剑灵气宗【剑灵气宗金刚还是循环】
剑灵西洛版本 全职业传说级神功牌推荐
本来这是一段“文后语”性质的文字,但笔者考虑良久,还是把它提到前头:这次西洛版本的更新对于国服剑灵来说是一次大的变革,不仅上线了新的神功牌,还面临着3.0的技能大改,而笔者本来并不是精通剑灵全职业的玩家,所以对很多职业的改版,其实并不能做到了如指掌,但接下这篇攻略的写作任务之后,还是认真得对南天国当前版本的全职业概况进行了重新了解,光是新的50级角色就建了7个,也重新录制视频逐帧分析了某些职业的技能速度、公共CD等,前后耗费约10小时,所以虽然可能略有纰漏,但至少做到了尽心。
在读本文之前,有两点是必须说明的:
1、写作本文是出于攻略的需要,其要求并非推荐神功牌,而是推荐“传说神功牌”,所以虽然笔者也有在文中对“不需要传说神功牌”或者“传说神功牌的提升很小”的情况做了说明,但总体而言还是告诉各位在传说神功牌中怎样选择。对于性价比,见仁见智,是否做传说神功牌出于个人自由,请以自身情况为准。
2、传说神功牌在韩服的造价很低廉,但在国服不是:合成传说神功牌需要2个作为原材料的神功牌,8个神功石,800个神丹和最低750金。这个造价不便宜,而且至少在西洛初期是要超过传说秘功牌的,所以如果你的职业,传说神功牌带来的提升不如传说秘功牌,那么你应该先做传说秘功牌。事实上,下文里面的大多数职业都是传说秘功牌带来的提升大于传说神功牌的情况,对于这种职业,只有你有了传说秘功牌才有考虑传说神功牌的价值,所以笔者并没有必要针对大部分职业的传说神功牌搭配魔天、破天、玄天、玄帝秘功牌的情况进行赘述。
一、剑士:
无限=苍天加玄天 :在御剑运用过程中,夺命剑、火龙连斩暴击时,天隙流光、焦热斩冷却时间减少1秒;天雷令命中时御剑连斩冷却时间初始化。
无涯=玄天加星火:天雷令命中时御剑连斩冷却时间初始化;使用御剑连斩时,满月斩冷却时间初始化。
无量=苍天加冥火:在御剑运用过程中,夺命剑、火龙连斩暴击时,天隙流光、焦热斩冷却时间减少1秒;焦热斩命中时在2秒内产生火龙效果。
无际=玄天加冥火:天雷令命中时御剑连斩冷却时间初始化;焦热斩命中时在2秒内产生火龙效果。
无限是通用秘功牌,无论雷剑还是火剑均可选用,提升中规中矩,笔者认为更适合没有传说秘功牌的玩家——但是如果没有传说秘功牌,你为什么要花800神丹去做传说神功牌呢?
无涯则几乎必须配合传说秘功牌使用,御剑过程中天雷令重置御剑连斩,而御剑连斩可以重置满月斩,所以一轮天剑/凤翼中可以打出3或者4次满月斩,配合加强后的传说秘功牌输出爆炸。
——考虑到传说神功牌也极为高昂的造价,有理由认为,必须配合传说秘功牌的这个无量神功牌,对于剑士来说反而是最有意义的选择。
无量和无际的话,由于都带有“焦热斩命中时在2秒内产生火龙效果”,所以理论上是设计给火剑的玩家的,然而焦热斩2秒火龙提升也就那样,无量和无际均没有很好的性价比。
所以结论是:剑士玩家无涯神功牌,配合改版后的昆仑/仙仑秘功牌,是最好的选择。
二、刺客:
无限=玄天加风月:冲天雷、掷雷命中时斗志昂扬冷却时间减少10秒;毒刺命中时吹毒、毒蛾、投掷毒雾冷却时间减少20秒。
无涯=风月加冥火:毒刺命中时吹毒、毒蛾、投掷毒雾冷却时间减少20秒;使用吹毒、投掷毒雾时在6秒内发动冥火效果,冥火效果发动期间,刺心命中时,吹毒、毒蛾、投掷毒雾冷却时间减少3秒。
无量=玄天加星火:冲天雷、掷雷命中时斗志昂扬冷却时间减少10秒;使用斗志昂扬时在6秒内发动星火效果,星火效果发动期间,刺心命中时,斗志昂扬冷却时间减少3秒。
无际=青月加冥火:吸影命时长线火雷冷却时间减少20秒;使用吹毒、投掷毒雾时在6秒内发动冥火效果,冥火效果发动期间,刺心命中时,吹毒、毒蛾、投掷毒雾冷却时间减少3秒。
刺客的无限神功牌并不推荐选择,它的主要意义在于能让用毁灭灵核的暗系阎摩,既能灵核对应上斗志,又能基本无限得有投掷毒雾。——但是笔者之前也不止一次提到,在国服的装备基础上,斗志对应上毁灭灵核,相比分开放来说,并不能额外提升输出,而顶级的正统PVE输出的暗系阎摩刺客,都是用苦痛灵核的,所以这个玄天风月,并不能带来多少积极的效果——尤其是刺客觉醒技能改为刺心,超神时没有毒刺的情况下。
