红月手游:你还在找适合的搬砖手游?全网最详细红月战神搬砖攻略
哈喽,兄弟们!今天这一期,我们来聊聊红月这款手游。重点要说的是大家最为感兴趣的话题 —— 这款游戏是否可以搬砖呢?答案是肯定的。只要是玩家数量众多且拥有交易功能的游戏,通常都是可以进行搬砖操作的。而红月手游《红月战神》恰好满足了这两个关键条件。
首先,我们来谈谈《红月战神》的起号门槛。在之前几期关于搬砖的内容中就曾提到过,凡是能够搬砖的游戏通常都是有一定门槛的,几乎不存在可以完全白嫖的搬砖游戏,只是门槛高低有所不同罢了。
而这款《红月战神》的起号门槛相对较低,只需要开通一个月卡即可开启搬砖之旅。这是因为月卡中包含两个非常重要的功能。
第一个功能是掉落非绑定的物品。如果没有开通月卡,无论玩家刷多少怪物,掉落的都将是绑定装备,无法进行交易。只有开通月卡后,才有机会获得非绑定的物品,为搬砖提供了可能。
第二个功能是自由交易。开通月卡后,玩家可以进行面对面交易。但需要注意的是,交易双方都必须开通月卡,缺少一方未开通月卡都无法进行交易。这一设置既保证了交易的安全性,也在一定程度上控制了游戏内的经济环境。
综上所述,《红月战神》手游以其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法吸引了大量玩家。无论是对于喜欢挑战的玩家,还是热衷于社交互动的玩家来说,《红月战神》都是一个值得尝试的游戏。
男子进店买烟,称自己在游戏里是“无敌战神”,想白嫖,店员怒了
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“我是无敌战神,能不能让我免费抽包烟?”一男子进入商店后,向店员发问。
店员也是懵了,这是搞什么啊!什么“无敌战神”?
“出去,出去,别在我这里搞。”店员看男子不是真的想买东西,便请男子出去。
男子接下来说自己扛不住了,想表明自己是被生活所迫,但店员并没有相信他。
看到这件事,还真是让人哭笑不得,不得不说,有时候游戏里的成就感确实能让人,但这位兄弟,你是不是有点太入戏了,分不清游戏与现实了?
就算你在游戏里可能是呼风唤雨的战神,但在现实生活中,我们还是要遵守基本的规则和常识,别给周围的人带来麻烦。
喜欢玩游戏的人很多,游戏之所以吸引人,很大一部分原因是因为它能让我们体验到现实生活中无法实现的情境,让我们缓解现实生活的压力。
但游戏虽好,并不意味着我们可以将游戏中的角色和行为带到现实生活中来,这太荒谬了。大家可以想象一下,如果每个人都像这位“无敌战神”一样,那社会不就乱套了吗,哪里还有秩序可言?
现如今仍有很多人心智不成熟,特别是深陷游戏无法自拔的青少年,而心智成熟的标志之一,就是能够区分虚拟与现实,能够走出游戏。
适度游戏有好处,我们可以在游戏中寻找乐趣和成就感,但不能因此模糊了现实生活中的行为准则,脱离了现实世界的轨道。
这位兄弟的滑稽行为,虽然看起来有点搞笑,但也反映出了一些人对虚拟世界和现实世界界限的混淆,让人深思。
适度游戏有益,过度游戏伤身,游戏是放松和娱乐的方式,而不是逃避现实的手段,更不是扰乱现实世界的手段。
我们在享受游戏带来乐趣的同时,也要保持清醒的头脑,不让游戏迷失了我们的心智,甚至引导我们做出一些不合理的行为。
有人开玩笑地说,“至少要给无敌战神一个面子吧?”想想还真是挺无奈的。我们在游戏中追求的是快乐和放松,而不是让自己的行为变得荒唐可笑,甚至被人当作傻子。
店员一开始一定也很疑惑,心里想:“这家伙在说啥呢?什么无敌战神?”也是希望以后别再出现这种糗事了。
游戏再好,也只是生活的调味品,不是生活的全部。保持理智,享受游戏的同时,别被游戏迷了心智,做出傻事。
《黑神话:悟空》来头多大?前身《斗战神》12年前就火遍全网
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
就在8月20日上午,一款名为《黑神话:悟空》国产动作类游戏的实机演示视频,在发布后不到1天,就在某视频平台上已经超过了千万播放量,刷爆了全网,甚至都令不少人误以为六老师的“中美合拍大作”要正式上线了。
之所以《黑神话·悟空》能够在短时间刷爆各位的朋友圈,肯定并不是因为“两开花”搞笑梗的再度兴起,而是因为不少国产玩家们从这短短13分钟的实际演示视频内,真看到了国产3A大作的希望。
今天,小弟就带着大家一起来谈谈,被誉为国产最强单机《黑神话·悟空》的前生今世。
12年前一战封神,颠覆玩家三观的网游神作
在《黑神话:悟空》官网介绍中,有这么一段自嘲式的对话“很多年前的愚人节,我们宣布要做一款真正的主机大作”“一恍惚,六年过去;再一愣神,十二年没了。经,到底还是没取回来。”
对于不了解制作人尤卡经历的小伙伴,看到这里可能就会直冒问号了,难不成这款国产最强单机大作,早在12年前就开始着手制作了?
