冒险岛最简单无脑职业
冒险岛枫之传说哪个职业比较平民 0氪职业强势推荐2023
冒险岛枫之传说目前暂时有五种职业可选择,其中要选择比较适合平民玩家的微氪0氪职业,首先这些职业就不能太吃装备道具,同样培养起来也不能太过氪金,我们就可以从这几点来选择平民职业。
1、黑骑士
黑骑士属于战士类职业,此类职业的特性就是扛得住打击,也可对敌人进行有力的攻击伤害。黑骑简单易上手,生存力不错,还可奶自己来恢复体力,还拥有不小的攻击范围。这么多优点不说,培养成本也是极低的,因此川川最为推荐0氪玩家选择黑骑士。
2、光之魔导师
光之魔导师属于游戏里的魔法类职业,此类职业在可有效攻击伤害敌人的同时,还具备一些的防御技能。光之魔导师操作也不难,不仅攻击伤害可观,有拥有较为全面的辅助技能,可奶队友可保护队友,还有技能加buff作用,培养起来也不需要耗费太多资源。
3、神射手
神射手为弓箭类职业,属于远程输出定位,主要通过远距离输出攻击来打怪,这一职业的操作门槛并不算高,只需要准头比较好一些即可成功打出不错的伤害效果。并且无须近战攻击敌人,在后期可以更好躲避对手的攻击伤害哦!
以上职业为目前川川的小推荐,可能有一些职业川川还没有写到,并且后续还会有英雄、箭神、墨玄等新职业会上线。因此没有写到的地方,欢迎大家补充在评论区里。
编辑:川川云手机-xin
时间:2023年8月17日
冒险岛职业推荐「弓箭手篇」
在冒险岛五大职业系里面,弓箭手的职业是最少的,只有6个,这也导致了不少玩弓箭手的玩家抱怨说联盟加成太少,处于弱势,再加上弓箭手职业本身的“脆弱”导致能真正玩到后期的人很少。
尤其在做五转前置绯红女神的任务,如果没有朋友的帮忙和领路,弓箭手的墓碑怕是会挂满整个世界树。弓箭手职业的设定为远射程、高暴击、高伤害,灵活性一般,类似于炮台,本次就来谈一下为数不多的弓箭手职业的区别和推荐。
【神射手】
全冒险岛第一个暴风类职业,招牌技能暴风箭雨,单攻技能,可以在移动之中持续输出,当初因为这个技能的机动性和外观可是吸引了一大堆粉丝,但因为走射过程中移速没有加成,导致打BOSS的时候机动性一般。
刷怪方面比起另一个兄弟职业强太多,炮盘技能还能弥补各种环境下的输出空缺。生存方面作为弓手天生会比较脆,但因为有吸血箭的原因,却意外的“持久”。
总体来说这个职业生存能力高于大部分职业,五转后输出和爆发都不低,推荐度较高,属于可以做主号的职业之一。
【箭神】
早期全冒险岛第一个可以在不要装备的情况下还能打出满攻的职业,主攻技能一击要害箭可以直接秒杀怪物(BOSS直接满伤害),但是有CD,改版后成为所有单体攻击最高的技能,可以消除CD,从这些来看,策划给这个职业的定义是单体输出极强,攻击距离极远的职业。
生存方面有神箭幻影(相当于以前的稻草人,可以吸引怪物仇恨)和伤害置换(抵消一部分伤害的盾)再把握好距离,生存能力要略高于神射。刷怪方面上五转前因为技能Y轴太短,只能进行直线输出,所以练级比较慢。
五转后有爆裂箭后一箭可以打小半张图。总体来说这个职业是一个非常有特点的职业,越到后期越强,可以作为主号长久培养!
