与此同时,游戏利益相关者也越来越关注玩家群体的声音。例如,CF一直在利用玩家提交的截图来针对作弊用户进行有针对性的攻击。 CF官方也对不同游戏中各种作弊的工作机制以及这些反作弊原则进行了科学研究。我们努力防止欺诈,提高识别和防范风险的能力。
(图片来自《穿越火线》官方公众号)
毕竟对于国内很多常年与作弊者打交道的厂商来说,多年来反作弊的积累和实践经验已经让他们在经历了很多之后逐渐成为了老手。过去几年,CF安全团队积累了丰富的反黑客经验,从TP到MTP再到ACE安全系统,或者通过过去几年账户保护系统和报告反馈流程的不断创新。
得益于此,在DMA插件、AI插件等新毒草出现后,CF的游戏安全团队迅速成立了专门针对新插件的安全团队,并在幕后收集了大量的硬件数据。用于安全系统插件检测的硬件库已经更新并可用多年。
目前,措施已初见成效。 ACE系统检测快速锁定并处理越来越多的DMA插件。去年6月新系统推出后不久,当局就禁止了500多个账户。
(目前官网也经常发布作弊和禁止行为的数据,尤其是最近的数据几乎都是关于新插件的。)
与此同时,游戏官方也加大了对作弊用户的处罚力度。比如,从今年开始,CF官方规定,在游戏中使用作弊行为的账号将被封禁10年。去年11月CF官方公告中,对各地区排名前100的11个账号进行了封禁,并公布了100多个账号参与直播活动,处罚范围有所扩大。
可以说,无论是职业老板还是主播,只要有不当行为,就无法逃避责任。对作弊的“零容忍”态度日益明显。
(CF近年来为了遏制作弊行为,增加了暂停比赛等措施。)
但坦白讲,无论采取多少相关措施、技术多么先进、实力多么强大,防范欺诈还有很长的路要走。
毕竟,总有人在FPS游戏中想走捷径,有的甚至以破坏别人的游戏体验为乐。这是难以根除的欺诈根源。也许我们现在已经找到了DMA插件的解决方案,但未来更多有害的插件技术可能会进入玩家社区。反作弊的目标不是杜绝不良行为,而是尽量减少作弊对普通玩家的影响。这就是多年来作弊与反作弊博弈的本质。
在这场游戏中,无论是厂商、玩家还是官员,没有人能够独自获胜。每个人都必须维护公平健康的比赛环境。
说到这里,我不禁想起著名法律学者耶林在其著作《穿越火线》中提出的一个观点。 “争取权利是个人和社会的责任。”
这个想法也适用于游戏行业。争取公平游戏环境的权利是所有作弊受害者的责任。
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