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英雄联盟蛮王技能【英雄联盟蛮王技能介绍】

时间:2025-02-16 23:22:32 来源:互联网 浏览:35

LOL“嗜血流”蛮王诞生!前期20%吸血单带无解,别再跟风破舰者了

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。说出来大家可能不信,自从战士装备改版后,蛮王已经连续两个版本登顶上路了,根据对位数据显示,除了诺手之外的其他三位T1上单均是蛮王的手下败将,另外像男枪、贾克斯、杰斯这些路人局中比较热门的英雄他也可以轻松应对。在占据“上路克制链”顶端的同时,蛮王的上手难度还不高,因此便有越来越多的玩家开始练*这个英雄,登场率相较赛季初已经翻了近一倍。

目前蛮王的主流玩法有两种,一种是先裸破舰者,之后再转狂风暴击装,这套出装前期只能带线没法参团,比较依赖队友的发挥,并且攻速比较低平A手感不佳,狂风成型前很难打出对线优势,可以看到出破舰者的蛮王胜率只有48.5%左右,妥妥的“版本陷阱”,所以大部分绝活哥都更愿意选择第二种纯暴击流,前期对线更容易滚起雪球,有了狂风团战也能偷一下后排,但缺点是容错率比较低,更吃熟练度。

今天灰哥要给大家推荐的“嗜血流”蛮王,它同时兼顾了单带、对线和团战,核心装备是破败与渴血战斧,在此前的战士装备改版中,这两件装备的伤害均得到提升(破败2%额外伤害、渴血战斧10点攻击力),裸破败有攻速、有续航,有单杀能力,补出渴血战斧后吸血属性提升至20%,此时蛮王的赖线能力堪称无解,对线时可以先手E技能近身与对手换血,第二个E技能刷好的同时配合渴血拉开,接着只需要一波兵就能把血吸满,如果对手是一个缺乏回复能力的英雄,蛮王就可以反复利用这套连招将其耗回家然后再拆塔。

第三件装备推荐纳沃利迅刃,因为破败和渴血战斧都不加暴击,出它是为了能快速刷新E技能,这样中期蛮王才不会显得很笨。

接下来对比一下“嗜血流”与暴击流三件套成型后的伤害,假人的三维是1500、70、70,模拟中期ADC,可以看到前者平A不暴击时的伤害是281,暴击则是412,而后者不暴击只有169,暴击是296,即便暴击流刀刀暴击也只比“嗜血流”刀刀不暴击高了一点点,更别说破败的额外伤害还会随目标血量变多而提升了,中期伤害“嗜血流”更胜一筹。

另外两件装备可以补死亡之舞和巨型九头蛇,想必大家玩蛮王的时候应该都经历过伤害没算准结果没开出大招的尴尬情况吧?有了死亡之舞的减伤就不用担心会突然暴毙了,另外还有一个好处就是死亡之舞的回血在蛮王开大期间也能生效,大大提升了无敌结束后的生还几率,而巨型九头蛇可以加快蛮王后期的带线速度,并且血量转攻击力也与渴血战斧相契合。

符文方面点出致命节奏、凯旋、欢欣、坚毅不倒、骸骨镀层、过度生长和小生命值,最后两个是关键,后期能为蛮王提供三四百点血量,进一步提升巨型九头蛇的攻击力加成。

六神装成型之后,“嗜血流”蛮王的面板属性十分华丽,3400血量、157护甲、还有425攻击力,平A暴击伤害和暴击流差不多,真正的又肉又能打,不过相比较暴击流后期刀刀暴击来说,“嗜血流”蛮王最高只有60%暴击率,输出还是比较看脸的。

为什么灰哥觉得这个玩法更好上分呢?从蛮王的胜率随时间曲线来看,不论是裸破舰者转暴击还是直接走暴击,25分钟之后胜率就降到了50%以下,而“嗜血流”蛮王中期具备更强的打团能力,即便带线打不过也能与队友抱团承担前排的作用,能混分总比逆风摆烂强。

大家觉得这套“嗜血流”蛮王的强度如何呢?一起来讨论一下吧。

LOL手游:谁说蛮王没“致命节奏”就废了?仔细看看他的被动技能

你们好,我是马小跳。

英雄联盟手游里的蛮族之王泰达米尔(蛮王)因为没有“致命节奏”导致强度暴跌,已经到了没人玩的地步?近期,我看到了这样的一种说法,而且这种说法还得到了很多玩家的认可。但是,事实真的是这样吗?