【古迹猎人】
19年新出的职业,属于冒险家,刚开放的时候因为其高段数,高伤害,高范围一度逆天,后被消弱。这个职业的核心是需要用到冒险岛自带的技能宏,把一二转的技能拖入技能宏里面达到一键释放两个技能。
整体定位更偏向于大范围刷怪的职业(类似于法师),所以冲级还是很快的,因为又是后期出来的新职业,技能方面还是比较酷炫的。后期因为强度和生存的原因五转过后继续玩下去的人很少。
【风灵使者】
此职业的特点是在攻击中会分裂出一部分箭矢来攻击周围的怪,视觉效果非常棒,早期一段时间因为分裂箭触发概率低的问题导致这个职业并不强,后面经过修正后让这个职业直接变成热门,成为不少新手玩家的首选。
主攻技能天空之歌,暴风类技能,会随着攻击的敌人数量减少会提升伤害,所以单打boss的时候输出有加成,但是释放过程中不能移动。有位移技能,灵活性高,生存能力强,五转前刷怪方面一般,五转后有提升。
总体来说这个职业要特效有特效,要输出有输出,灵活性也高,但就是BUFF太多,五转以前的常态BUFF就有有7个,大多数人放弃这个职业也是这个原因。
【双精灵】
双精灵在整个弓箭手系机动性是最强的,这个职业的核心在于火焰咆哮提供的连击buff,使用可连接的技能可以叠加buff,提高最终伤害,并减少多个技能的cd。
由于其连招的多样性,还有多个位移技能,使这个职业的观赏性和可玩性都很强,被戏称“杂技女王”。但Buff和技能过多,对于新手玩家来说相对显得复杂一些,特别是在Boss战中,难以把握,是这个职业的主要缺点。
但从另一方面说,双操作自由度高,多样化的连招技能提供了大量位移的方式,精神逃脱为双提供了方便的躲技能手段,主攻属于暴风类技能,输出水平中上,配合连招刷怪有奇效,可玩性还是比较高的。
【豹游侠】
作为全冒险岛里面唯一一个能在骑宠上攻击的职业(虽然严格来说这个并不算骑宠),移动速度是全岛最高(高达190%的移速,其他职业最高只有160%)的高段数职业。
豹游侠主攻为暴风类技能,战斗方式有三种形态:
第一是不召唤豹子形态(常态),具有50%泰山,140移速,暴风技能只能打一个目标。
第二是召唤豹子形态,在常态的基础下召唤豹子进行辅助攻击, 增加各种伤害的同时还有几率给目标怪物叠加一个撕咬的debuff(攻击有撕咬状态的怪物造成额外伤害),每叠加一层段数加一,保持最高三层的情况下,配合暴风技能每秒大概有30+的段数(只针对暴风技能叠加撕咬的情况下)。
第三种是骑上豹子形态:具有100%泰山,190移速,有突进,大范围上跳,灵活性很高,主攻技能攻击距离减少,伤害减半,段数翻倍。
大致就是上“马”刷怪,下“马”打boss。总体来说,豹子是一个输出很高,且灵活性也很高的职业。尽管不少人说豹刷怪时候Y轴不高,影响刷怪效率,但个人觉得这样更好,带上个宠物全程高速飙车,还不耽误捡物品。豹算是弓箭手系当中较强的职业,推荐度较高,只是由于buff技能和攻击技能较多,操作略显繁琐。
丨 总结
弓箭手职业虽然不多,但都各有特点,箭神走的是远距离输出,古迹猎人适合喜欢刷怪的人,喜欢技能特效的人可以选择风灵使者,追求高段数高灵活性的就选豹游侠,喜欢连招系统的就选双精灵,实在不知道怎么选的,或者都想沾一些的可以选择神射手。
一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力
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冒险岛职业攻略-隐月篇
本篇攻略为上古英雄系列攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。
先说下基本概况,隐月是上古英雄职业群,商城与幻影、双、龙神、战神、夜光法师互通,主要属性加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。
接下来我们主要通过以下几个方面来介绍隐月这个职业:
1、 职业简介
2、 装备选择
3、 技能介绍
4、 超级技能加点介绍
5、 超级属性加点介绍
6、 五转技能部分
7、 上手玩法
8、 整体评价
【职业简介】
