主角达到105级后,即可开启武魂系统。所有武将,包括神将、锁魂将,都可以佩戴武魂。少主在为武将选择武功时需要注意。不同的职业对于武魂的佩戴有着不同的限制。其中,统帅职业可以佩戴丙婆、慧心、重云、乱舞、无极;守卫职业可以佩戴血剑和止杀。王明,金钟;先锋职业可以穿惊红、重化、血伤、止杀、无极、贪魔;刺客职业可以穿暴力、欺凌、冲云、乱舞;辅导员职业可以穿冰魂、善解人意、暴虐、欺凌;辅助职业可以佩戴惊鸿、重华、明王、金钟、贪魔。
游戏中目前共有14种武功,6种红色品质武魂,8种白金品质武魂,共有8种不同的专属特效。包括释放小技能和愤怒技能时有概率冻结敌人;释放大招后概率恢复大量怒气;最初几秒内不受控制效果;受伤后会体现一定比例的伤害;受到暴击时,自身一定比例的生命值会获得护盾;并且每次攻击后,自身都会恢复少量怒气;施展必杀技后,最大生命值增加,获得吸血效果,范围内敌人损失大量怒气;在战斗中充能能量,对敌人造成强大的攻击,获得治疗并永久获得最大生命值的一定百分比。当武将佩戴一套武魂时,这些特效就会被激活。
行军打仗需要良策,武魂计划助程。如果能为武将配备各门派中更加兼容的武魂,让他们与队友相得益彰,克制敌方阵容,一定会在《放开那三国3》的乱世中大放异彩!
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标题:《三国争霸3》武魂策略揭秘
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用户评论
终于等到《放开那三国3》新版本了!
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武魂这个设定真是太有意思了,玩起来感觉更深奥了。
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期待能玩到更多不同的武魂组合, 策略性更高了的感觉。
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这次版本的武将设计也很不错,每个武魂都有独特的技能。
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是不是可以加入一些联机模式,跟朋友一起组队打 BOSS 呢?
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感觉这个“谋定”的设定会让游戏更具战略性。
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希望这次版本能解决之前一些bug和优化游戏体验。
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很久没玩了,看新版本更新介绍确实很期待回归!
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我最爱的三国题材,加上策略玩法,真的太棒了!
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武魂的设计真是创新啊,增加了游戏的深度和乐趣。
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这款游戏画质一直都很不错,这次更上一层楼了吗?
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希望能看到一个更加完善的武魂系统,让玩家有更多选择空间。
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这个更新内容还挺期待的,应该会带来新的游戏乐趣。
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感觉官方对游戏的开发越来越用心了,支持官方!
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我已经迫不及待想要下载新版本试试手 Feel the change!
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之前玩过很多三国题材的游戏,这一个还是我很喜欢的!
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武魂和策略结合在一起,感觉将会带来不一样的体验。
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一定要好好介绍一下各个武将的特色武魂技能!
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新版本上线后会举办哪些活动呢?
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