魔兽世界怀旧服:TBC猎人p3阶段,T6五件套与同阶段散件对比
作者:NGA-lenglinfeng
上午挤地铁随便回了个贴,贴主问“只拿散件,不拿套装能不能去SW?”我回“P3拿散件肯定能打了,套装并没有质变”,引来一群嘲讽。
从正常思维来看,设计师怎么可能把同等级的装备属性设计得相差很大?这下午回来特拉表一算。
综合两种算法,从属性上来看,P3套装并不比散件强;
套装属性,两件套忽略,四件套:使你稳固射击所造成的伤害提高10%;
取WCL,毒蛇神殿BOSS伤害,LR前三;
Zumer Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)
Toczlogins Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)
Chriswl bipolar - Herod (美服)
稳固占比 套装提升
22.75%
21.37%
23.66%
取平均值,22.59%,套装提升2.26%
破甲看过另一种算法,在满BUFF情况下,每100破甲提供0.7%-1%伤害。
取中间值0.85,T6五件套266破甲提升2.261%。
但若直接计提升值,就要减去上面属性计算时的76攻强,散件属性将比套装多60.5-87攻强。
破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升2.26%的四件套效果;
破甲不计入面板属性时,散件面板属性将比套装多60.5-87攻强,破甲和套装效果提升2.26%+2.261%=4.521%;
结论:我也不知道哪种对,但起码能确定,套装比散件强(毕竟装等+5),但有限,最多提升就4.521%,没到拿散件就不能打的地步。
一夜过去,发现一堆人只看4.5%,强行无视前一句,散件面板属性将比套装多60.5-87攻强,这是接近一个接近王者的属性!
p3阶段,t6五件套,其他配毕业装,面板总属性,敏捷629,攻强2031,加上王者爪子雄鹰后,攻强2263;
破甲单独计算,散件面板属性比套装多60.5-87攻强,从面板属性上散件强于套装2.673%-3.844%;
破甲不计入面板属性时,破甲和套装效果提升0.677%-1.848%;
破甲计入面板属性时,套装和散件面板属性提升基本相同,仅提升2.26%的四件套效果;
结论:P3阶段,t6五件套对比p3散件,最多提升0.677%-2.26%。
散件暴击是大于套装暴击,涉及比较复杂就不细算了,实际提升可能会更低。
另外,大多数玩怀旧服的都人到中年,要养家糊口,选择游戏,只是因为这是一个喜欢的,廉价而方便的娱乐方式。
“玩个游戏不追求dps玩了是为什么呢”,这种问题无力回答,我只是来玩游戏娱乐而已。
当年tbc也是一路开荒过来的(3.0前我就去了台服),那个时候的认知手法和配装都能过,为啥现在成了一套合理配装非BIS就不能活的样子?
魔兽怀旧服:台服、美服与N服指引,选择自己想要的,即是最好的
【游戏没有圈儿】随着《魔兽世界》在全球范围卷土重来,魔兽怀旧服成为PC端网游炙手可热的游戏。然而目前国服环境并不好,游戏工作室几乎垄断了所有游戏资源,一切游戏道具以金币来衡量,实属令人反感,再面对漫天游戏脚本,这款游戏唯一留给我们的人情冷暖也开始消磨殆尽。那么,热爱这款游戏,又痛恨国服环境怎么办?或许以下内容可以帮到你。今天我们来点评一下其他地区的魔兽怀旧服(包括最新N服)。
首先会说到离我们最近的台服,环境方面是优于国服的,独立代理运营商恪守职责在维护游戏。就战场挂机这一点来说,一经举报并核实账号必定封停7天,而使用第三方辅助也会封禁整个账号,而不是账号中的一个角色。这无疑起到了有效震慑作用。组队方面也不会出现“MC开组,来MC毕业的”,玩家之间更能容忍队友的不足。不过,这只是相对于国服而言,台服其实也没有想象中的那么美好,目前也正在受到工作室的入侵。而最大弊端也是总玩家人数较少,没有国服那种人数火爆的场景。这个地区服务器比较适合休闲党玩家,那种没有太多要求,只想有个相对更好的游戏环境。
