《三国志1-8》
之所以将这些作品放在一起讨论,是因为早期的作品都比较古老。现在人们的口味越来越AAA,任何人可能光看游戏画面就不再玩老游戏了,这里就不多说了。
《三国志》 原装游戏画面
《三国志8》 游戏画面
《三国志》 第一款游戏于1985年发布,游戏平台为DOS。《三国志8》 于2001 年发布。喜欢怀旧的玩家可以尝试一下这款游戏,这也是很多人的梦想开始的地方。
《三国志9》
《三国志9》于2003年3月正式发布,国内众多爱好者开始使用《三国志》系列,被公认为是杰作。
《三国志9》 游戏画面
这一代是非常经典的,第一次基于大地图,让玩家建立一方阵营,而不是前几代专注于单个角色发展的模式,比如《太阁立志传》,你可以控制它。游戏还有丰富的战术和伤兵概念。攻克一座城市后,可以获得城市强度。这是非常容易玩的一代。唯一遗憾的是画风有点太老套了。
《三国志10》
《三国志10》的游戏机制似乎是回归前8代的模式,回归角色养成游戏。同时,《三国志10》还引入了平民“辩论”战斗模式,可玩性丰富。
《太阁立志传》 游戏画面
《三国志10》允许玩家控制角色并玩游戏。你可以加入军队,从任何地方战斗或收集宝藏。《三国志10》还有一个训练孩子的系统。到了训练赛。
然而,这款游戏也有其自身的缺点。也就是说,计算机AI的守城能力很低。当一座城市卷入战争时,如果玩家不亲自保护它,那么这座城市很容易陷落。但抛开这个缺点,这一代总体来说还是比较好的。
《三国志10加强版》
《三国志11》与《三国志11》类似,游戏的整个地图代表整个中国。他的画风为水墨画,以立体构图表现中国雄伟的山河,是三国演义系列中最具创新性的作品。同时继承了前作的“舌战”系统,增加了武将之间的对决系统。
《三国志9》 游戏画面
这件作品还借用了光荣另一个系列的某些元素:《三国志11》和《信长之野望·天下创世》。这也是三国演义系列首次脱离二维界面,采用三维构图来进行地图、场景、口角、决斗等剧情。另外,部分角色模型的形状根据Koei自己的《信长之野望·革新》系列游戏的形状进行了“规范化”(例如舒太的3D模型的脸部来自真三国无双4)。
《真三国无双》
为什么这两部作品放在一起呢?其实,这是因为小编觉得最经典的作品已经在前面提到过了。个人认为《三国志12-13》不值得玩家花大量时间去玩和深入了解,但总体来说《三国志12》系列的老玩家《三国志》是一款快餐游戏已经失去了原来的味道。
《三国志12》 游戏画面
当然,如果你想吃,小编也不会阻止,这是我个人的看法,最终好吃不好吃就看你自己的口味了。
《三国志12》是一款2016年发布的作品,但考虑到其目前的状态,画质相当舒服,非常适合不擅长老游戏画质的玩家。玩法方面,在继承前作特色的同时,还加入了战斗系统,虽然从资深玩家的角度来看无法与前作相比,但小编个人认为想玩的玩家都会享受它就够了,我就是。尝试《三国志13》 系列。首先尝试一下可能是个好主意。
《三国志13》 游戏画面
以上只是作者个人观点,与本次公开解释无关,但如果你问我这个案例是否客观,我肯定会说不是。我无法客观地告诉新玩家从头到尾选择哪款入门游戏,但我相信只有真正玩过游戏后你才会明白自己在寻找什么。我是。
不管我花多少时间写,最终决定的不是你这个坐在屏幕前的主吗?
标题:三国志哪款最经典,三国志哪个系列最好玩
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