隐月作为目前国服冒险岛buff最少的职业(常态BUFF灵狐开关、冒险岛勇士、英雄的回声【此处之所以将英雄回声列为常态BUFF,原因在于隐月的5转技能V1精灵集束可以刷新英雄的回声】)。隐月操作非常简单,属于一键职业。隐月在BOSS战中生存能力不俗,除此之外,由于BUFF并不多,没有其他BUFF类职业(例如风灵)在BOSS战中死亡掉落BUFF的苦恼,死了以后可以爬起来继续战斗。因此对战斗机器人而言,隐月相对来说需求并没有那么大。
【装备选择】
首先要说是怪怪卡,一般来说,选择有如下几种,分别为:
物理攻击力百分比+力量百分比(常态选择)
物理攻击力+无视或者被动技能+2(一般选择)
物理攻击力+暴击率(暴击率不够的情况下可以通过怪怪弥补不足,隐月在内在洗不出20暴击率的情况下,真的很缺暴击)。
内在能力选择,隐月由于暴击率缺乏,一般内在几乎定式为:
20boss伤+20暴击率+攻击力。
不过这个内在是会影响怪怪卡变化的,随着后续装备逐渐变好,暴击率不再短缺,怪怪卡可能要考虑更好的双攻击,甚至双攻击+力量。
武器分类选择,使用的武器分类为:拳甲(别名指节),副手为狐狸珠。
目前由于海盗职业群并不算大热门职业,因此指节谈不上有多贵(由于最近赠送白金剪刀活动导致大部分FFN武器白菜价,拍卖天然无限交易的FFN指节仅仅只需要10多亿):
关于打造过程,推荐在热力的时候上痕迹,如果不想等热力,指节武器上拳甲攻击PB卷也是完全没问题的,性价比非常高,单价便宜:
有条件的玩家,选择特米指节或者神秘指节也是可以的:
高端玩家可以直接使用惊人卷、X、V甚至黑卷打造一把终极成品武器。特米武器在缺乏突破、宝珠等托德支撑的情况下,同样的价格一步到位选择神秘武器来打造,也是理想的选择。
副手可以考虑普通副手(1000W不到的价格,自己砸A潜卷,非常划算):
高配可以考虑银河系列副手,对应优势则是基础属性稍高:
装备选择需要结合自身投入预算,才能更好的做出更优的抉择,具体可以参考本公众号的其他装备推荐的文章【输入:装备推荐 可以获得推送】。
【技能介绍】
接下来笔者着重介绍下隐月的一些重点技能。
隐月不得不提的一个技能亮点就是新手出来凝聚第一招即拥有100%的泰山:
前期100%泰山刷怪升级还是很关键的,不用担心爬绳子的时候被撞下来。
2转后的隐月,拥有后方移动技能,能在使用技能过程中使用,没有前摇动作。秒释放:
释放后方移动的时候有一瞬间无敌(画圈的部分是无敌的,比较鸡肋,但聊胜于无)
隐月也具备同法师一样的瞬间移动)(需要条件为范围内没有敌人,这使得隐月具备很强的机动性):
利用该技能可以打断精灵化身的僵直
招魂结界,一个常用于抵挡异常状态的优秀技能:
释放后,会有守护精灵围着自身:
值得一提的是招魂结界技能也可以被强化战斗指令(以及战斗指令)影响,使得该技能冷却时间减少:
该技能可以用来抵抗进阶女王的镜子、贝勒德小怪的次数(带异常状态的情况下都可以格挡)。一般招魂结界都会在打BOSS进入之前开一次(因为有60秒的冷却时间),当结界完全被破坏掉,还可以利用凝聚最大化,使得结界马上重置为0,可以再次释放结界:
因此利用该特性可以多次施法,抵抗异常状态。
与其他职业2转带一个主动加攻速的BUFF不同,隐月由于被动技能+1攻速的原因:
搭配超级技能:精灵凝聚最大化
以及公园绿药或者极速领域(这两者选1),即可实现满攻速。
在没开启凝聚的情况下,绿药以及极速领域都需要开起来,才能达到满攻速。但是通过技能描述,我们可以看到:
攻击怪物并且命中的时候,有10%的概率形成肝脏(真的挺肝),只要隐月不死的情况下,肝脏还是很好叠的,第一波爆发打出来之后,直接可以把该技能持续时间叠加到1分钟了,保证一定的攻击频率,即可实现技能衔接。
Buff技能:
常态常驻BUFF技能有灵狐:
冒险岛勇士:
增加全属性的一个技能。
英雄之回声:
英雄、冒险家几乎都有的通用型技能,抵达200级完成任务就送,同地图范围内都会被该技能效果覆盖。
超级技能-英雄奥斯:
60秒内的一个小爆发BUFF,开启后对英雄职业群有效(幻影、双等职业群均有效)。
主要升级技能:
1转闪拳:
2转破力拳:
3转通背拳:
4转鬼斩:
【超级技能加点选择】
超级技能被动加点主要有两种方案,一种是偏向于打BOSS【鬼斩-强化、首领怪杀手、额外攻击、火狐灵-重复攻击、火狐灵-召唤机会】
最终加点成果图
另外一种侧重于刷怪升级,可以考虑将火狐灵2点技能调整为爆流拳。缺暴击就点爆流拳暴击+强化即可。
【超级属性选择】