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美服方面大致相同,它也是很多国服玩家喜欢去的一个地方,唯一阻碍就是语言方面问题。相比台服而言,美服人数众多,环境也相对较好,是一个纯体验游戏的场景。当然,就美服而言它的总人数依旧不如国服,这也是为什么G团不能在美服盛行,阈值没有得到某种程度上的突破,装备并不是非常稀缺,因此装备获取方面是可以完全靠roll点来做评判的(美服玩家认为DKP存在弊端)。这里有一点需要说明,千万不要抱着去美服欧服赚零花的打算,那边打击力度空前大,买卖金币并不被主流玩家所接受。
最后就是近期非常火的N服,严格来说是法国lv服(Lightsvengeance),目前正处于开荒魔兽世界TBC阶段(燃烧的远征资料片)。N服的口碑一直是有目共睹,这点毋庸置疑。此次不仅开放直升58级,还提供老账号导入功能,以便于玩家快速踏入外域。这个服务器最大问题就是延迟,比起部分国内玩家可以裸连台服,LV服务器会让你一路飙红(高延迟)。
台服美服入口是看不到的,玩家需要在Battle.net中增加地区“CN;US;EU;KR”,具体参考下图:
正确打开方式:
注意事项:台服账号需要在“地区”选项中填写香港,身份证可以用自己的;美服则需要将客户端改为繁体或英文语言才能启动游戏;LV服务器只能在官网(Lvfuwow)注册账号,其他都是假的,客户端需额外下载。
最后,如果你正在考虑换个环境,以上内容可以作为辅助参考。
魔兽国服金价冰火两重天!怀旧服跌出新低,正式服却已经翻倍!
魔兽世界国服自从开服并且开放了商城之后,时光徽章的价格就一直受到玩家的关注。然而这一个多月过去,我们对比怀旧服和正式服的时光徽章走势之后,却发现了完全不同的情况,可以说是“冰火两重天”。
我们先看WLK怀旧服的时光徽章,近一个月来从6000左右涨缓慢涨到了当前的7286,其中最高点是7639金。这意味着怀旧服的金币是逐渐贬值的,随着奥杜尔的削弱以及玩家装备逐步饱和,金价缓慢下跌实际上也符合游戏的规律。
小O还记得去年外服奥杜尔阶段也是金价一路走低,不过台服因为脚本过于猖獗金币贬值幅度很大,一直到TOC阶段才有所好转。
我们反过来看正式服,8月1日开服的时候时光徽章处于最高的100万金币,随后就一路下跌而且持续不断,到今天已经不及40万金币。这意味着时光徽章跌幅达到了60%,金价上涨了一倍多。
虽然说开局100万应该认为是系统设置有问题,但是后续不断阴跌也代表正式服金币的价格在缓慢上涨。这与正式服在开服之后人气回归有关,说明越来越多的玩家进入了魔兽世界正式服。虽然现在的正式服金币价值并不如怀旧服那么高,但也是有很多地方需要用到大量金币的,玩家数量多了之后就会推动金价的上涨。正式服的人气比怀旧服更旺吗?
诚然,单凭时光徽章和金价的走势是不能轻易判断哪个版本人气更旺的。但是却可以说明一个问题,那就是奥杜尔版本并没有玩家和暴雪想象的那么好。为什么呢?我们可以回顾去年台服WLK怀旧服的情况,奥杜尔阶段的金价经历过一次暴跌,到最低点的时候大约是一万金币35元左右。
但是在TOC即将开放的时候,金价又开始缓慢上涨,到后面几乎翻倍并且一直维持到了ICC阶段。台服的奥杜尔是没有15%buff,也没有小怪削弱和提前开传送,所以很多团队该打不过就是打不过,不少人也根本没有团可以打,因此金币的需求量萎缩了很多。
而TOC版本则完全不一样,一小时全通H几乎人人都能打,50箱也是不难。大家一周可以打无数个号,这从一定程度上就助推了大家对金币的需求,也说明人气旺了。目前正式服正处于10版本的最终末期,过几天就要开放11.0地心之战了,金价暂时处于稳定和小幅慢升的情况也是正常的。因为一旦开放11.0新资料片,初期需要用到金币的地方还是很多的。
所以只能说,目前怀旧服的阶段并不如意,但是正式服却处于玩家急速回流的时刻,所以才出现了当前金价冰火两重天的情况。
标题:台服魔兽世界怀旧服;台服怀旧服2024年最新消息
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