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影流之主【影流之主跳舞原版】

时间:2024-12-05 07:30:06 来源:互联网 浏览:33

B站影流之主舞播放破4500万,当初劫还是个刺客,如今却成了舞者

如果你常常逛B站,而且非常喜欢舞蹈的话,那么你对《影 流 之 主》这个视频肯定不陌生。在刚刚过去的2019年,如果说要问什么“宅舞”最火的话,大家得到的答案肯定有两个,一个是“新宝岛”,另外一个恐怕就是“影 流 之 主”了。

影流之主原本是游戏《英雄联盟》里面的一个角色,因为在游戏里面他的一个技能可以分身,这个特点跟“影 流 之 主”舞里面的大汉用特效做出来的分身一样,所以才会有了这样一个名字。

最早影流之主舞并没有太多人关注,毕竟这只是一个从其它短视频平台上搬运过来的土味舞蹈,而B站是一个以“二次元”为标签的平台,在这里的用户都是喜欢动漫的。而且视频的形式也很简单,就是一个穿着黑色保暖内衣的大汉,配上土嗨版《爱河》在屏幕前面扭动而已,但是随着时间的推移,这个视频却不知为什么悄悄地火了起来。

从几十万到破百万,从百万到千万,到现在,这个长度仅仅只有13秒的视频播放量已经超过了4500w。4500w点击量的视频在B站里面并不多见,这样的点击已经算得上是B站新一代的“镇站之宝”了。

而且“影 流 之 主”的影响力如今已不再是仅仅停留在B站,在整个网上,只要有人刷到爱河这首歌,或是有人提到影流之主。那么总有人会想到这支“摄人心魄”的舞蹈,歌不再是单纯的情歌,劫也不是单纯的刺客,它们一个可能是舞曲,一个可能是舞者。

“影 流 之 主”似乎已然成为B站中又一个“万恶之源”了。

影流之主与B站英雄联盟宇宙

土味如同物种入侵一般越来越多,这个物种自身也在进化。

如果你是一位经常在bilibili看英雄联盟视频的玩家,那么你多半曾在相关推荐里看到过一个视频,它除了标题“影 流 之 主”外,好像和英雄联盟没什么关系:

短短14秒的视频有着3000多万的播放量,里面内容却平平无奇:一个穿保暖内衣的大叔利用抖音的分身特效,对着镜头扭来扭去,随《爱河》的BGM翩翩起舞。

标题提到的影流之主,是英雄联盟中一位能分身的刺客英雄。从这一点特性来看,确实与视频内容有点联系。

而在“影 流 之 主”的相关推荐区,也有很多以LOL英雄名称带空格命名的视频。

细究起来,这些视频的内容与其标题中的英雄,都有一些特征是相符合的。

长得像的“荣 耀 行 刑 官”:

技能像的“不 祥 之 刃”:

以及“酒 桶”:

行进方式像的“凛 冬 之 怒”:

此类视频大部分取材于短视频平台,土味为主。也有的出自别的地方,比如“发 条 魔 灵”,就选自俄罗斯达人秀的一段舞蹈表演:

经人整理,这些视频完全构成了B站的“英雄大全”:

