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时间:2025-04-16 18:54:45 来源:互联网 浏览:97

索尼PS4对决微软Xbox One 谁是王者?

在讨论游戏阵容以及性能之前,先看一下这两款次时代主机的质量以及设计问题。

设计方面,索尼与微软本身的风格就有很大的差距,索尼是典型的日系厂商,产品一向都非常精细、而微软的Xbox则是粗犷。而且这两种风格在本时代表现尤其明显。PS4依旧延续了PS系列的精致的造型,整个产品看起来很漂亮,在宣传视频中尤其明显。

索尼PS4贯彻了日系厂商细腻的工业设计

而Xbox One则采用的一个相对更为笨重的大盒子,看起来整个工业设计要比索尼差一些,但,其实并不是真的差,而是日、美两国的设计理念并不相同所导致的。当你看到Xbox One真机后,你会发现依旧是非常漂亮。

双机对比(图片来自K73)

当然这毕竟是个人审美,比较主观。不过微软为了避免360时代的“三红”依旧是采用了硕大的移动电源,而且还没有采用宽电压设计,的确是非常不人性化的地方,必须吐槽!

在硬件质量方面,PS4的硬件质量在前期的确是个比较大的问题,由于初期的代工问题,使得PS4蓝灯不断,也正是当初的蓝灯让我没有购买PS4,不过随着最新版本的主机110X系列出来之后,蓝灯就彻底消失了。

PS4手柄的质量的确是个问题(图片来自驱动之家)

另外PS4的手柄同样是个比较值得吐槽的地方,虽然手感上相比于PS3手柄有着大幅进化,真心是大幅进化。但是很多玩家反映肩键容易坏以及摇杆帽断掉等等。不知道是因为用料有问题还是质量有问题,反正目前的情况就是各种小问题的PS4大卖。

Xbox One手柄是非常赞的

反观Xbox One主机上,目前几乎没有遇到过用户反映主机出过问题,手柄的表现更是优秀,但是笨重的电源严重影响了产品整体程度。虽然质量没有出现过问题,但是销量硬是比PS4少卖710万,微软这是慢性死亡吗?

而之所以很多人选择PS4而不是Xbox One,都是认为PS4的性能比Xbox One的性能要强很多,那么PS4的性能究竟比Xbox ONE性能强多少?

在索饭与软饭对喷的时候,总是有人会拿出PS4的性能参数来与Xbox One的性能参数进行对比,以展示PS4的性能有多么的强大。 正如一开始在索尼PS4发布会上宣传的一样,PS4可以骄傲的说,我的整体性能比Xbox One的性能要强很多。先让我们通过表格来简单的了解一下两款主机的参数。

两大游戏主机参数简单对比

可以看到两者的最大的差距就在内存与显卡上,当时PS4宣传时,称自己的显卡性能非常强大,而微软发现这也的确是事实,只好默不作声。但是很多玩家对于GPU以及CPU的真正性能并不是真的了解,绝大多数都认为索尼PS4的GPU为GDDR5,而Xbox One的为DDR3,可以说相差一个时代。性能自然要很渣。

但事实真的是这样吗?如果大家对硬件有一定的了解,再仔细的观察一下两者的性能参数便会发现,事实并不是大家所想的那样简单。

Xbox One主板

出于成本控制的问题,微软与索尼同时选择了内存与显存共享的做法,如果再将内存与显存独立分开,成本就太高了。但是两者的做法却完全相反,微软是采用了8GB DDR3的内存,然后分出去一部分内存(Xbox One的应该为5GB)给显卡当做显存,其主体是内存。类似于目前很多集成显卡所采用的方法,

PS4主板

而索尼PS4则是采用了8GB GDDR5的显存,然后将8GB 显存的一部分分出来当做内存使用。目前主流的显卡早就普及采用了GDDR5显存,GDDR5是采用显卡的标准来的。而微软的DDR3则是为内存,以内存的标准来的,而目前内存最新的也就是DDR4。两者根本就不是采用的一个标准,对比起来自然也就不能简单地通过5和3来判别性能差距。

PS4 CPU

DDR3在执行大量小操作更快,GDDR5不太灵活会存在一些延迟,但在执行更少的大项目快得多。 所以在显卡性能上PS4更强,因为他拥有更强的带宽,在处理高分辨率纹理上有优势。但是用显存代替内存的缺点则在于寻址慢,在一定程度上会拖累CPU的速度。

索尼采用了GDDR5共享内存

所以PS4的显示性能的确比Xbox One更强,但是远远没有大家想象的那么大,PS4的性能并不像大家想的那么完美。

看完了硬件性能对比,可以看出索尼PS4的性能的确比Xbox One要强大一些。不过一款主机的好坏,在很大程度上还取决于这款主机的独占游戏的质量如何。下面就让我们看看2014年PS4与Xbox One两大主机比较出众的独占游戏,部分独立游戏以及不是特别的出名的游戏在这里就不在列举了。

