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黑神话悟空解读,《黑神话:悟空》知乎

时间:2024-08-17 14:33:00 来源:互联网 浏览:0

据爆料漫画律师透露,一名女记者批评《黑神话:悟空》不包含女性角色以及猴子缺乏多样性后,外媒屏幕报道。

Lunt先生将他的评级降低了《黑神话:悟空》。然后她用不实的指控攻击开发商。这位漫画律师呼吁玩家“抵制电子游戏中的女权主义”。

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Screen Rant最初给《黑神话:悟空》的评分为6,已纳入MTC,目前MTC仍显示6分。然而,当我点击“屏幕”时,

滥用评论链接和纠正分数将是3分。事实上,修正前的6分已经是一个低分了,评论总结往往会描述游戏的缺点,包括“优化、多样性、环境浪费”。

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SR原评分为6分,仍计入MTC。

《黑神话:悟空》 SR新版本评分:3分

优势

战斗流畅有趣

电影摄影有时很棒

项目和机制的多样性

有缺点

游戏性能未打磨

缺乏包容性和多样性

随着时间的推移,游戏玩法变得重复

电影杰作,但表演不佳

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新版SR评分截图

《黑神话:悟空》 人物很大程度上缺乏包容性和表现力

虽然我对《黑神话:悟空》的分析和评论仍然集中在游戏玩法上,但我也应该提到围绕游戏工作室的争议以及开发者关于厌女症和性别歧视的报道。作为一名女性玩家,我注意到包容性和代表性方面的问题。

至于第一章和第二章,角色显然是虚构的奇幻生物,但没有女性或女性NPC、敌人或Boss。唯一的例外是第2 章中名为“石之母”的Boss,它没有任何能力,只是一块由其他敌人守护的发光岩石。

缺乏多样性和包容性等同于开发者对女性玩家表现出蔑视的厌女言论。《黑神话:悟空》 有一些有趣的时刻,但我对这款游戏的整个体验让我感觉这个世界不欢迎女性。

值得注意的是,该游戏是根据小说《西游记》改编的,其中包括几个重要的女性角色。在针对现代观众的改编作品中,没有或只有少数女性角色,这是相当令人不安的。

虽然这并不影响BOSS 战斗本身的刺激性或乐趣,但《灵魂》游戏的女性粉丝可能有不同的看法,特别是因为有报道称开发商不希望女性享受此类游戏,这意味着此类游戏无法掌握或无法掌握。掌握了。

这种观点背后的讽刺之处在于,《黑神话:悟空》是《灵魂》等游戏中最简单的游戏,而我们可能高估了它在难度上跟上《灵魂》等游戏的能力。从主题和风格上来说,它确实属于这一类,但就所需的技术技能而言,它不太符合像《艾尔登法环》、《只狼》 这样的游戏的要求。

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SR 审核的其他部分:

电影的杰作,但对表演感到失望

《黑神话:悟空》 是一部具有令人惊叹的迷人视觉效果的电影杰作,在平凡和广阔的风景中实现了令人难以置信的细节和美丽。从波纹状的水反射到捕捉周围所有植物微小叶子的叶脉,不幸的是,由于性能不佳,这些视觉效果我们无法看到和理解。

这些致命缺陷包括频繁卡顿、严重滞后、音频不同步和低帧速率。除了烦人的口吃之外,频繁的音频中断还会严重影响Boss 战斗体验,尤其是在您依赖音频提示的情况下。

最佳性能应该根据游戏的推荐规格来实现,但第2 章之外的许多区域完全无法玩,并且在最低图形设置下仅略有改善。

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战斗引人入胜且令人上瘾

《黑神话:悟空》最大的特点之一就是战斗,展示了多种能力供玩家选择和磨练。主菜单允许您将级别(称为“火花”)分为几个类别。这包括从耐力、武术和生存等基本技能到法杖姿势、神秘主义、咒语等的一切。

至于战斗本身,玩家只会使用法杖作为主要武器。这显然是GameScience 有意为之的,因为他们希望玩家拥有纯粹的近战战斗体验。除了武器之外,玩家还可以使用各种能力和技能,并可以使用法杖执行不同的连击和姿势,让战斗不再感到重复或无聊,而是变得有趣、引人入胜、令人满意。

《黑神话:悟空》中引入的独特功能之一是没有格挡或招架系统(有冷却时间的法术除外),玩家只能依靠闪避。这是《灵魂》等许多游戏中的一项基本技能,但由于没有其他防御手段,玩家必须学会如何以及何时有效地造成伤害,同时保护自己。这个弱点给头目战增加了额外的挑战,并惩罚了没有掌握这项技能的玩家。

《黑神话:悟空》 战斗中的主要缺点是大多数轻型攻击感觉有点失重和静止,并且可以通过连续点击击倒敌人。这不适用于Boss,但主要是重型攻击和连击,在用来造成伤害时感觉很有影响力。

而且,似乎还没有适合这个世界的潜行技能。我想潜入敌人背后,用棍子给予致命一击,或者爬上高台,悄无声息地发动跳跃攻击。考虑到周围的地形和环境,这似乎有点错失良机。

没有充分利用环境

游戏世界的互动性很强,可惜你不能利用地形来展示你的跑酷能力。移动限制使游戏玩法相当线性,环境纯粹是从一个地方到达另一个地方的一种方式,背景是美丽的风景。

第二章提供了一个更具探索性和开放性的空间,感觉更像是一款角色扮演游戏,但它仍然相当空虚,而且《命运》缺乏机动性。表面上看有很多东西,但相反,环境让接触某些boss变得更加困难,同时也使得无法正确通过它们。

boss竞技场也很肤浅,boss比想象中容易。

环境选择没有意义

敌人和boss的遭遇很刺激,但过于重复

标题:黑神话悟空解读,《黑神话:悟空》知乎
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