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深渊地下城【深渊地下城手游】

时间:2025-03-20 18:07:57 来源:互联网 浏览:75

DNF:无限深渊角色*2,后悔药来了!“删除角色”有惊喜

不知不觉,周年庆版本已经进行了一段时间了,相信不少玩家都利用无限深渊通行证,以及史诗学概论的6种Buff爆到了许多史诗。作为拥有无限引导通行证的史诗诱惑活动,堪称是史上最良心的活动之一,在活动期间内,活动角色不仅可以免费刷21天的智慧引导深渊,同时刷一把还可以返还18个引导石,这对于角色快速成型简直不要太爽。

【无限深渊角色删除可以重新指定】

然而,可能很多玩家并不知道,无限引导通行证并不是只能一个角色使用,最多可以2个角色使用(非同时使用),不过代价是需要删除指定的活动角色。

在史诗的诱惑活动的温馨提示介绍中,就说明了“可以通过删除指定活动角色重新指定1次活动角色,但是只能重新指定1次”,这就意味着被删除的活动角色,可以让另外一个角色成为活动角色。不过大家不用担心被删除的角色,删除的角色是可以100%恢复的,并且之前返还的引导石也都在。

【重新指定活动角色用途】

那么这么做的目的是为了什么呢?当然是不浪费无限引导通行证,也能让另外一个角色刷啦!如果A角色爆到了自己想要的神话,B角色没有门票也没有毕业神话,那么可以删除A角色,让B角色成为拥有无限引导通行证的活动角色,这么一来就可以把无限引导通行证给利用最大化了。那么被删除的角色怎么恢复呢?

【角色恢复方法】

方法主要有2个,一是在官网中找到角色恢复,然后在跳出的角色恢复界面中,选择大区、服务器、恢复角色和验证码即可,恢复成功一般都没有提示,如果不成功则会跳出角色恢复失败的文本框。二是和客服联系,在客服界面选择提交人工回复,再在后面选择角色恢复提交信息就可以了。

【注意事项】

值得注意的是,在恢复角后,角色栏会进行重置,也就是说需要重新摆放自己喜欢的角色顺序。另外,穿戴透明装扮的角色,都会变成初始化角色,需要重新搭配自己喜欢的装扮。同时,装备锁了的角色无法删除。

DNF:飘零之花vs深渊史诗武器,全职业对比分析(上)

【飘零之花与深渊武器的打造对等情况】

改造5的三攻加成数值虽然比强12锻8都高,但[飘零武器]本身基础三攻要比深渊武器少一些,改5比强12锻8多出的部分刚好可以弥补基础差距。所以仅从三攻数值来讲,改5的[飘零]对标的就是强化12/锻造8的深渊武器;改6的[飘零]则略强于强13的深渊武器。

改造每阶段还会增加20四围,这部分在修炼场可以感受到一些提升;但在组队吃了系统奶和队友奶的加成后,这部分提升是相当微弱的,在考虑强度的时候,不用过分在意这点差距。在下面的分析中,也会通过模拟组队时的力智基础来对这部分差距做一个平衡。

【分析前提说明】

计算模板代入两套装备:533是[噩梦+三角+神话军神],3332是[上衣神话大幽魂9+大自然肩腰]。这两套装备实际上不能全面反映武器的强度,得到的结论会有一些片面。但我在分析中会去做很多的延伸,不会死认这两组模板的计算结果,总之会尽量给大家一个相对准确的取舍结论。

533模板[噩梦+三角+神话军神],整体是高力智&高黄追&高暴追,中高三攻&中高最终,低白字。很多深渊武器的词条和这组搭配的契合度都不高。[飘零之花]和这组搭配的契合度却是出奇得高。所以接下来看到的模板计算结果,[飘零之花]其实是占优势的。

但这组搭配并不是每个职业的最优搭配,不能拿单一模板下的结论对武器强度进行整体定性。很多在此模板下看似不行的武器,在其所含同种词条数值相对不高的3332搭配下,伤害发挥其实都很不错。一个职业只有当两把武器的词条与多数主流搭配的契合度都很差时,才对飘零之花存在刚需。在个人装备没有真正定型时,勿因单一模板下的计算差距而进行盲目更换。

【鬼剑士:飘零之花vs深渊武器】

鬼剑系列武器整体水准很高,没有太多说的。[光/巨/太/钝]四类武器都有自己的伤害担当,这四把武器的强度大家也很清楚,就不说废话了。在这两组计算模板下稍显吃亏的是短剑:

[热巴]的属性与[飘零]接近,但有着更高的技攻数值分配。在533强力主流搭配下基本持平于[飘零],在3332多数主流搭配下略强于[飘零]。[信念徽章]的词条较为分散,与多数主流搭配的契合度不高,但也存在少数与之契合度较高的搭配。总之短剑可以优先考虑[热巴],对[飘零]的需求程度较低。