关于游戏质量好坏的判别,首先是以IGN的评分为准,其次以我们亲自玩过的经验体会为辅。

双平台部分大作汇总

可以看出,在整体评分方面,Xbox One的独占明显要更出色一点,而且就玩家口碑来看《声名狼藉:次子》的游戏性比较一般,比较容易枯燥,而与之相类似的日落过载则游戏性爆表,我们也深有体会,玩起来酣畅淋漓。

日落过载 一个非常爽快轻松的游戏

赛车游戏方面,驾驶俱乐部前期由于网络问题,备受玩家诟病,在经历了一系列的补丁之后才有所好转,但是变态的AI,让玩家很是苦恼。而《极限竞速:地平线2》的表现则要优秀很多,Xbox One拖后腿的也就是没有打补丁的《HALO合集》,问题与《驾驶俱乐部》非常相似,都是网战出了问题。

极限竞速:地平线2

驾驶俱乐部

HALO合集

就整体的游戏阵容而言,2014年PS4的独占游戏质量是比Xbox One要逊色一些的。那么问题来了,为什么既然主机性能差距不大,游戏质量差距也不大,按说应该是两雄争霸的局面,但为什么在2014年PS4的整体表现要比Xbox One好很多呢?截止到前一段时间的数据,PS4的出货量已经达到了1710万,而Xbox One则刚刚突破1000万台。这是什么原因呢?

这就不得不谈到双方阵营的宣传策略以及大众导向了。

首先,这种情况跟微软前期的有非常大的原因,无论是主机发售之前提到的锁区、禁止二手以及24小时在线等等策略都让之前很多支持Xbox One的玩家伤心。而索尼则很好的利用了这一点,大家可以再去回顾一下PS4的发布会,几乎每一点都是打脸节奏,微软都哭晕在厕所了。

本来不错的主机被微软前期玩坏了

前期的,直接导致微软在玩家口碑中变得较差,再加上微软强制性捆绑Kinect,使得售价比索尼PS4贵了100美元,更是让玩家感到不爽。使得微软在前期非常的被动,索尼则是各种畅快。微软没办法只好去解锁Kinect,但是已经有些无力回天的节奏了。于是大家都在期待光环合集的大招,然后一堆BUG打在脸上,微软彻底哭了。

索尼PS4的宣传一直都很出色

总体感觉索尼是一直都在非常主动的去宣传PS4以及各种游戏,而微软则一直都是比较被动的接受,很多出色的游戏并没有很好的推广。

索尼PS4 伟大将至

最后再让我们讨论一下舆论的影响力,微软的作死节奏加上索尼的各种宣传,再加上国内众多玩家莫名的“索尼情怀”,使得索尼PS4已经成为一代神机的代表,各种传播,而Xbox One则成为反面教材,各种背锅。而游戏的很大一部分乐趣在于联机,你买了PS4,自然也想让同学也买一起联机,久而久之,PS4就普及了起来,Xbox One只能在背后哭泣。

等等等等一系列原因,使得PS4成为2014年当之无愧的王者,而在接下来的2015年,索尼还有一大波的独占游戏即将到来(最期待的就是还没有任何消息的战神……),而Xbox One在2015年的独占游戏感觉也都非常出色,就是数量方面估计要比PS4少。

希望在2015年,微软能够扭转颓势,多多发力,毕竟一家独大的局面谁都不想看到,没有HALO、极限竞速以及微软的精致,世界总感觉缺少了点什么,不是吗?

就得实话实说 国行Xbox one敌不过PS4?

游戏圈又一重磅消息出现,PlayStation4在万众期待下终于在12月11日发布了国行版本,也为国内没有行货版本的PS游戏机填补了空白。游戏机硬体素来都是游戏市场的兵家必争之地,这一次索尼是有备而来,相比于微软提前上市Xbox one比起来,PS4看似是做足了充分的准备才敢踏上全球巨大的游戏市场——中国,但是PS4真的就一定比Xbox one来的更好么?我们实话实说,目前出现在中国的家用机市场出现了微软与索尼的分庭抗礼的局面,两强对话必有弱者,但是真正的胜手又岂是短时间能证明?

