维克托就是把部分AP伤害转化成容错率,相较于常规的AP流派而言,灰哥认为这个玩法其实更适合当前版本的大环境,因为现在中路维克托在刺客横行的路人局中很难发育,倒不如扬长避短跑到上路去欺负一下短手,也能加快自己的发育速度,何乐而不为呢?

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