无涯神功牌则是暗系阎摩的正统选择,投掷毒雾后6秒冥火,可以打10发刺心,降30秒CD,配合黑风八卦,本身就能实现无缝的投掷毒雾,但是加上风月效果后稳定性更佳,无论BOSS跳走、防御、QE、冲圈、浮空,都可以稳定得实现无缝投掷毒雾。
无量的话,无论暗系雷系都可以使用,但必须配合梵天手镯,其主要意义在于,并不需要搭配传说秘功牌,仅需要便宜的武帝秘功牌就可以打出理论上的爆炸输出。关于无量神功牌,笔者专门有文章进行分析,细节请移步《【职业攻略】刺客无量梵天刺心流前瞻》。
无际神功牌是雷系4R流派专用的神功牌,能大幅度提升阎摩效果的覆盖率。在4R这个流派上,如果你的资源有限,不能仙仑与无际同步就位的话,应当优先考虑无际神功牌和破天秘功牌。
最终结论是:暗系阎摩推荐无涯神功牌加昆仑秘功牌,如果资源有限,先冥火神功牌加昆仑秘功牌亦可;雷系4R,推荐无际神功牌,秘功牌的话仙仑和破天均可,仙仑只是略高于破天;无量梵天的话,在苛刻的条件下能打出爆炸输出,但适用性有限,是否投入需要考虑,然而无量梵天主要造价在无量神功牌上,秘功牌用武帝即可,所以综合造价也是优势;无限则无论如何并不推荐。
三、力士:
无限=苍天加风月:金刚不坏解除时在3秒内发动苍天效果,苍天效果发动期间,可使用怒扫;霸王击鼎1段命中时在3秒内发动风月效果,风月效果发动期间,可使用怒扫。
无涯=玄天加青月:歼灭命中时怒扫冷却时间减少1秒;使用愤怒时产生韧性效果。
无量=苍天加星火:金刚不坏解除时在3秒内发动苍天效果,苍天效果发动期间,可使用怒扫;使用天崩地裂时,金刚不坏的冷却时间初始化。
无际=玄天加冥火:歼灭命中时怒扫冷却时间减少1秒;歼灭命中时愤怒、不屈冷却时间减少0.5秒。
无限和无量基本都是给地系力士用的,均能提升怒扫时间,拯救地系力士的输出。但技能3.0版本的霸王击鼎1段和天崩地裂的CD都是45秒,天崩地裂还能增加怒扫伤害,并且能兼顾PVP,无量的天崩地裂重置金刚不坏值得信赖,所以相对来说更加推荐无量。
无涯和无际则是设计给暗系力士用的,但是现在暗系力士PVE输出主要用破天秘功牌,部分功能是和玄天效果重叠的。青月的愤怒带韧性效果在当前版本不可或缺,而技能3.0改版后,暗系的天崩地裂也加上了韧性,所以青月的必要性就被大幅削弱,冥火的歼灭降愤怒不屈CD,无论PVE还是PVP……都更加诱人,所以无际是更好的选择。如果搭配改版后大幅增强的仙仑秘功牌,必然也是无际神功牌强力许多。
最终结论是:地系用无量,暗系用无际即可。
但无论地系还是暗系力士,在传说秘功牌改版后,其能带来的提升,都是大于传说秘功牌的,所以如果之前没有传说秘功牌,应先入手传说秘功牌。
四丶拳师:
无限=玄天加风月:点穴4段命中时点穴,开放穴道持续时间增加5秒;回天脚、爆裂脚命中时冲拳冷却时间降低1秒,回天脚、爆裂脚命中后,下一招冲拳造成攻击力的200%的附加伤害。
无涯=风月加星火:回天脚、爆裂脚命中时冲拳冷却时间降低1秒,回天脚、爆裂脚命中后,下一招冲拳造成攻击力的200%的附加伤害;破山拳命中时,在6秒内无需任何条件即可使用回天脚。
无量=玄天加青月:点穴4段命中时点穴,开放穴道持续时间增加5秒;点穴命中时,冲拳冷却时间减少10秒,点穴命中后,下一招冲拳造成攻击力的500%的附加伤害。
无际=青月加冥火:点穴命中时,冲拳冷却时间减少10秒,点穴命中后,下一招冲拳造成攻击力的500%的附加伤害;迅步拳命中时,应用点穴1段武功效果,通背拳、破山拳冷却时间初始化。
拳师职业经常自嘲大海,但其实有传说秘功牌的拳师输出能力可谓一飞冲天,技能3.0版本后,风拳的昆仑秘功牌也得到了大幅增强,无论风还是火系拳师,都能拥有一线的DPS能力,可以说传说秘功牌是必备装备。然而这个传说神功牌对拳师的提升很尴尬,各种神功牌增强的技能“冲拳”已经逐渐淡出主流PVE输出的世界,所以笔者的建议是拳师尽可能省钱,无论风系还是火系拳师都可以折腾一下冥火神功牌,但并没有特别的必要弄出传说神功牌。