游戏主机市场在中国一直没能起来,其中的原因不言也懂,中国玩家已经在游戏机市场上“裸奔”了14年,一直没能真正玩到来自本国认证的主机产品,实为巨大的遗憾,从PS诞生,到微软决定开发游戏主机,我们一直能够看到源源不断的新闻出现,但是能够玩到手的又只有水货,水货,无尽的水货。如果可以,2014年可以定名为中国游戏主机元年,同年两款世界最为先进的主机强势进入中国,开启了中国内地无游戏机的状态。

Xbox one与PS4在中国前后脚的推出,寓意明显,中国是一块非常大的“肥肉”,游戏市场前景广泛,而且14年来没有行货版本在中国出现,让中国玩家等的太久,自然对于行货版本的期待心变得巨大,不过这颗心又能承受多大的打击呢?目前国行版本的两款游戏主机所能玩的游戏少之又少,时间推移,等游戏的时间才是让玩家神伤的。

价格战开始 PS4貌似领先

11日PS4国行版本发布,游戏迷们也因此都早早的围守在电脑前观看视频直播,想要一探PS4发布的究竟,众多问题抛出,不知道发布会上是否会给出解答,类似价格,内容,游戏等,但是整个发布会像是一场巨大的炫耀秀,从始至终都在说国行版本将有更多的国产游戏,对于首发游戏以及玩家关心的核心问题只字不答,这未免让核心玩家有些心虚,不过最后公布的2899元的价格却让玩家倍感暖心。

Xbox one版本众多 基本版价格高于PS4

我们在看看Xbox one次世代主机,9月29日国行版正式发售,这也标志着阔别中国大陆14年之久的游戏机宣告终结,百视通和微软方面对于引进这台游戏机十分努力,前提工作准备的十分充分,线上线下多个渠道同时销售,来势汹汹的阵势也让人感受到了微软的财大气粗。首发版本包括含有Kinect的售价为3799元,单机版本为3199元,较之PS4售价还要高出300元,这让众多玩家有些伤心,有些肯定已经内牛满面了。

Xbox one提供三种组合,最便宜为3199元

索尼选择在Xbox one之后才确定12月才发布PS4,肯定有自己的想法,在了解到全球售价以及销量,Xbox急于扩大市场,在全球范围内,PS4的销量已经超过Xbox one一倍不止,所以Xbox在9月就率先启动了登录中国市场的战略需求,在9月底发布后,中国玩家集体高呼“国行版本游戏主机终于让我们等到了!”

目前PS4只提供标准版,只能在京东和天猫进行预购,渠道单一

Xbox one的售价在刚开始发布的时候确实高于美,日,台等版本,不过目前Xbox one的售价已经归于平稳,不带Kinect版本已经较之上市调到了3199元,售价与PS4价格相差还是有300元,对于Xbox国内行货定价,PS4的优势非常明显,2899元的标准版,同时在发售的时候也没有推出过多另外设备的版本,只是推出了龙纪念版。不过PS4的单独版本应该不会持续太久,毕竟体感游戏等创新是需要EYE体感摄像头进行支持的,在未来的某一个日子,搭载EYE版本的PS4售价可能也会上涨,届时,Xbox one的优势可能就会体现出来。

首发游戏差别大 PS4净玩花样

PS4发布会讨巧 但首发游戏并不多

说到游戏机最为关键的部分,那就是游戏。Xbox one首发游戏有十款,而且类型较多,宣传的时候也会说游戏会陆续的进行过审,不过目前看来,过审的还是这些,游戏资源强大,才是玩家选择的依据,毕竟是国行版本,诸多限制我们只能等待,不过PS4在发布会上可就不是这样了,从头至尾将在PS4上能够玩到的游戏说了一遍,从《最终幻想》说到了《讨鬼传》,一款款精致的游戏让人觉得是一种视觉享受,但是说到首发的游戏时,只有《小小大星球》、《纳克大冒险》、《花花卡姆》、《灵魂交织》和《驾驶俱乐部》这五款游戏,前面演示的游戏均未过审,还需等待多久,谁也不知道。

PS4首发游戏只有区区五款

良心Xbox one 首发游戏数量是PS4一倍

从游戏首发上来说,Xbox one还是比较有良心的,首发几款游戏就是几款,能为玩家提供几款就说几款,Xbox one在游戏上是对玩家负责的,而且这一次Xbox one在游戏上首发上的确是比PS4要多,包括了《极限竞速5》《无冬online》《麦克斯兄弟魔咒》《明星高尔夫》《舞动全身》等十款游戏手柄以及Kinect体感的多类型游戏,既有体育游戏又有动作冒险类游戏,还有体感舞蹈游戏。

Xbox one首发游戏多大十款,目前等待过审的游戏还有更多

Xbox one首发游戏的数量和类型上都超过PS4,这一点,Xbox one对于中国玩家来说算是一个交代,同时,现在Xbox已经启动了线下授权的实体游戏销售,日前,微软(中国)正式宣布12月1日起,全国37个主要城市的授权零售店将供应实体版XBOX ONE游戏,售价与数字下载版一致,颇为厚道。

Xbox one游戏类型众多

微软目前发售的游戏主要有:《极限竞速5》、《动物园大亨》、《雷曼传奇》和《特技摩托:聚变》、《Kinect体育竞技》,而根据此前的消息,《光环:士官长合集》已经确认引进,相关的本土化工作已经在进行中。此外,更重要的是,微软提交了更多游戏进行审核,将会择日宣布最新引进的游戏。