图中仅为英雄大全的一部分

事实上,从今年8月22日“影 流 之 主”的视频发布以来,在9月到12月内,越来越多这样的英雄视频大量上传。

11月20日,英雄联盟第146个英雄涤魂圣枪上线,紧接着第二天凌晨,就有用户上传了相应视频“涤 魂 圣 枪“。

从最开始的影流之主,到大半夜上传的涤魂圣枪,英雄联盟现有的全部146个英雄,都已在B站有了对应视频——B站的英雄联盟宇宙正式建立了。

打英雄名带空格

前文提到的B站英雄大全,只看视频标题,会发现这样一个共同点:英雄名称的每个字间都加上了空格。

打字带空格成名已久,出现时间要比起这些英雄视频更早。如今在B站随意打开一个视频,或多或少都能看到这一表达方式,气势十足。

打字带空格确实多了一层强调、甚至庄重的意味。单“影流之主”四个字,如果直接打出来,发常见的滚动弹幕,和带上空格,发成顶部弹幕,出现在视频正上方,感觉完全不同。

正确的起标题方法,使这类视频从一开始就显得与众不同。

它们不需要用完整的句子,精确告诉你视频内容是什么,只要用“影 流 之 主“四个大字,就足以勾起你的好奇心。如果换成下面这种标题,反而就没内味了。

而同类视频,又可以通过这些空格辨认,就如同暗号一般。

透过这些空格,你只知土味视频与LOL英雄是相关的,却不必知道是怎么相关,但总会禁不住无限循环,执行“看见标题→点进去看看像不像→真的像哈哈哈→下一个”的流程,丝毫感受不到时间的流逝。

据评论区被顶得最高的观众说,无论你看了多少个这样的视频,最后都会回到最开始、最经典的“影 流 之 主“再看一遍。而这种现象,就被称为“世 界 线 收 束”。

B站不止一个影流之主

英雄大全的火热并不是影流之主一个人的功劳,在跳舞大叔的背后,还站着大量的衍生视频。

一开始,只是大叔发在抖音上的其他跳舞视频,被UP主们挖出来,改上与英雄联盟装备、皮肤或者游戏操作相关标题,搬运到B站。

如果大叔穿着羽绒服跳舞,那就会被命名为“狂 徒 影 流 之 主”(狂徒铠甲是英雄联盟中一件增加生命值的装备)。

而穿着浴袍跳舞的视频,则被命名为“影 流 之 主 泳 池 派 对”(泳池派对是英雄联盟中一个皮肤系列):

类似的,带着面具鬼跳舞就命名为“万圣节限定影流之主”,在田野旁跳舞就命名为“影流之主野区游走”等等。不多时,“影 流 之 主“的英雄联盟全皮肤就有了:

然后就是一些随之而来的鬼畜加工。画面、音频都扭曲了的影流之主,被戏称为“扭 曲 丛 林”(英雄联盟中的3v3地图名)。

要是将画面打上马赛克,再将BGM《爱河》制作成8bit游戏机音效,那就成了“电 玩 勇 者”(英雄联盟中的电玩主题系列皮肤名)。

如果将影流之主的视频主角和各种高中、大学知识点结合,由影流之主大叔扭来扭去向你展示着脑海中熟悉的知识点,做成生动形象的“教学演示视频“,那就有了“电 流 之 主”、“三 角 贸 易 流 之 主”……

此时与教材知识点结合的影流之主,已经被加工到了面目全非、只有灵魂尚在的程度。从最开始的“狂 徒 影 流 之 主”到“电 流 之 主”,UP主们的脑洞在为B站英雄联盟宇宙不断注入着新的活力。

与此同时,其他英雄的类似视频也在大量上传,影流之主和B站英雄联盟宇宙的知名度越来越高,逐渐走出了B站,被更多人知晓,甚至走出国门,进行了一波 “文化输出”。

从抽象话到官方整活

影流之主魔性舞蹈的影响力不再局限于B战,在网易云音乐《爱河》评论区,我们在“瞬 狱 影 杀 阵“(“瞬狱影杀阵”是影流之主的终极技能名称)的热评下面,看到了一段带着emoji的抽象话。

跳舞表情,加《爱河》歌词,分身大叔的样子如在眼前。

无论哪个平台,只要有《爱河》或是提到影流之主,那么评论区十有八九会出现这段抽象文字,它甚至还出现了各种语言版本:

日语版

韩语版

完全抽象话版

我也不知道是什么语言版

不得不承认,这三个跳舞男子的emoji表情,能使人脑海中瞬间浮现“影 流 之 主“的画面音效。这段影流圣经的传播运用广泛,形式多变,唯一的问题可能就是它只能让懂的人懂,局限在原本就对这个梗有一定了解的人群中。

