对于很多80后、90后玩家来说,街机游戏一定是他们童年必不可少的一部分。几乎每天放学后,我都会去街角的游戏中心呆上一会儿,不管有没有硬币。只要看别人玩,你就能找到自己的快乐。无论是Capcom与SNK的大战,还是《三国战纪》的悄然崛起,在互联网尚未发达的年代,街机游戏无疑是玩家最美好的回忆。
然而对于我们大多数玩家来说,当时接触到的街机游戏其实大部分都是仿制品,而这些盗版ROM文件相比正版自然也存在着很多难以预料的bug,其中有一些对玩家造成了严重的影响。有的已经成为玩家的“最佳帮手”,甚至成为玩家间口口相传的所谓“秘籍”。今天我们回顾一下街机游戏历史上最著名的五个错误。这些所谓的“秘籍”你当年用过吗?
《街霸2》 街头霸王2中的这个bug应该是所有格斗游戏玩家最熟悉的。这个bug的表现其实很简单。玩家只需输入特定指令即可发起攻击。通过取消原来的移动动画,可以将其连接到下一次攻击。
是不是觉得这个bug有点眼熟呢?那是对的!这个错误是未来格斗游戏中必不可少的连击系统的先驱。据说第一个发现这个bug的人是《街头霸王》之父船水则隆,他在测试《街头霸王》的老爷车破坏关卡时发现了这个bug,我以为我找不到任何bug了。所以他也懒得去修。然而,正是这个“故意失误”,迎来了街机游戏的“格斗时代”!
《拳皇97》 前面提到《街霸2》通过BUG创造了格斗游戏中的连击系统,但现在我们来谈谈认真推动连击系统的《拳皇》系列。
在当时的日本街机格斗游戏界,《拳皇》系列无疑比《街头霸王》拥有更多的粉丝,而最大的原因当然是相比于《街头霸王2》的奢华特效。精美的图形,英雄。然而,尽管《拳皇》系列进行了升级,但还有另一款作品始终经受住了时间的考验,理所当然地成为许多玩家心中的第一名:《拳皇97》。
《拳皇97》的大火,作为国产街机游戏史上最具代表性的作品之一,也伴随着诸多争议,但最受诟病的就是它的bug如海,导致不少玩家开发了一款基于《铁钩船长》的游戏。这些错误。特里的无限碰撞、八神八神的幽灵步、玛丽的虫子陷阱等玩法也引起了不少争议。不过,虽然它在海外被公认为“最不成功”的游戏,但在国内仍然很受欢迎,我相信源自bug的连击发挥了非常重要的作用。
《铁钩船长》 《铁钩船长》 这款游戏无论是玩法还是关卡设计在当时都是一流的,而胡克船长只需一枚硬币即可无限通关游戏的特殊机制也令人印象深刻。无数玩家玩到停不下来。因此,一进入游戏中心,您就应该看到《快打旋风3》号机器周围有人。
整个游戏过程非常漫长,即使你可以完成无限多个关卡,但玩久了肯定会感到疲倦。因此,玩家后期会专注于寻找游戏中有趣的bug。经过他们的努力,一个神奇的道具——马蜂窝出现在了玩家的面前。
这个道具的使用方法也非常好用,只要拿起一个马蜂窝往BOSS身上砸去,就能直接碾碎BOSS近一管的血!可以说是非常可怕的。不过,很多人都知道这个bug,而且很多街机店老板都严格要求胡克船长只能完成一次关卡,以防止人们每天玩一个硬币,因此,这个bug通常不被使用。要想一币长久玩,还不如不要走马蜂窝那样的捷径。
《快打旋风3》 大家对这款游戏的印象可能是,这是一款当时在游戏中心以五条命开始的游戏。小编还记得第一次接触这款游戏的时候,就赞叹街机老板的良心,给了我们这么多的生命。我有这个游戏!它仍然很受欢迎,老板们都想拔掉开关!
其实这款游戏当时并没有以街机版的形式发行,只是后来SFC版流行起来,被日本很多盗版强行移植到了街机上,但正如上面所说,这是一次“强制”移植。自然会出现很多Bug,但对游戏体验影响最大的就是《无限鞭尸》。
《三国战纪》每击败一个BOSS都会奖励超过10000点积分,但有些玩家惊讶的是,击败BOSS后尸体并没有立即消失。重复删除就可以了。击打或投掷与击败BOSS具有相同的效果,并且可以获得无限的奖励积分,积分越多,生命就越多。如果这样算的话,最初的5条生命实在是太少了……
《三国战纪2》 当时三国演义中最火的bug无疑是丁叔。作为游戏中最触目惊心的bug,玩家基本上都会在游戏进行到一半的时候遇到。事实上,顾名思义,设定书将已发布的转生书固定在游戏场景中,在最初的版本中,可以设定4本书,但随着岚的复活,数量增加到5本书。很多玩家喜欢把火之书放在张辽下来的地方,但是如果在张辽出来的时候攻击,火之书就会被设置。
好了,现在就这些了,但是您在街机游戏中还遇到过哪些令人难忘的错误并想与我们分享呢?我们很乐意在评论中留言,以听取您的意见。谢谢你!
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