三国杀:技能分类看看就好,想要玩好武将,脑洞一定要大!
我们在玩游戏的时候,会发现游戏中出现了很多技能,每个玩家都有不同的技能,展现出的能力也不一样。有的就是普通技能,轮到自己回合有条件就会释放,还有一些技能是限定技,每局游戏使用多少都有限制,也有一些技能是转换技,或者是负面效果的技能。总之,技能的呈现多种多样,策划也都会标注出来,只是有些技能并不像是我们看到的标注那样准确,游戏里面还是通过实战的方式,才能让我们明白武将配备的究竟是什么样的技能。
伏诛
这个技能在游戏里面并不是一个限定技,只要条件合适的情况下,都能直接发动。但是,通过技能描述就知道,这跟限定技没有什么区别,一场游戏里面可能一次都无法发动,每次都要看牌堆的数量才能使用。而且,自己又是一个三血脆皮,没有任何防御能力,也不可能给自己留下太多的发育时间。所以,看起来这个技能不是限定技,真正去使用的时候才明白,根本无法让徐氏多次发动。
烈弓
这个技能没有特殊的标明,只要使用的玩家都明白,这就是一个蓄力才能释放的技能。并不是说在游戏里面要消耗蓄力点才能展现出好的水平,是要有足够的耐心,只有配合四种花色的时候,才能展现出真正强大的实力。哪怕是三个花色的情况下,依然有可能会被对面直接闪掉,只有花色全部齐全的情况下,才能打出致命一击。所以,不断积累的过程,我们完全可以看成是一个蓄力技能,每次都需要积攒四个花色,才能让黄忠的伤害最大化。
奸雄
看到这里大家应该不明白,这是一个什么技能,在有些情况下,我们可以把这个技能看成是限定技。至于限定技,玩家自己并不能去主导,完全看场上的发展,有时候可以得到很好的效果,有时候发挥不理想。曹操的奸雄我们也可以看成是一个限定技,当玩家选择技能自动触发的时候,遇到有诸葛连的武将,那就回不断地去送牌,导致在游戏中的发挥大打折扣,队友看到也会对你进行指责。
游戏里面很多技能,我们不能只看描述,或者是看技能分类,还是需要自己去亲自体验,才能知道到底是什么样的类型。
三国杀:谁敢说我短?盘点那些长到离谱的武将技能介绍
三国杀移动版中有很多武将,每个武将都有自己的技能,最开始的武将技能简单易懂。而随着游戏的发展,阴间武将一个接一个的出现,原本简简单单的技能介绍很多变成了阅读理解,我们今天就来盘点一下那些教人学语文的技能介绍,
徐荣的技能凶镬是一个十分强势的加伤和控制技能,大体上就是主动给标记,有标记的人受到伤害+1,同时出牌阶段开始时受到不同的效果。而就这样的一个技能在游戏中的描述是这样的:
游戏开始时,你获得3个“暴戾”标记。出牌阶段,你可以交给一名其他角色一个“暴戾”标记,你对有此标记的角色造成的伤害+1,且其出牌阶段开始时,移去“暴戾”并随机执行一项:受到1点火焰伤害且本回合不能对你使用【杀】;流失1点体力且本回合手牌上限-1;你随机获得其一张手牌和一张装备区里的牌。
“我的技能很大,你忍一下。”
司马徽的技能荐才是决定的阅读理解真题,倒不是说技能有多长,主要是他的印记技能还需要时间理解,而且每一个印记还对应着一个新技能,放在一起还会获得合并技能,如果不知道这三个技能,那可真是爽死了。
荐杰:游戏第一轮你的回合开始后,如果场上没有龙印与凤印,你令两名不同其他角色分别获得龙印和凤印;出牌阶段限一次(游戏第一轮除外),或当拥有龙印、凤印的角色死亡时,你可以转移龙印、凤印。
龙印:获得技能“火计” 凤印:获得技能“连环”(均一回合限使用三次)。
龙凤印齐全:获得技能“业炎”,“业炎”发动后移除龙凤印