真正要使“影 流 之 主“被更多英雄联盟玩家们所知,其实还得靠英雄联盟圈内人整活。

终于,英雄联盟S9世界总决赛决赛前夕,冠军FPX战队中单Doinb跳起了舞。

伴随着《爱河》的音乐,Doinb还未开赛就先在推特上,给对手G2战队选手Perkz来了一波文化输出,被圈的Perkz在他跳舞视频底下评论:Sexy。

随后,G2战队也回应了一段 “影 流 之 主”,跳舞者是队内选手Caps的爸爸,视频也配上了相同的《爱河》,还用了那段标志性的影流圣经:

这下欧洲赛区的解说和主持们也都加入进来,没准他们以为这是中国流行音乐金曲啥的:

英雄联盟圈内人一番整活过后,“影 流 之 主“在玩家群体中的普及度更高了,玩家们可能都会发现,开一局游戏公屏打出一句《爱河》歌词,马上就有人下一句接上。

很快地,英雄联盟官方微博也注意到这一点,开始转载B站UP制作的视频:

原比赛为s9小组赛IG vs TL

至此,从B站最初的三连跳舞小人影流圣经,到S9期间的文化输出和官博整活,“影 流 之主“从一位普通抖音用户上传的视频,真正变成了流传在所有英雄联盟玩家内部的梗。

“万恶之源”

最先在抖音发布跳舞视频的大叔可能想象不到,自己随手发的视频会有这么大的影响力。他未必玩过英雄联盟,却已经和“影流之主”这个名字绑定。

影流之主的名号给他带来了大量关注,他本人也经网友提醒,索性接下这个梗,把抖音ID改成了“影流之主”。

打开他的主页往下翻,可以找到那一个分身跳舞的“万恶之源”,10多万的点赞数夹在一众视频中间,颇有种鹤立鸡群之感。

现如今,影流之主的视频无论什么内容,就算没有影分身,也没有《爱河》,哪怕是美食视频,评论区也总是充满玩梗的英雄联盟玩家:

而一旦他发布带分身特效的跳舞视频,人气马上能高出其他视频一大截。大概网友们的关注点,已不在大叔本身,也不在视频内容,而在那个影流之主的符号上。

就像带带大师兄孙笑川的微博评论区,有时大家关心的并非内容,而是看到他更新微博后,马不停蹄地冲向评论区,开始点开各个环节找乐子。也好比李毅吧的帖子已无关李毅,魔兽吧的帖子也无关魔兽,只剩下一群玩着相同梗、抱着找乐子心态网上冲浪的朋友。

不知从什么时候起,土味视频开始在网上百花齐放。尤其是今年,单一的土味视频已经不再能征服大家,流传最广的已经是那些最精致的素材,它们套上《赛博朋克2077》游戏的宣传片,套上《小丑》电影的预告片,套上英雄联盟的宇宙,以创造力十足的形式呈现,打上鼓点,精彩纷呈。

土味如同物种入侵一般越来越多,这个物种自身也在进化。

过去的土味视频,大概只能形成一个个体、一个网红,但到如今,已经能形成一整个英雄联盟宇宙。在脑洞的洗礼下,原本或许有些令人尴尬的土味视频,也正在悄悄改变着大家的心态。它们中有许多使人开怀大笑,其中设计确实精巧的,还会让人赞一声妙。2019年马上就要结束,这会是今年最后一个大型土味热潮吗?谁也不知道,但也许你昨天翻到的土味视频,明天就是下一个“影 流 之 主”。

「攻略」“不要否定我”——影流之主劫全面解析

“无形之刃,最为致命”。作为刺客的代名词,影流之主劫向来以眼花缭乱的操作和瞬间将敌人血槽变空而闻名,在比赛中火过,rank中的常客,更是是无数玩家的信仰英雄。不过因为时代和版本的变迁,在如今高度职业化的职业赛场,已经很难看见这个让脆皮英雄闻风丧胆的英雄了。

10.14版本更新之后,劫得到“史诗级加强”,虽然依旧难登赛场,但在追求打架和杀戮的rank中,相信大家已经领略过新版劫的威力了。今天,我们就来深入了解下影流之主劫的打法,帮助大家在峡谷中愉快上分。

改动分析

影流之主劫最强势的时代无疑是在远古的S3赛季,虽然刚发布时无人问津,但被开发出来之后的他在很长一段时间内都是比赛场上的宠儿,也诞生过无数经典画面。3.13版本,风光无限的劫终于遭到重大削弱,W技能的弹体速度从2500降低到1500。

在这之后,劫还进行过多次大型机制改动,大多集中在大招上,比如影子的位置变化,不能被水银饰带化解,以及击杀敌人后永久增加攻击力等。

10.14版本对劫的改动主要有两项,都在W(影忍法!分身)这个技能上,前期冷却时间减少,W弹体速度重新回到S3赛季削弱前的2500。

“弹体速度:1750 → 2500”

“冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”

那么,这两项改动对于现在的劫有哪些影响呢?