想要解释好这个问题,我们还得从12年前一款网游神作的项目立项,开始慢慢谈起。
首先,在《黑神话:悟空》官网中所指代的“六年”,小弟个人认为是指冯骥、尤卡等一批《斗战神》制作团队员工离职,自创游戏科学工作室的故事。这里的“十二年”呢,则在暗示冯骥、尤卡在2008年率领着《斗战神》团队,力图打造国内3A大作的故事。
那么,当年寄托着冯骥、尤卡等人国产3A游戏梦想的《斗战神》到底有多强呢?
根据2012年《斗战神》春季大规模限号内测的数据来看,这款游戏创下了99.7%激活率,以及90%用户满意度,至今都是国产网游界一座难以逾越的高峰。
不少游戏玩家都差点以为腾讯换了老板,居然能打造出如此出色,且省钱的网游作品。
在当年竞争异常激烈的网游市场中,《斗战神》凭借剧情、引擎、CG动画三大优势,于公测首日创下了最高60万人在线的现象级记录,妥妥的网红爆款游戏。
其中,吃人肉的神仙、道貌岸然的佛祖、古道热肠的妖怪等《斗战神》中的经典剧情桥段,至今仍有玩家念念不忘。
而有关牛魔的“嗜血领域”、猴子的“定身咒”、神将的“天眼”等超越时代制约的技能设定,我们甚至能在十二年后的《黑神话:悟空》实机演示视频中,找寻类似的痕迹。
(《斗战神》游戏画面)
(《黑神话:悟空》中的定身咒)
在那个国产游戏设计师为战斗反馈焦虑的年代,《斗战神》已完成了对大部分国产网游全方位的超越。
不同职业、不同技能,都对不同怪物都会产生不同程度的击退、僵直效果,在《斗战神》的上帝视角下,设计师们硬生生地为玩家创造出动作游戏的爽快感。
光凭这一点,《斗战神》就颇有些引领国产游戏发展变革内味了,更不必提对于玩家三观的全面颠覆了。
斥资破亿却无法回本?被现实击碎的西行路
既然《斗战神》这么牛X,那为何在如今的网游市场上,却泯然众人矣了呢?这就得从它惨淡的营收谈起了。
在取得海量用户的“五星级好评”后,《斗战神》却没能从玩家手中获得投币氪金的支持,长期处于“被白嫖”阶段。
根据当时玩家的回忆来看,想要在《斗战神》游戏中花钱还真是一件十分困难的事情。
首先游戏内部的资源与道具,都能做到自给自足,一个肝帝玩家照样可以称霸战力排行榜。其次在别的游戏中属于氪金大头的装备强化与制作系统,在《斗战神》中却不需要玩家额外花费一分钱,纯白嫖就能毕业。
最后也是最为致命的一点,《斗战神》早期的职业强度与设定,远高于副本难度,操作好的玩家可以轻松单刷,甚至都不用追求装备毕业,又何来充值的欲望呢?
与玩家们“白嫖”风气相对的,便是《斗战神》斥资破亿的研发成本。
要知道《斗战神》作为一款2008年立项,却在2014年6月26日才正式公测的游戏,其中所付出的时间与精力,就已经达到了上千万元的地步。
更骚气的是,《斗战神》在游戏研发过程中,为追求极致的打击感,还投入了百万巨资自研AGE国产游戏引擎,让本不富裕的项目组雪上加霜。
更更更可怕的是,《斗战神》在CG动画的制作上,还请来《阿凡达》御用特效制作团队The Third Floor。
根据小道消息,光是一小段名为“万妖集结”的动画CG,就花光了项目组近4000万的预算。
(当年震撼全网的超高清CG)
虽然,腾讯并未公布过《斗战神》整个项目上的投资,但是这款网游的研发成本,绝对突破了一个亿的小目标。
别人家的“烧钱网游”,烧得可都是玩家的钱啊,等到了《斗战神》这款神作面世后,反倒是关起门来烧没了自己的预算,还准备靠玩家的热爱为游戏服务器发电。
别说是腾讯了,放眼世界上任何一家游戏厂商,都不敢如此“烧钱”。
但也许也正因为如此,一代网游神作《斗战神》在一次次版本更新后,沦为一款平庸的数值型游戏。
某种意义来看,《黑神话:悟空》的确继承了当年冯骥、尤卡他们在制作《斗战神》时许多未能完成的执念,拓宽着暗黑西游的世界观,并做到了“定身咒”、“七十二变”、“分身术”等技能的情怀重现。
还有当年那个味道,但,更好了!
而且这次他们也终于学乖了,知道为自己的游戏标上一个合理的价格,为工作室最基本的利润做好保障。
小弟有话说:从《斗战神》到《黑神话:悟空》他们在游戏行业摸爬滚打,打磨了12年。目前看来,没有令人失望。其实这次他们公布实机演示视频最大的用意,便是在全世界范围内招募游戏开发者。也许我们在有生之年,真的能看到中国的3A大作诞生了。
小弟只想说,还好,当初的取经人,没有放弃他们的西游。
一个正惊问题:你期待《黑神话:悟空》吗?
标题:斗战神白嫖攻略、斗战神游戏攻略
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