另有一点补充:[神之意向]的整体伤害水平,有相当一部分是成长率极高的觉醒技能抬起来的,在除觉醒之外的其他技能方面,伤害会比[飘零之花]差一些。专拿巨剑的职业如果很注重伤害细节,可以考虑神巨和飘零两把武器切换使用,但对多数玩家来说,必要性不高。

【格斗家:飘零之花vs深渊武器】

手套两把深渊手套的搭配方向很明确:

[无暇]的属性比较全面,在533和3332下避开契合度差的少数搭配后,都能有一个不错的强度。[白虎]因为百分比力智加的很多,与[噩梦+三角+军神]的契合度较低,所以更适合走3332,或者走歧路散搭加大恍惚的CP强化流派。总之两把武器都有各自的高分搭配,对[飘零手套]的需求自然就比较低。

拳套我对散打的理解有限,只能点到为止:

实用性更好的[烈焰追魂],词条里面三攻和黄追比较高,与模板533搭配的契合度较差。但这把武器并不弱,在很多低三攻的3332搭配下伤害发挥都不错;尤其适合搭配受技攻辟邪玉青睐的[逆转+次元+水果肩裤腰]。在适合[烈焰]的搭配下,对[飘零]基本就没有需求。

而在不适合烈焰的搭配下,[幻光]的词条和[飘零]相近,两者在很多搭配下整体强度也很接近。[飘零]的优势在于不用触发,且实战中不会受持续伤害结算时间的影响,便利性更好。

但具体是否更换还是请个人取舍,并非必要。

我对男女街霸都没太多了解,只能从纯数据角度来聊一下

[痛苦之源]和[飘零]在主加属性的成分和数值上都极为相似,且[痛苦之源]技攻数值高于飘零,对搭配变化的适应能力强于飘零,无需更换。[疯狂飓风]是一把轻特性向的武器,纯词条的发挥比较挑搭配,实际发挥水平也有一部分取决于输出时间和输出环境。仅从提升数据角度来讲,[痛苦之源]的整体优势会大一些。

东方棍+臂铠

柔道是一个武器选择很开放的职业。首先,深渊史诗臂铠和东方棍虽然在两组模板下显得不是那么强,但也存在各自的高契合度搭配。其次,如果东方棍和臂铠在你个人搭配下的强度都不行,也可以考虑属性更为强力[痛苦之源]爪子或者[无暇]手套,单独打造爪子或者手套,成本其实还低一些,下个版本如果爪子手套依然强势,还可以继承着用。更换[飘零]是优先级非常低的选择。

【神:飘零之花vs深渊武器】

左轮在两组计算模板下[飘零之花]有一些优势,但实际上要多考虑一下:

[飘零]和[血枪]的属性成分其实比较相似,两者与主流搭配的契合度其实大同小异。[飘零]的优势在于不需要触发,在实用性方面略胜一筹。

[]因为有数值极高的暴追,所以根据搭配中暴追基数的不同,会表现出非常大的强度变化。在暴追低的搭配中(例如3332带次元套、533特殊用能量套等)[]的强度都可以胜过另外两把。

所以如果你的搭配更有利于[]的伤害发挥,则不必考虑更换[飘零]。如果你的搭配更利于[血枪]的伤害发挥,[飘零]则可以近似作为不需要触发的[血枪],用起来会方便一些,可以根据个人操作*惯酌情考虑更换。

手炮

[绝杀]对觉醒技能有很高的单体加成;[乾坤炮]则是一个更加整体化的提升,同时对激光炮有特性强化效果。目前两把武器比较进阶的一个用法是:常驻[乾坤炮],放觉醒的时候切换[绝杀]。

而[飘零之花]的加成也是一个整体提升,即便你换了[飘零之花],最好的用法仍然是在放觉醒的时候切换[绝杀]。因为切[绝杀]会抬高觉醒技能的伤害占比,[乾坤]和[飘零]在其余技能上的伤害差距会被缩小,所以已经在使用[乾坤切绝杀]的玩家,就完全没必要换。

如果只用一把手炮:[绝杀]的觉醒单体爆发无可替代,选择[绝杀]的情况下也无需考虑飘零。若选择了[乾坤],想必也是个人更喜欢乾坤的激光炮优化手感,对伤害或许没那么看重,所以也没必要考虑[飘零]。

自动里面我唯一没玩的就是机械,只能从计算结果层面简单说一下:

