最近在看了八重神子的深渊阵容后发现了一个问题,那就是鲜有玩家发现,八重神子其实作为站场主C也有一支非常舒适的队伍,而且比八重神子打副C的伤害上限还要高。
很多玩家对于八重神子的印象还是停留在给草属性打激化副C,但是八重神子可是转火成本最低的雷C啊,这期深渊四波怪物,八重神子打起来可太舒服了,全程不断雷的情况下还有概率打出双判,一个重击可以打出6W+的完美伤害。
不少玩家肯定会说,八重神子的附着率过高不是好事,其实八重主C的情况下,打重击流的激化还是相当给力的,一管体力可以打出三个AZ闪,如果顺带着蹭出来双判的伤害,那可是比大招伤害都还要高一大截的。
这期深渊的上半层,我八重神子+草神水神+白术的阵容可以45S内打完,转火没有任何问题,而换了其他的雷C,克洛琳德和雷神以及刻晴就很难打,一大部分的时间都浪费在了等CD上。
雷神虽然挂雷比八重神子更好用,但是在这个阵容里是不如八重神子的伤害的,毕竟八重神子还有奇怪的精通转模。
不过缺陷在于,八重神子毕竟是脆皮法器角色,不能吃斩杀伤害,打剑鬼的时候还是需要适当的拿出白术来吃伤害,好在八重神子本身也不是必须全程站场,压力大的时候当副C,压力小的时候站场重击打伤害即可。
这个阵容还有个问题就是,愿意给八重神子抽取命座的玩家实在是太少了,不少玩家还停留在八重神子不如菲谢尔的刻板印象里,所以很难想到拿这个角色去给水神草神打前台。
我本身也是从4.0开始就准备着玩这个阵容了,等到4.2水神登场果然玩起来很舒服,自动索敌伤害稳定,对群对单都能打。
不喜欢操作,喜欢自动打怪的玩家绝对值得一试,大世界把草神换成其他跑图角色即可解决任何问题,最好是夜兰,还能顺带解决一下水神充能和大世界的解密。
标题:原神:这支被严重低估的八重主C阵容太强了
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