五、灵剑士:
无限=苍天加青月:回天令发动期间,可使用台风斩;连斩最后一击命中时在9秒内发动青月效果,断水流额外生成2个风魂。
无涯=玄天加风月:使用残月时,闪电时间增加3秒;使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒。
无量=苍天加星火:回天令发动期间,可使用台风斩;风属性五连斩、天空斩命中时回天令冷却时间减少6秒。
无际=风月加冥火:使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒;雷鸣斩命中时残月冷却时间减少18秒。
灵剑基本等同拳师、力士,传说秘功牌的提升幅度大于传说神功牌,所以考虑传说神功牌的先决条件是拥有传说秘功牌。
无限和无量是给风系灵剑士准备的,相对而言更推荐用无量神功牌来配合昆仑秘功牌,因为昆仑秘功牌突风给风魂,不怎么需要连斩的青月效果。
无涯和无际是给雷系灵剑士准备的,由于黑风八卦降一半雷鸣斩CD,双天隙流光的CD也降低为24秒并且可重置,残月的实用性就大幅下降,无论无涯还是无际都没有特别大的提升,所以实际上有风月神功牌就行了。如果实在要做传说秘功牌的话,还是更建议无际,因为残月毕竟还有一个减9秒鬼剑令CD的效果。
六、气功:
无限=苍天加风月:双龙破命中时在15秒内应用火焰增加效果;火莲掌命中时流星指冷却时间减少20秒。
无涯=风月加星火:火莲掌命中时流星指冷却时间减少20秒;烈火掌命中时,火莲掌冷却时间减少0.8秒。
无量=玄天加青月:真空破命中时在3秒内发动玄天效果,玄天效果发动期间,冰河掌命中时造成攻击力的1000%的附加伤害;冰河掌命中时,雪冰掌冷却时间减少7秒。
无际=青月加冥火:冰河掌命中时,雪冰掌冷却时间减少7秒;雪冰掌命中时在15秒内产生寒气增加效果,在6秒内发动冥火效果,冥火效果发动期间,冰白寒炮命中时造成攻击力的300%的附加伤害。
因为技能3.0版本气功的修改较大,所以苍天神功牌和玄天神功牌都变了个功能。苍天的“双龙破命中时在15秒内应用火焰增加效果”很方便,用这个的话就不用再打炎龙破。而玄天神功牌“真空破命中时在3秒内发动玄天效果,冰河掌命中时造成攻击力的1000%的附加伤害”配合改版后的破天秘功牌“雪冰掌范围内的敌人,在以冰河掌命中时将造成攻击力3000%的附加伤害”以及黑风冰焰八卦(冰河掌伤害提高165%)给了冰系气功超强的爆发能力(系数135.15)。
其中无限和无涯神功牌是设计给火系气功的,笔者建议是用昆仑秘功牌的火系气功选用无限神功牌或者用苍天神功牌省钱。无涯的话,搭配魔天秘功牌多打“要你命3000”意义很大——然而“要你命3000”比起昆仑秘功牌还是差了一截子,投资都不小,想不出为何不选择苍天加昆仑秘功牌。
无量和无际的话的话是设计给冰系气功的,但以现在南天国的状况(昆仑武器绿字仍然写着冰河神掌,手镯额外伤害迷之低下),不太容易分析冰系气功的前景,如果是冰系气功战场秒人,用仙仑秘功牌就可以做到,不需要用一系列装备去强化冰河掌。PVE来说,有仙仑秘功牌的冰系气功,肯定还是更推荐无际神功牌;而如果用破天秘功牌的话,即便没有玄天神功牌也是可以的,毕竟冰河掌的威力主要靠破天秘功牌的3000%以及黑风冰焰八卦的165%,即便放弃玄天神功牌的1000%,也还有108.65的系数。所以对冰系气功来讲,无际神功牌是最稳妥的选择。
七、召唤:
无限=苍天加冥火:蒲公英反击成功时,荆棘藤、藤鞭冷却时间减少8秒;荆棘藤、藤鞭命中时在10秒内产生冥火效果,冥火效果重叠3层时可无视板栗球、飞栗球冷却时间,立即使用相应招式。
无涯=玄天加星火:友情1段抵抗成功时,牵牛花冷却时间初始化;使用牵牛花时,板栗球、飞栗球冷却时间初始化。
无量=玄天加夕日:友情1段抵抗成功时,牵牛花冷却时间初始化;板栗球、飞栗球首次攻击命中时,疯狂生长、常春藤、缠藤狱冷却时间减少50%。
无际=夕日加星火:板栗球、飞栗球首次攻击命中时,疯狂生长、常春藤、缠藤狱冷却时间减少50%;使用牵牛花时,板栗球、飞栗球冷却时间初始化。
