说到竞技策略第一人称射击游戏,人们会想到《反恐精英》。说到围绕角色技能展开的英雄射击游戏,人们会想到《守望先锋》。 Riot Games的《无畏契约》将两者结合在一起,自然很多人都会忍不住进行比较。
这个游戏已经发布了
四年过去了,相关的比较仍未停止。在最近接受GamesRadar 采访时,《无畏契约》 的生产总监兼产品负责人Arnar Harafn Gylfason 承认:“这不是我第一次听说这个。”
“我认为这种比较很容易,因为它具有英雄角色,并且是一款战略射击游戏。但出于多种原因,至少吉尔法森并不真正喜欢这种比较。”
“我认为我们觉得这只是一个非常肤浅的比较。我们确实觉得我们有自己的风格和独立的身份。而且我们觉得我不喜欢与其他游戏进行比较.我认为这不公平对其他游戏来说,但现在:010 -30000 也不公平。
“我认为更多的是关于什么激励我们的服务、什么激励我们的玩家以及我们想为他们提供什么样的游戏幻想。它更详细,但这是我听到的这种比较。这不是第一次。” '
在同一次采访中,吉尔法森说,
他还告诉采访者,Riot Games 并不认为《无畏契约》 是一款英雄射击游戏,这让团队对在日益拥挤的Told 市场上发布游戏保持信心。他认为《无畏契约》“与我们过去几年在这个领域看到的英雄动作射击游戏相比,满足了不同的期望”,并且不同的游戏满足了“不同的需求”和“玩家的冬季需求”。可以满足您的需求。我们相信“每款游戏都有它的位置”。
标题:无畏契约赛事,无畏契约和csgo
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