最新的战争押金《绝地潜兵2》“自由之火”将于8月8日发布,其中包括许多以火为主题的武器,其中包括新的火焰喷射器主武器。然而,就在发布邦德的前几天,开发商Arrowhead 在名为“自由升级”的主要免费更新中削弱了远程武器的伤害。
面对玩家对武器削弱的愤怒和沮丧,以及之前承诺要注意平衡而不是削弱流行武器,Arrowhead
首席执行官Shams Jorjani 最近几天多次表达了自己的观点,首先在社交媒体上表示“大多数玩家只是在玩游戏”,然后在官方聊天频道上表示“这比没人关心要好”。他们口口声声说要“听取玩家的意见”,最后开通了反馈渠道,正式提交工单,但并没有实际做出任何改变的意思。—— 这引起了更多玩家的不满,游戏再次受到打击。索尼强制绑定账号后遭到“差评轰炸”。
今年早些时候,时任游戏总监Johan Pierstedt(现任公司首席运营官)为“削弱流行武器”的做法道歉,但乔贾尼后来表示火焰霰弹枪被削弱的原因是他所说的“30%”。
虫族任务玩家使用此武器。 ”
在官方Discord 聊天频道中,Jorjani
他为自己之前的一些言论道歉,并表示:“我将为自己造成的混乱承担责任。我应该提供更多统计数据背后的背景信息,而不是随意扔掉它们。我希望我们能在未来的讨论中找到答案。”平衡。”我们将在哲学直播中更详细地讨论这个话题。 ”
他继续说道:“我不是这个话题的最终仲裁者,但我想提供一些简单的想法。我希望Johann 和Mikke(现任游戏总监)能够更多地讨论这个话题。我希望我可以把它给你。
如果30%(的任务)是这样的,这是一个问题吗?制作真正有趣并且人们喜欢的东西当然很好,但如果游戏中的所有内容都是情境性的(困难——)。 ”
他说,如果武器是一种在任何情况下都能发挥作用的“通用工具”,那么“箭头”将会改变这一现状。他还承认,大多数玩家希望看到其他武器达到与更强大的武器相同的水平,而不是削弱它们,并补充说“我个人实际上很喜欢这种方法。”
这之后是一个“但是”。 —— 他继续了Arrowhead 先生先前给出的理由:平衡总是像打地鼠一样,但我认为这次我做得没有我希望的那么好,今年早些时候我也犯了类似的错误。这实在是不幸。垮台——,不是设计者自己的失败。 ”
随后他感谢球员们的发言,并表示公司已经召开了多次会议来讨论这些问题。他还表示,《绝地潜兵2》是一款“不断进化”的游戏,因此玩家需要耐心等待。
然而,玩家群体并不这么认为。有玩家指着箭头
这种事已经不是一次两次了。大多数玩家可能通过《绝地潜兵2》熟悉Arrowhead,但根据老粉丝的说法,这是他们在开发《魔能(Magicka)》时所做的,故意让玩家变得更加困难,然后,当游戏突然开始时,他“玩了”。死的”。佐惊讶道。不仅如此,海报还声称工作室内很多人都有这种态度,包括当初削弱电磁炮武器时对玩家粗鲁的社区经理。最初发布此帖子的人被禁止了,但其他人重新出现并说他说的是实话,新帖子成为我在Reddit 论坛上最受欢迎的帖子之一。
Arrowhead 可能说过他们会倾听玩家的意见,但他们的行动一次又一次证明他们根本没有在听。他们曾经对武器进行了一次小小的妥协,但除此之外,他们从未真正对所有武器进行抛光以供玩家在不同情况下选择,并且迭代了玩家认为有用的武器,这只是削弱了它。正如这篇文章的评论之一所说,这可能是他们推出的最后一款热门游戏,因为玩家不仅失去了耐心,还失去了信任。
标题:绝地潜兵好玩吗?,绝地潜兵新手攻略
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