533模板下[雷霆]基本与[飘零]打平,实际上因为[雷霆]拿了一部分属性去增加指定的技能等级和伤害,对装备变化的适应能力会比[飘零]好很多,自然就没必要换。

[海石竹]的百分比三攻和力智加成较高,与[三角+军神]的契合度不行,走533自然就相对吃亏。但在3332搭配下可以有很不错的伤害发挥;在多数主流3332搭配下都能超过或至少持平于另外两把。所以两把自动都有各自的高分主流搭配,对[飘零之花]也就没什么需求。

两把武器原本的伤害情况大家应该都清楚,多数主流搭配下,[湍流]都是完胜[强力打击],所以只需要对比[湍流]和[飘零]。

[湍流]的词条数值非常分散,且技攻数值较低。在很多搭配下,它的“三攻&暴追&白字”基本都会存在其中两条提升率被压制的情况,比较难找到与它词条契合度很高的搭配。[飘零]词条数值本身比湍流高一点,在搭配的时候也可以避开高白字的组合。从全局视角来讲,[飘零]拥有的高契合度搭配的数量肯定比[湍流]多很多。如果你在武器方面想做到以不变应万变,可以换一把与深渊武器有着对等打造的[飘零]。

[诗人]词条在国服配置下很吃亏,即便硬凑与之契合度高的搭配,也会损失整体装备的强度,所以不做优先选择。

[激光]属性与[飘零]有些相近,二者与主流搭配的契合度也差不太多。只有在少数高三攻低力智搭配下,[飘零]才会有明显的优势。从伤害来说,更换的必要性很低。[飘零]的优势在于不用触发,但以弹药的攻击频率来说,触发[激光]问题其实不大。

【圣职者:飘零之花vs深渊武器】

图腾

[暗战]的大头属性与[飘零]相似,两者与多数搭配的契合度大同小异,虽存在微小区别,但不至于更换。[拓荒者]的词条与533契合度较差,更适合搭配3332,在很多主流3332搭配下强度都可超过另外两把。所以从伤害角度来讲没有必要更换[飘零]。但是这两把图腾都需要触发,[飘零]用起来会稍微方便一些。

斧头

[第二个奇迹]是一把职业特性强化很明显的武器,对驱魔团长的一觉和45技能有着很高的单体加成,但对其他技能的提升会略低一些。换成[飘零]的话,在除一觉和45之外的技能上肯定会有提升。但是否有必要更换,取决于一觉和45在实际输出中的伤害分量。

[信念之重量]的情况就比较像左轮的[],[信念之重量]是有数值非常高的最终伤害,在终伤基数较高的搭配下,它的提升就非常有限。但反之在一些终伤不高的搭配下,比如把计算模板中3332的[求道者]换成[次元],[信念之重量]就会有很可观的伤害发挥。

所以斧头是否有必要换[飘零],一是看个人搭配与[信念之重量]的契合度,二是看[第二个奇迹]单体强化的一觉和45在实际刷图中的伤害分量。因为我没玩这两个职业,所以不太好下结论,但整体给我的感觉,更换飘零的必要程度是很低的。

念珠

两把念珠和533的整体契合度不高,走533确实可以考虑换成飘零。但两把念珠在3332搭配下其实伤害发挥都不错,这里展示的结果不理想,主要是肩腰不应该用[大自然]。因为大自然2同时拥有黄追暴追力智,和两把念珠的契合度很差;换成[水果]肩腰或者[龙血]肩腰,两把念珠在3332大幽魂9或者大幽魂次元体系下,其实都有不亚于飘零的伤害发挥。

镰刀

[泯灭]有着更高的技攻数值,另外三条低数值属性的种类也选得不错,避开了国服特色配置下多数搭配数值极高的暴追、黄追、力智,所以与很多搭配都有不错的契合度。[异教主]的词条则更为分散,寻到高契合度搭配的难度更大。整体来说,[泯灭]为多数搭配下的优选,无需更换飘零。

十字架

[飘零十字架]的奶量相关属性和[神威]是一模一样的,而[神威]的奶量综合比[慈悲]弱那么一丁点。所以不管用哪把十字架,都没有必要换[飘零]。但因为[飘零]改造阶段只加面板,不影响它核心的奶装属性,如果是速成奶,在没有深渊十字架的情况,可以用低改造的飘零过渡。

【总结】

现在很多小伙伴都在自己用计算器计算装备强弱,但很多时候我们会因为过于注重计算结果,而忽略了其中的原因。这个版本在词条数值上真正存在问题的深渊武器只是少数,很多武器在你选的一些搭配下强度不那么高,多半都是因为两者同类加算属性的重合度稍微高了一些。我们稍微围绕武器属性去做一些装备搭配的变化,就可以让这把武器显现出不一样的强度情况。总之在角色装备没有真正定型之前,多数职业都不要因单一模板的计算结果,而去盲目更换[飘零之花]。

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