普通玩家可以考虑优先选择均点暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击、攻击力这几个。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。
【五转技能部分】
隐月三合一技能组合推荐:灵狐、鬼斩、招魂之幕、爆流,这4个是必须的,多余出来的可以选择的是精灵化身【化身非必须】,化身配合V1比较看脸,出3秒化身能秒怪的话相当于V1持续时间内一直全屏(前期格子不够可以舍弃灵狐,只要鬼斩、招魂之幕、爆流)
图片仅供参考,前期格子不够,先搭这三个技能的三合一核心即可
【五转V技能】
V1-精灵集束
该技能的特点为刷新部分技能冷却时间,例如:英雄回声、束缚术、分魂斩、招魂结界(如果有武公宝珠,也可以利用该技能刷新武公宝珠的冷却时间)
既是个爆发技,又是个清怪神技,30秒内会自动触发1-4转所有主动技能,尤其是超技的精灵化身,可以在原地全屏攻击3秒。(建议优先升级核心)
V2-鬼门阵
通常在一些召唤boss前使用/在束缚后使用配合精灵凝聚最大化强化的招魂之幕打一波爆发时使用。
V3-真·鬼斩
每隔6秒使用鬼斩技能时会优先使出真·鬼斩,面板比较低的通常都是靠大鬼斩来升级的,就是吃上限。在上限不高的情况下,1点真鬼斩其实也够用了。
其他V矩阵技能需求:
好用的火眼晶晶,10暴击8爆伤。由于隐月对暴击率需求非常高,火眼几乎是必配技能。
极速领域,在不吃公园绿药的情况下,自身的加攻速技能、超级技能外加极速领域,即可将攻速堆叠为满攻速,前期技能位置吃紧的情况下,不推荐佩戴(在打BOSS的情况下佩戴即可)。更推荐通过吃公园绿色药水+超级技能凝聚最大化+1攻速的方式来堆叠攻速。前期技能格子实在吃紧可以提前花钱开。
战斗指令、强化的进阶祝福、等部分堆叠攻击力、技能等级的技能,视自身V矩阵格子的情况佩戴,足够的情况下都带上,如果祝福和战斗指令2选1,更推荐优先佩戴战斗指令。
升级以及打BOSS想增加掉落物品的时候,神圣祈祷还是必不可少的。
后期技能槽位逐渐增加的情况下,可以放置遥控筛子(被动加攻击力):
以及强化的冒险岛勇士(用于打爆发):
2个无敌技能分别为(精灵化身、弗里德的加护,严格意义上来说后跳不算无敌,时间太短太短):
精灵化身在使用过程中无敌(因此也可以利用该特性去闪避一些秒杀技能),释放完毕技能后会僵直一段时间。用完该技能建议强制用缩地或者后撤,可以强制中断僵直,让人物马上恢复到正常状态。
英雄职业群通用叠加无敌,需要练*才可以释放的相对到位一些。
针对打BOSS的情况,通常都是一键鬼斩无脑按以及和前爪/上爪/回爪提高最终伤害,这里谈一下隐月其实有一个爆发技,那就是招魂之幕,相信很多人都不知道这个百分比为45%伤害的是一个爆发技能。
操作方法:超技中的精灵凝聚最大化使用后会在隐月身边出现一个阿琅的精灵,当隐月进行攻击时阿琅就会召唤一个小型紫色的(招魂之幕),这个时候使用3转技能的招魂之幕最终伤害提升700%。持续时间长达10秒的爆发,可提前用束缚术把boss控住,然后把鬼门阵放地上,再用分魂斩把boss分离(简单来说可以多打20%伤害),补一个前爪/回爪的技能为boss上一个受到伤害提高10%最终伤害的减益,只要看到阿琅施放招魂角色就可以跟着施放了。由于招魂之幕为按键原地爆发,没有束缚术情况下很难打出这个爆发。阿琅使用的小招魂有60秒的冷却时间,也就是说爆发60秒只有一次。爆发过后在打BOSS的过程中,运用好缩地以及后撤也是不可或缺的(利用这些特性躲避BOSS技能)。至于BOSS打法参考公众号中的其他BOSS攻略,输入对应BOSS名字即可获得推送。
【整体评价】
总体上讲隐月是一个极度缺乏暴击、BUFF很少、输出不是很高的一个职业。优势也很明显,隐月比较灵活,容易上手,操作与机制都相对简单,新手很容易上手。喜欢简约的玩家,隐月也许是你不错的选择。
文章的编写参考了路西德-银月的意见。在此表示感谢。
文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手隐月这个职业。
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天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-12-14