而且就这写这些的时候,我发现手杀的技能介绍里少了点东西。“分别获得一个”缺了“获得”,东西多到了自己都漏了东西,可真行。不多说,上图。
张琪瑛自从上线正式服开始,一直因为技能太长遭人诟病。等我理解完技能,我养的乌龟都寿终正寝了,真是孙仲谋大破张文远——离谱到家了。张琪瑛有三个技能,其中两个都特别长,第三个也不短。
法篆:锁定技,当你的牌因弃置而移至弃牌堆后,根据这些牌的花色,你获得对应标记:黑桃牌,你获得1枚“紫微”;梅花牌,你获得1枚“后土”;红桃牌,你获得1枚“玉清”;方块牌,你获得1枚“勾陈”(每种标记限拥有一个)。游戏开始时,你获得以上四种标记。
真仪:你可以在以下时机弃置相应的标记来发动以下效果:
1.当一张判定牌生效前,你可以弃置“紫微”,然后将判定结果改为黑桃5或红桃5;
2.当你处于濒死状态时,你可以弃置“后土”,然后将你的一张手牌当桃使用;
3.当你造成伤害时,你可以弃置“玉清”,然后你进行一次判定。若结果为黑色,此伤害+1;
4.当你受到属性伤害后,你可以弃置“勾陈”,然后你从牌堆中随机获得三种类型的牌各一张。
阅读理解第一题,张琪瑛弃置方块牌获得什么标记?
神郭嘉,新晋阴间武将,六万五一个,牛的上天入地,技能也和阅读理解一样。各种体力上限绕的人发慌,偏偏还有慧识、天翊、佐幸、辉逝四个技能描述。呵呵,根本不用,技能还没看完我人就没了。
慧识:出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复词判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。若其手牌数为全场最多,你减少一点体力上限。
建议改成——锁定技:赢。
游戏不断升级,阅读理解阴间武将也越来越多,还不如大宝,技能简单但暴力,不比阅读理解好?
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三国杀:武将技能介绍越来越长,要说最简单干净还得是孙茹!
三国杀:武将技能介绍越来越长,要说最简单干净还得是孙茹!
如今三国杀的武将技能是越出越复杂,没有几百字都不好意思拿出来见人,谁敢说三国杀是个无脑游戏我都跟他急,你没点语文阅读理解能力你敢说能把新武将玩明白?
就拿最近刚上线的谋攻荀彧来说,那技能是有多长,驱虎吞狼有那么复杂吗,还以为是多么高深莫测的计谋呢,再看谋曹丕,那三个技能描述我都懒得数,没有几百字是不可能的,虽说大家基本能玩明白了,但搞这么长真的有必要吗?
比起这些复杂的武将,小野还是喜欢简单干净的武将。
就拿歌王留赞来说,黑红交替、红黑交替就能摸牌多简单的介绍啊,虽然强度很高,但简短的语句描述强大的技能不是更加有能耐吗?再拿典韦来说,扣血或者丢武器打伤害,多么简单粗暴,需要那么多的形容做什么?
再往前推,关羽、张飞,一个是红牌当杀,一个是无限出杀,就是这么简单,大道至简不就是这个道理么?
当然了,这些简单的武将技能并不能达到很强的强度,上面说的歌王来说,虽然很简单但强度还是有些超标,那么有没有一位武将技能简单但强度适中的呢?当然有,她就是孙茹。
开局免费出杀,无距离限制,不计入次数,简单且有强度,输出稳定性非常强。二技能也非常简单,当受到火焰伤害时可以防止掉。就是如此简单干净且强。
还有一点不得不说,孙茹作为小霸王的女儿,颜值也是非常高的,有点赏心悦目且非常能打的感觉。
标题:三国杀英雄技能大全
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