如果你想知道混点的最佳位置,你必须是上单。前期真实感较低,五分钟后基本就决定了比赛走向。如果你的队友强,你就赢;如果你的队友弱,你就输。不过不少上单玩家也很疑惑,为什么自己能在上单取得对线击杀的成绩,而中低位队友也都传来了好消息。鉴于我对ELO 的深入了解,对于这种情况只有一种解释。不幸的是,如果你是上单,你就是上马,中下路的就是中下马。
那样的话,对手将是敌方下位马,而敌方中下位马将是中上位马,必然会出现我方战线占优势而我方溃败的情况。经常上场的上单选手,在对线优势较大的时候,可能会发现自己输了。除非你能通过对线获胜,否则你的队友就会比对方更强。
因此,当你没有赢得对线时,你只需坐下来获胜,知道你正在获得ELO 奖励。不要考虑下一波行动的反击。如果你不这样做,事情就会变得更糟,你将成为队友的大爸爸。因此,如果你想在上路获胜,就不要成为伺机而动的人。
如果不想当服务员,目前比较有效的方法就是控制KD。因此,你应该扮演一个相对独立的英雄,但也可以帮助队友,而不需要主动或支持他们。是的,那就是蛮族之王。野蛮王之前已经被buff过一次,虽然在打野位置上表现不错,但是在上路还是有点困难,所以逃离野蛮王的对线流就成了Ta的一个不错的选择。
选择吸血鬼鞋子作为你的装备,并使用Q技能恢复来最大限度地延长你的在线电池寿命。第一个是吸蓝刀,使用主E时,与一把被动吸蓝刀组合。快速清线,避免与敌方英雄发生过多摩擦,达到避线目的。
第二件无尽,野蛮王的核心装备,不仅增加普攻伤害,还增加吸蓝刀的被动伤害,让你更快的清线。第三把迅刃不断增加吸蓝刀的伤害。普通攻击的暴击会降低技能CD,并大幅降低E技能CD。同时普攻英雄还可以减少蓝刀的被动CD,所以中途连击A两次的话,E技能的CD和蓝刀的被动都会更新。同时每个E都可以触发蓝刀的被动伤害加成,而且伤害也很高。
其余阵容根据情况有穿甲、吞妖剑、死亡之舞、复活甲等。天赋是致命节奏这件装备没有攻速,但是清线不需要攻速。它具有攻击人的宿命论和野蛮王被动提供的攻击速度。足够的。
高额的额外攻击力加成也是E技能快速清线的主要基础。然后就是残酷的杀戮,大量的韧性控制,不是大量的攻击速度,而是一个辅助的骨骼系统。如果对线遇到对面比较肉的,吸蓝刀根本打不中,对方推线快,塔皮能吃到怎么办?
那么,游戏的基础就是装备死,人活。如果你和对手对战,你会发现追上上单毫无意义,对手的双路也会被摧毁。有人带线,去野区护线,吸对方打野的血。然而,你不应该在没有经过别人打磨的情况下培养自己的石头人。这类玩法主要是压住对手,队员还是要努力的。
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