首先,前期冷却时间的减少,代表着对线期有更多使用W技能的机会,无论是连招消耗敌人血量还是位移gank或者逃生都有不少帮助。

而W弹体速度的提升,则意味着能更快的打出与W相关的技能连招,比如最常用的WEQ,只要对面没有瞬间位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是说,在对线期或者团战,劫的输出方式比以前更加稳定,敌人更加难以防备。

其次,更快的W技能释放速度能帮助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石头人的大招,相较之前,对反应力的考验没有那么大了。

阵容搭配

刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着上单或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、龙龟、大树等坦克根本没法解决。同时,秒表这个装备的出现对刺客英雄尤其是劫是一个巨大的削弱,尽管只能使用一次,却大大降低了刺客的滚雪球能力。

根据U.GG网站的统计和分析,在各大打野英雄中,艾克是与劫搭配最多的英雄,这对中野组合的胜率高达54.44%,十分强势,伤害不俗的同时且追击能力极强,被他们缠到基本可以放下键盘了。

盲僧本就是rank中的热门英雄,是与劫同时出场第二多的英雄。但可能是因为控制稍显不足,且伤害大多为物理攻击,胜率只有45.74%。其他英雄中,越塔无解的蜘蛛,爆发可观的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭档,且胜率都超过50%。

说完了与劫搭档次数最多的英雄,我们再来看看胜率方面。改版后的末日以59.13的胜率高居榜首,与上单或者中单肉装玩法不同,打野末日本身就有不俗的伤害能力,其所带来的控制也能为劫制造绝佳的输出环境。

龙龟拉莫斯拥有极强的gank和控制能力,却在输出上稍显不足。死歌卡尔萨斯则恰恰相反,控制基本没有,输出却是其中最高的。

可以看到,在与劫搭配的打野英雄中,AP类占据大多数,由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更为吃香。而非AP英雄中,机动性高,爆发强的英雄更为优先,抓准时机,一套硬伤害灌上去,往往能滚起雪球。

符文选择

符文的选择中,有两套常用的比较推荐,一套爆发秒杀,另一套持续作战。

第一套爆发秒杀符文中,电刑、眼球收集器和焦灼都能为劫的一套连招提供不俗的伤害,由于手短,碰到消耗型英雄时,血之滋味能提供一定的回复,在你拿到人头优势时帮助你滚起雪球,超然则是尽快让你达到40%CD或者提供更多的攻击力。

根据不同人的爱好不同,副系可以换成精密,气定神闲搭配致命一击同样能够让你将优势滚到最大。

第二套是前段时间比较火的“征服者劫”。因为刺客英雄面临的窘境,在无法快速秒杀C位时,不妨带上征服者,利用劫灵活的特性,持续作战。征服者提供的攻击力和血量回复,配合气定神闲的额外能量和传说:韧性,即便是对上较为克制劫的战士英雄,也有一战之力。

对线思路

想要劫玩的好,就一句话,“Q的准”。没错,虽然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。

从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以尝试性扔Q。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的*惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。

碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。

注意,W(影奥义!分身)是劫前期最关键的技能,在此技能冷却时,是他最脆弱的时候,对方往往可以趁此时机反打,或者呼叫打野gank。

不出意外,经过多次的连招消耗,对方会在六级前将药瓶用完。此时,兵线对劫来说就尤为关键。将兵线控在中路或者推向地方塔前,卡主升六级的一两个小兵,利用WEQ消耗对面血线的同时打死小兵抢先升到六级。此时,对面血量较低,且看到你升到六级,心里大概会比平时慌张数倍,往后退或者交出控制技能,看准时机,W换位躲避技能和防御塔的第一下伤害,R上去打出全部伤害,利用二段R回到安全位置。