PS4独占游戏未发布 首发游戏难挑大梁

不管定位家庭游戏机也好,家庭娱乐机顶盒也罢,游戏一定是PS4和XBOX ONE的生命,两款游戏机上市至今,所谓的“独占游戏”都比较稀有,PS4上的《Knack》、《驾驶俱乐部》、《地窖爬行》、《杀戮地带:暗影坠落》评价都比较一般,尤其是《驾驶俱乐部》充斥着各式各样的Bug,令玩家无比头疼。近期上市的《小小大星球3》是一个出色的独占游戏,但游戏风格不足以挑大梁。

Kinect游戏是Xbox one上的亮点

同时索尼的PS4还是主要针对游戏做推广,主要是脱胎于PlayStation的传统,全平台都是为游戏服务,不过Xbox one在发布会的时候就已经说了与国内的内容商百视通合作,首发限量版赠送的百视通视频服务、百视通NBA直播以及赠送的英超直播,至少可以极大程度的刺激体育爱好者选购这台游戏主机。遗憾的是,这两款体育大作至今未能登陆XBOX ONE国行版,不过2015年有望出现在Xbox one平台上。

服务平台不同 Xbox live赢面大于索尼PSN

Xbox one硬件服务周到 固件升级优于PS4

微软XBOX ONE游戏机整体的市场表现也是不错的,而且在系统维护方面一直给用户惊喜,微软XBOX ONE月度升级服务瞄准用户所需的功能以及修复出现的问题。更重要的是,微软XBOX ONE每一次重大固件升级都很顺利,并未出现难堪的问题。反观索尼PS4,一次大固件背后总有多次小小的补丁加以修正,比如2.0固件需要2.01和2.02固件来完善。

Xbox live引领了游戏机互联的风潮

Xbox live PK PSN 目前Xbox更优

同时两款游戏机都有线上的游戏的平台,分别是Xbox live和索尼PSN,2001年第一代Xbox进入游戏机市场就已经将Xbox live的网络化游戏概念引入,虽说当年还是以单机游戏为主,Xbox也没有动摇索尼PS2的游戏机领头羊的地位,但是从Xbox开始,网络化的游戏机开始在玩家心中埋下了种子,2005年,Xbox360游戏机以其优质的Xbox live网络平台获得了赢面。

索尼的PSN紧随其后欲在中国建立服务器

虽说目前微软没有就中国大区假设专有的Xbox live服务器,但是利用微软的全球服务器依旧可以进行网络对战,在同一年上市国行版本的游戏机,Xbox已经能够享受到网络联机游戏的快感,随后微软也会为了中国玩家特意假设中国服务器,PS4目前发布国行版本,但是PSN服务器并未假设,意思就是,目前PS4还无法在国内进行联机游戏,这个还要等待索尼在中国成功假设服务器之后才能够使用,所以网络联机是现在非常重要的一环,现在看来,谁强谁弱一眼便知。

Xbox one线下店铺已经铺设到全国范围

Xbox one已经建立了多家线下店铺

而且目前Xbox one可以在很多地方买到,不管是线上网络商城的还是线下的实体店。PS4只提供了天猫和京东的预定链接,中国官网都没有放出,可见PS4的诚意无法体现,Xbox one的线下体验区已经遍布全国各地,只要是想玩都可以随处试玩,不知道PS4接下来会怎么样呢?

Xbox one的购买渠道之多是PS4目前赶不上的

写在最后:

Xbox one与PS4目前在中国已经都发布了国行版本,但是目前来看除了价格上有明显的优势,在其他方面PS4并没有多少得天独厚的条件让玩家不得不选择,第一PS4的首发游戏并没有大作,在PS4独占的游戏此次都没有发布,同时国外大作此次也没有见到,首发游戏都是无法撑起PS4强大机器台面的游戏,而且只有5款,相比于Xbox one的首发10款游戏来说还是较少,而且Xbox one各种类型的游戏都有,Kinect游戏也有,丰富的游戏风格让Xbox one在游戏上略胜一筹,而且目前微软已经提交了更多款的游戏等待过审,相信不久的将来Xbox one上能玩的游戏会更多。

不能否认PS4在游戏界的地位实在高,但是自从Xbox one进入这个领域后,游戏机市场就来了一次洗牌,在Xbox上的独占游戏也开始多了起来,全球玩Kinect游戏的玩家也变得多了起来,游戏类型多样化以及Xbox live的联网游戏的带入令Xbox one具有更加拥有它的条件。总的来说,Xbox one国行版本目前价格较于PS4贵了300元,但是服务和内容上已经赶超了PS4,说Xbox one敌不过PS4,这话真的就有失偏颇。

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