《寂静岭》系列曾创造过耀眼的辉煌,也历经了不少的波折与沉寂。时至2024年,让我们回顾两年前的那个令人振奋的时刻,科乐美一次性披露了多款《寂静岭》新游戏的信息,这其中包括了备受期待的《寂静岭2重制版》、《寂静岭f》、《寂静岭Asension》、《寂静岭Townfall》,以及那部引人入胜的电影《重返寂静岭》。那时的我们,是多么的兴奋。
要知道,KONAMI的这一举动确实出乎众人意料。多年来,科乐美在业界的形象似乎更多与移动游戏和Pachinko(弹珠机)业务相关联,而非我们熟知的单机游戏领域。尽管如此,即便这些新公布的游戏大多由外部团队开发,它们的出现至少标志着《寂静岭》系列的复兴。今天,让我们再次走进《寂静岭》系列的历史长河,探寻这个系列如何一步步走来,以及在某些方面又是如何经历起伏跌宕的。
Part.01
早期的恐怖游戏,如《弟切草》,虽然恐怖但表现力有限。1992年,《鬼屋魔影》作为首款3D恐怖游戏问世,被认为是生存恐怖游戏的鼻祖。尽管画面简陋,它为后来的恐怖游戏奠定了基础。1996年,CAPCOM推出的《生化危机》系列将恐怖游戏推向巅峰,无处不在的畸形丧尸给玩家带来了极大的压力和恐惧。
KONAMI眼红《生化危机》的成功,启动了《寂静岭》项目。Team Silent团队决定不随大流,他们在开发过程中有意识地与《生化危机》区分开来。1999年发布的《寂静岭》初代在PS平台上取得了成功,奠定了许多系列经典设定:弥漫的浓雾、随时切换的里世界、渗人的怪物等。
游戏讲述了哈里·梅森带着养女雪柔前往寂静岭的途中遭遇车祸,为了寻找失踪的女儿,他进入了一个充满怪物的诡异小镇,卷入了邪教仪式的故事。与《生化危机》不同,哈里在一个空旷的小镇中探索,浓雾让环境显得既空旷又不完全空旷。随时切换的里世界、弱小的主角、不知藏在何处的怪物,加上游戏的声效和氛围,让《寂静岭》的心理恐怖元素超越了《生化危机》。
Part.02
《寂静岭》初代获得了媒体和玩家的肯定,销量突破百万。2001年,科乐美在PS2平台推出了续作《寂静岭2》。尽管与前作的故事无关,但《寂静岭2》借用了初代的设定,讲述了一个全新的故事。PS2主机的强大性能让《寂静岭2》的画面和表现效果远超前作。
《寂静岭2》深入探讨了人类内心的罪恶感,利用佛洛伊德心理学剖析主角詹姆斯的内心。詹姆斯收到一封署名已故妻子玛丽的信,信中让他去他们曾经的特殊地方。满怀期望和疑惑的詹姆斯来到寂静岭,逐渐找回了自己的记忆。原来,妻子身患绝症,詹姆斯在照顾中精神压抑,最终选择了离弃妻子。
游戏中的怪物象征主角们的心理阴影,如三角头对应暴力,护士对应性压抑。玩家在游戏中逐渐了解詹姆斯的罪恶,并在故事最后直面心中的魔鬼。《寂静岭2》不仅是主角与怪物的战斗,更是与内心罪恶的对抗,堪称系列巅峰之作。
Part.03
《寂静岭3》的故事发生在初代结局的17年后,揭开了当年的谜题。被救出的小女孩海瑟已经长大,她为替养父哈里报仇,前往寂静岭与邪教对抗。游戏围绕着寂静岭的邪教展开,海瑟需要独自面对邪教组织,并阻止他们的诡计。
Team Silent在制作方面更加完善,游戏的恐怖氛围和场景获得了高评价。然而,海瑟不同于前作的哈里和詹姆斯,她是一个坚强、独立、可靠的女性,这使得作品的立意不如2代深刻。尽管如此,《寂静岭3》成功地延续了系列的风格,并补完了1代的剧情。
Part.04
《寂静岭4:房间》于2004年推出,讲述了亨利为了逃出被封闭的密室,通过浴室墙上的洞展开冒险的故事。与前作相比,游戏画面明亮干净,浓雾消失,怪物探测仪和手电筒也被取消,使得游戏不再让人感到压抑。亨利在战斗中可以使用蓄力攻击和回避,解谜部分大幅简化。
《寂静岭4》是款毁誉参半的游戏,有人喜欢其动作风格和故事,但也有粉丝无法接受如此大的改变。尽管如此,这款游戏依然出色。2005年4月,KONAMI解散了Team Silent,系列的命运变得坎坷。
Part.05
《寂静岭:起源》是第一款外包制作的游戏,最终由Climax UK工作室完成。这部具有前传性质的作品讲述了卡车司机Travis误入寂静岭并探索其中秘密的故事。尽管画面缩水,但游戏的恐怖氛围、音效和谜题质量依然在线,获得了不错的评价。
Part.06
《寂静岭:归乡》由Double Helix Games制作,讲述了主角Alex退伍后返回老家,发现城镇混乱不堪,弟弟失踪,于是他开始寻找弟弟并揭开秘密的故事。作为系列第一部登陆新世代主机和PC平台的作品,尽管剧情和体验仍然恐怖,但风评并不佳。原本的日式恐怖在外包过程中逐渐变味,充满了Jump scare,虽然惊悚,但不再让人回味无穷。
Part.07
2009年,《寂静岭》系列推出了具有特殊意义的新作《寂静岭:破碎的记忆》。
初代主角哈里正式回归,剧情经过重构,场景多为冰天雪地。Climax UK工作室在本作中删除了战斗要素,玩家遇到怪物只能逃跑,并加入了心理测试和手机拍照调查线索的玩法。尽管本作在系列中显得特别,但其整体风格契合系列作品,收获了较好的评价。
Part.08
2012年,Vatra Games制作的《寂静岭:暴雨》成了系列口碑最差的一部。尽管游戏各方面并不差,但沙盘设计使其失去了系列原本的线性流程。游戏发售初期糟糕的贴图、帧数、BUG、恐怖氛围、战斗系统、配乐以及枯燥的探索毁了这款游戏。它站在巨人的肩膀上,期待越大,失望也越大。
Part.09
2014年,知名游戏制作人小岛秀夫接手《寂静岭》系列,制作了一个Demo《寂静岭 P. T. 》。这个无限回廊恐怖氛围绝佳,广受赞誉,Demo下载量超过100万。然而,小岛秀夫与KONAMI决裂,《寂静岭 P. T. 》开发被取消,Demo在PS4商店被永久下架,系列陷入沉寂。
End
《寂静岭》的恐怖是发自内心的,虽然战斗场面不多,但浓雾中的怪物叫声和收音机里的嘈杂声让人在游戏中感到害怕。尽管系列经历了起伏,粉丝们依然期待新作的到来。
虽然千错万错是KONAMI的错,但是《寂静岭》这个系列确实前景迷茫,究竟如何做才是对的?这个问题没有确切的答案。
标题:《寂静岭》历代回顾,科乐美的尿性毁了一代神作
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