如果对面太过稳健或者英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者边路支援队友,也是不错的选择。

当然,这些都是打野没有参与以及理想的对线情况,真正同水平对局中会复杂很多,多学多练,掌握基本的对线思路和了解不同英雄的血量斩杀线是玩劫的基础。

装备推荐

穿甲系装备一直都是劫装备的热门选择,其提供的攻击力和冷却缩减正中所需,幽梦之灵额外的移动速度和德拉克萨的幕刃的额外伤害也对劫十分有帮助,一般来说,这两件是首选。

在你到达十级,也就是比赛进行到大概13分钟的时候,在拥有一件穿甲系的大件装备的情况下,配合超然便可以达到20%的CD,实现一套技能双Q的能力,在对线和小型团战中战力大增。

从第三件开始,就有所区分了。法师和控制技能较多,夜之锋刃提供的法术护盾往往能起到奇效,而如果面对的是战士或者坦克,选择黑切加强穿甲的同时也能尽快达到40%CD,在一波团战中使用2次W技能。

和符文选择一样,出装也不是固定的。暗影阔剑提供的排视野能力对劫的单带非常之有用,可以考虑,甚至死亡之舞、守护天使也是他的不错选择。在不同局势中选择合适的装备,也是对游戏理解的考验。

团战打法

如果也要用一句话来形容劫的团战打法的话,那应该是,“记住自己的影子”。

拥有全技能时,劫有3-4次位移机会,在合适的时机使用合适的技能,去到合适的位置,攻击合适的目标,都十分有讲究。比如越塔时,如果对面有闪现或者位移技能,记得不要第一时间使用Q技能,血量健康的情况下,先吃一波技能,或者R回去脱离塔的范围观察对面是什么应对方式,再下判断。

单独面对两人甚至三人时不要慌张,将“输出高、身板脆”的敌方英雄作为第一目标,合理利用影子打出伤害,规避关键控制技能,极限反杀轻松回城。

5V5大团时,可以试探性的在人群中藏住一个W影子,在影子即将消失,敌方众人不注意的时候,看准时机瞄准C位,观察对面是否有控制砸在自己身上,可以选择立刻R回原地用影子打伤害,或者直接全力输出。

选择单带一般会有两种情况,大优势将收线的敌人秒杀尽快结束游戏,或者大劣势在边路单带,利用兵线牵制将游戏拖到己方队伍能够一战的程度,此时需要四个队友非常配合,抱团与对面牵扯,不被开到也不给对面包夹劫的机会。在中后期,甚至可以利用对面花费巨大人力物力处理劫的时机,去偷大龙等峡谷资源,说不定可以完成翻盘。

反制

中路法师一般身板很脆,且技能需要预判,劫在面对这些英雄时自带天然优势,W和R的机动性可以规避很多关键性技能,一套爆发打上去法师英雄也会很难吃得消,因此,像泽拉斯、蛇女、瑞兹等英雄面对劫时胜率较低。

但很显然,劫也绝对不是无敌的。战士类英雄对大多数刺客英雄都有克制作用,专治花里五哨的盖伦对线劫时有超过55%的胜率,而鳄鱼平均能在前15分钟在劫身上拿到365金的经济优势,兰博的推线也很让劫难受,至于斯维因到达六级之后基本可以随意与劫对拼,这些都是面对劫值得选用的counter英雄。

总结

上限越高的英雄,细节和熟练度要求就越多,同时也意味着需要付出的努力更多。线能否拿到优势,考验了一名劫玩家的基本功和细节把握,而中后期团战对局势的判断和临场应变能力则决定了一名劫玩家的上限。无论你是选择单带牵制,还是跟团秒杀C位,清晰的思路和大局观是必需的。

多去学*高手的细节和英雄理解,在实战中自我操练和思考,身经百战之后,你也可以成为“火影”。

标题:影流之主【影流之主跳舞原版】
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