《DOTA2》 7.00版本与之前的版本相比发生了翻天覆地的变化。除了新英雄孙悟空外,还添加了新的天赋树,并重新设计了界面。下面给大家介绍一下7.0版本的变更日志,我们来看看。
1.新英雄孙悟空正式亮相,几个技能看起来很有趣。
故事背景:五百年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头监狱是上古之神为了平息他不成熟的叛乱而派下来的。然而,正如故事中一样,孙悟空是不朽的。他一直在等待。直到诸神降临,给了他改变的机会。他忍受了这一切,接受了他们的使命,护送一个年轻的凡人进行长途旅行,作为他获得自由的代价。出狱后,悟空履行了自己的誓言,功成名就,跻身于宠爱他的诸神之列。很快,他们发现并不是所有的灵魂都喜欢冥想——孙悟空渴望冒险和荣耀。是时候讲一个新故事了。
2.在7.00版本中,游戏增加了天赋树机制,达到10/15/20/25级时可以选择。
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安卓官方下载,苹果尚未下载。天赋树机制:废墟揭示了新的方法来帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一套英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,将他们的能力提升到一个新的水平。当英雄达到10/15/20/25级时,可以选择英雄天赋并获得特殊属性加成或技能强化。每个关卡都有独特的分支路线,绕过的分支以后将无法选择。每个英雄都有一套独特的天赋可供选择。
请参见以下示例:
骷髅王在10级时可以选择+15伤害/+8智力,在15级时选择+15移动速度/+200生命值,在20级时选择+40攻击速度/+20力量,在25级时选择无消耗重生。魔法/+ 20%吸血鬼光环。
同时,终极技能等级也发生了变化。终极技能现于6/12/18 级学*。英雄不再有属性附加技能。英雄现在有4点天赋,可以在10/15/20/25级使用。您每次都可以从2 种奖励效果中进行选择。每个英雄的加成效果都不同。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:DOTA 2 7.0版本更新内容详解
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用户评论
终于等到了新版本!希望能有增强我喜欢的英雄
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想知道哪些英雄会变弱,该怎么调整思路?
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这个版本的平衡权重会不会对比赛强度产生影响?
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最关心的还是符文变化,感觉之前好多人都在用特定符文套路
有14位网友表示赞同!
快来看看看哪位新英雄加入了DOTA2呢?一直在期待新英雄的到来!
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改动后的新手体验会怎么样,更容易上手吗?
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新版本的道具会不会有什么特别的新装备或者变化?
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DOTA2的游戏机制方面有没有什么大改动,比如地图或玩法?
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期待看视频讲解一下这版本的大改动,我很懒得一个个翻官方文档
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新版本上线以后,职业赛道会有什么变化呢?
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终于不用再用旧版本的英雄攻略了,哈哈!
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之前哪个版本的改动大家最喜欢或者觉得最失败的呢?
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这个版本最大的改动是什么?官方说的是哪些?
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希望新版本能把游戏节奏调得更快一点,现在的版本感觉太慢了
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这版本改动会对路人局的影响多大呢?期待好好体验一下。
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有没有兄弟分享一下你玩试服的体验心得?
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这个版本的改动是不是为了适应新的硬件环境?
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这届的DOTA2更新速度真慢啊,以前版本更新还都挺快的
有16位网友表示赞同!
现在很多人都想看看新版本的英雄强度对比图吧!
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等有大神把新版本的大改动做成视频分析了再去看!
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