召唤的传说神功牌是全职业中唯一抛弃了风月/青月,而和夕日神功牌结合的奇怪存在。
对于地召而言,冥火神功牌和改版后的仙仑秘功牌配合有奇效。
飞栗球使用后刚好使用3次荆棘藤,叠加3次冥火效果,使用飞栗球。这样就构成了一个循环,可以无限飞栗球荆棘藤x3飞栗球荆棘藤x3。所以如果是仙仑秘功牌的地召,冥火是必备装备,反过来说没有仙仑秘功牌的话,冥火神功牌也毫无意义。无限神功牌比冥火神功牌多了个“蒲公英反击成功时,荆棘藤、藤鞭冷却时间减少8秒”,意义不是非常大,但带冥火效果的传说神功牌,只此一家,别无分号。——总而言之这个无限神功牌也就是设计给不缺钱的土豪地召用的,否则可以只做冥火神功牌配合仙仑秘功牌。
而没有传说秘功牌的地召,或者风召,输出向的选择还是推荐无涯。无量和无际的话,看样子是兼顾PVP和捆黑风魔女蜘蛛的好选择……然而从造价上看,如果是笔者自己用的话,会选择省钱不做。
八、咒术:
无限=玄天加风月:掠夺命中时压制时间增加3秒;压制期间,使用黑炎龙时,可使用修罗。
无涯=玄天加冥火:掠夺命中时压制时间增加3秒;次元弹命中时应龙苍闪冷却时间减少1秒。
无量=玄天加青月:掠夺命中时压制时间增加3秒;应龙苍闪命中时10秒内产生烙印。
无际=风月加星火:压制期间,使用黑炎龙时,可使用修罗;使用夜叉时,修罗充能时间减少0.3秒。
咒术师的传说神功牌中有3种都是和玄天合成,这个对于冰系咒术来说意义很大,暗系则不是。所以如果是暗系咒术的话更推荐使用无际,加快卡刀节奏;冰系咒术的话推荐无涯,特别是配合改版后的昆仑秘功牌,更能极大提升压制时间比例,打出爆炸输出。
九、气宗:
无限=玄天加风月:能量冲击命中时内功重叠1层;发劲命中时,铁山靠冷却时间减少0.5秒
无涯=风月加星火:发劲命中时,铁山靠冷却时间减少0.5秒;黄龙发动期间,霸王拳命中时造成攻击力的1000%的附加大地伤害。
无量=玄天加青月:能量冲击命中时内功重叠1层;疾风脚命中时内功重叠1层,疾风脚在3秒内恢复内力6点,疾风脚命中时造成攻击力的600%的附加寒冰伤害。
无际=青月加冥火:疾风脚命中时内功重叠1层,疾风脚在3秒内恢复内力6点,疾风脚命中时造成攻击力的600%的附加寒冰伤害;使用内功集中时,护体罡气冷却时间初始化,使用护体罡气时抵抗时间增加2秒。
无限和无涯是设计给地系气宗的,而无量和无际是设计给冰系气宗的。
对于目前主流的冰系气功来说,青月效果是必备的,但无涯和无际对于PVE来说价值都不是很大,所以传说神功牌必要性很低,有这钱明显应该先投资昆仑秘功牌,有昆仑秘功牌也不一定需要投资传说神功牌,如果已经有昆仑秘功牌,一定要做一个传说神功牌的话,笔者个人更推荐无际,因为PVP好用;地系气宗的话无限神功牌没什么用,无涯神功牌作用说大不大,说小不小,但也是件直接提升输出的装备,建议在拥有仙伦秘功牌后再考虑入手。
萌新必看!剑灵各职业特性及定位简要分析
许多初入剑灵的新手玩家在职业的选择上犯了难,经过两年多的版本更新与职业调整,每个职业的特性及其在团队中的分工渐渐明确了起来,今天就让我们看看当前版本各职业的定位及特性分析吧。
气宗:
气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。
气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
咒术:
咒术师利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,
强化队友的战斗力。是团队中不可缺少的
强大助力。
灵剑:
灵族慢慢领悟到,单纯依靠内功是无法彻底抵御魔族的。在人族和天族的指引下,他们来到一处僻静,的山林开始修炼剑士的武学。于是,灵剑士便出现在世人面前。
剑士:
剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。
刺客:
刺客身手敏捷,技能种类繁多。可以使用短刀,展开
快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人。