实话实说,蛮王确实不强。但如果你说蛮王没有“致命节奏”就废了,多少有点云。因为在英雄联盟手游中,许多英雄的被动都有所改动,蛮王就是其中之一。本文,我们就来看看蛮王在英雄联盟手游里的改动和玩法吧~

英雄联盟手游中,蛮王的被动技能战斗狂怒相比端游多了一个效果:对英雄发起攻击即可获得45%攻击速度,持续5秒,冷却时间6秒。而且,这个效果还会根据大招等级不断增加攻击速度,每级大招额外增加5%,大招满级时,额外的攻击速度会达到60%。

这个效果虽然不及端游中的致命节奏符文堆满层数时提供的90%攻击速度,也不能额外提供攻击距离。但是,蛮王的新被动不需要叠加层数,只要砍出第一刀就能直接达到攻速顶峰,前期对拼会非常有用。蛮王还有个别名叫蛮三刀,肯定是越快砍出三刀打出暴击伤害越好。从这一点来讲,蛮王的新被动其实并不比致命节奏差。

另外,蛮王还有一个非常香的改动,二技能蔑视(W)从减少敌人固定数值的攻击力改成了减少敌人百分比数值的攻击力。前期和面对坦克、法师英雄时略有削弱,但在面对需要射手、战士、刺客英雄时,减少的攻击力会比以前更多。团战时,蛮王冲进敌阵开启W,可以给团队减少很多压力。

英雄联盟手游的符文没有致命节奏,蛮王需要寻找其它合适的基石符文,最理想的选择无疑是征服者。蛮王大招的存在让他至少可以在团战中持续输出5秒,足够叠满征服者的层数,且能提供不少的额外伤害。

主宰系有两种选择,残暴或吸血猎人都可以,看自己的需求决定。坚决系最好能选择泰坦猎人,减少被控制的时间,蛮王才能提供更多的输出。启迪系选甜食专家保证对线期的续航,或者选天才猎人加速大招冷却速度。

英雄联盟端游的蛮王目前最主流的出装是直接出暴击装配合纳沃利迅刃不断刷新三技能旋风斩(E)。手游里的夺萃之镰没有咒刃效果,也没有神话装备配合,自然就得改换思路,回到传统的攻速暴击出装。

第一件装备必出破败王者之刃,原因是英雄联盟手游的破败王者之刃可以通过技能触发虹吸效果,造成额外魔法伤害并吸取移动速度。蛮王E上去砍一刀,开W直接就能触发虹吸,之后就可以追着敌人砍了。剩下的装备没什么好说的,都是普攻型英雄的常规出装。

了解完蛮王的改动和装备、符文的选择,我还想说一下游戏机制对于蛮王的增强。英雄联盟手游对于蛮王最有利的一点其实是头像锁敌功能:蛮王的每一次普攻由于高暴击率的原因导致打错目标的影响非常大,有了头像锁敌,你就再也不用担心对线消耗砍到小兵,越塔砍到防御塔,团战砍到辅助这一系列尴尬的情况了。

总而言之,英雄联盟手游由于装备(没有攻速鞋)、符文、数值等方面的调整,蛮王的整体强度相比端游确实有所下降。但在特定时间和特定情况下,蛮王也依然能打出“三刀一个”的效果。关键还是得耐得住寂寞多多发育,然后找准自己的进场时机。这样的话,想赢下游戏并不难哦~

本期话题:你觉得英雄联盟手游的蛮王强度如何呢?

往期回顾:

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