力士:
力士拥有出众的体力与坚韧的力量,在任何情况下,都能持续战斗。可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。
可以把敌人举起来当作盾牌抵挡敌人的攻击。
拳师:
拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,可以有效地组织起反手反击攻势,需要自身快速的反应力来攻击敌人。
召唤:
召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。
召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互合作的职业。
气功:
气功师可以利用内力,施展招式华丽、威力强大的
气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象。
剑灵新职业气宗来袭 五大亮点技能抢先看
国服新职业气宗将在1月26日的\”继承者 建元之战\”版本正式上线,小编今天就为大家带来测试服新职业的一些亮点技能展示。
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一、无伤格挡——里门肘击
里门肘击是气宗传承自拳师格挡分支的防御技能,可以持续0.9秒钟的反击状态,成功反击后自动施展产生伤害的寒冰双掌,并可以立刻使用后方攻击瞬间移动到敌人身后进行进一步连击,可以说是气宗最秀操作的起手动作。
气宗的里门肘击分为短CD的结冰系、中CD的眩晕系和长CD的伤害系3种不同的加点分支,根据加点情况可以给以对手不同的控制和伤害。
里门肘击技能外观动作
里门肘击技能外观动作
结冰系的里门肘击CD时间非常短
眩晕系的里门肘击进阶还能够减少逆风行的时间
伤害向的里门肘击可以用爆裂八卦掌进行输出强化
二、瞬发输出——霸王拳(寒气暴风)
气宗独有的爆发技能,在内功BUFF叠加到5段即可使用,瞬间对敌人造成大量的伤害,之后还可以用4秒的天龙拳进行无间断的持续输出。霸王拳主要有两个分支,选择对单体高伤的1段,可以在敌人防御后方多施展一次,而2段则可以进行群体攻击,不仅可以按照血量的情况进行进一步增伤,在进阶天赋还能在击杀敌人后立刻获得3秒的抵抗伤害效果,非常适合群战时使用。
值得一提的是,霸王拳技能位可以在点出3段的天赋后变化为寒气暴风,这个技能类似气功师的重力掌效果,可以将敌人往中心拉拽,起到很好的聚怪效果。
强力输出技能——霸王拳
寒气暴风
单体高伤系的霸王拳
群体系的霸王拳
寒气暴风
三、单体无敌——护体罡气
类似灵剑士护卫灵的无敌技能,有两个分支,传统的1段分支可以在5秒的时间内抵抗5次伤害,并刷新里门肘击的CD;而2段分支则可以将自身变得无法自动锁定,并提升60%的移动速度。
护体罡气技能发动
护体罡气状态
护体罡气天赋展示
护体罡气天赋展示
四、群体复活——莲华(内功发散)
需在内功发散天赋中点出的群体复活技能,类似召唤师一莲托生,但技能由读条变成了瞬发,范围扩大到30米,有着无法刷新的10分钟CD,这个技能可以将范围内的队友移动到气宗身边,并以50%的血量复活,可以说是副本开荒或是提升容错的团队神技。
在发动方面,仅需按x键使用一次内功发散,待技能变换后再按一次x即可使用,非常方便。
莲华技能发动
莲华技能发动
莲华
五、眩晕控制——冰白寒炮
冰白寒炮是气宗沿袭自气功师的单体控制技能,可以恢复内力并产生2秒的眩晕和12秒的内伤效果,在未开放的洪门天赋中,还有可以进行单技能双控合击,冷却时间有36秒。
冰白寒炮配合上气宗各类眩晕、倒地、虚弱系的控制技能,可以轻松配合队友的合击或是自行双控BOSS。
冰白寒炮
冰白寒炮
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天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2024-11-20