《三国志》系列是辉煌历史模拟游戏的旗舰产品,迄今为止已经发布了14款游戏。除第一代人口较少外,其余13代各有自己的狂热粉丝。得出结论是很有趣的。毕竟,“一千只眼睛里有一千个哈姆雷特”。三国演义每一代都有不同的风格,自然吸引着不同群体的玩家。
不过,无论是历史原因,还是后期各种mod带来的好处,只要是关系到这款游戏的排名,就必然会引起一些不同程度的争议。所以,虽然小编也是《三国志》系列的老玩家,但我只能给出我自己的排名。欢迎有不同意见的朋友随时与小编交流。也许您的意见将帮助我们重新认识这个经典。该系列的有趣玩法,让我们来看看编辑心目中的《三国志》系列的前5名。
前5 名《三国志3》
这一代排在TOP5肯定是小编个人的感触,但MD的16色显卡绝对给当时的玩家带来了震撼。《霸王的大陆》很好玩,但是和《三国志3》相比在图形、音乐、战斗场景等方面都有差异。尤其是3代可以在DOS下用鼠标操作,我真的很期待。画面太美了,就像在看漫画一样,这是我以前的作品中没有体会到的魅力。
当年玩《三国志3》最刺激的就是找到貂蝉。然而,在那个没有谋略的时代,大家都是靠着运气才偶然遇见了貂蝉。今天我想借此机会来找貂蝉。下面我就来分享一下如何找到貂蝉。想要评测的朋友可以尝试一下。
貂蝉的搜寻方法如下:首先,在奇幻模式下,她必须忠实地获得赤兔马吕布和七星剑王允,然后与选定的君主一起迁往长安城。士兵训练、士气、民众忠诚度、防洪等都有所提高,税收调整为25,准备工作完成。剩下的就是继续执行193年至195年间王云向貂蝉发出的搜查命令。
前4名《三国志13》
不管别人怎么说,小编个人是非常喜欢这一代的,尤其是新手教程英雄传说的动漫改编,给人一种耳目一新的感觉。此外,本作引入了全新的通用玩法机制,结合丰富多样的战术和战斗效果,对于喜欢三国演义RPG的玩家来说绝对是个好消息。
此外,《三国志13》回归了可旋转和缩放的大地图,操控也比10代更加舒适,还有武将之间的羁绊系统、主角的组队系统以及地表历史上最好的攻城战,实现了。这一代人完全有机会成为杰作。唯一的缺点就是电脑AI太弱,导致中后半段有点无聊。但这也是《三国志》系列的常见问题。很多年了。
前3名《三国志9》
九代是我在PSP上玩的时间最长的杰作之一,强大的外星种族,独特的士兵训练系统,壮观的BGM,还有春夏秋冬季节变换的广阔地图。秋天和冬天,所以我还记得它。
这一代最经典的就是战斗系统,除了最新的14代与此非常相似之外,没有哪一代能够体现出“我无法接受”的即时战略特色。外国国王的命运。”比如9代。不过军事战术系统带来的武将强度也是一个不可忽视的缺点,所以如果能有很多像11代这样的MOD来弥补bug就好了。
前2名《三国志11》
是被很多老玩家认为是代表作的一代,就连小编也是这么认为的,直到玩到了《三国志14PK》版本。我这么说并不是因为14比11好很多,而是因为由于时代因素,11在各方面都落后了。而《三国志11》本身除了《战旗》的玩法和水墨风格外,并没有太大的优势,而其背后的各种模组,再加上老玩家对新游戏的接受度,让它的可玩性降低了。只是把它提高得太高了。有限,这导致了这一代的顶峰。不过,如果作为游戏升级来实事求是地评价的话,《三国志11》对于消磨时间、怀旧心情还是不错的,但就排名而言,还是不要嫉妒这部作品为好。和新的一样好。
热门1 《三国志14》
小编的个人立场如上所述,但《三国志14》无疑是该系列中最有趣的游戏,至少仅其电脑AI就已经超过了许多其他游戏。属性如此平庸的将军永远无法达到后期阶段。绝对无事可做。对手不会只是坐等你占领地盘。
另外,很多玩家玩的是:010到30000系列,这一代的武将竖图无论是颜值还是可操作性都绝对是顶尖的。在战斗中,武将单靠自己的兵力是不可能前进的,提前设定攻击路线、攻击侧翼切断粮食供应的战术更符合战争现实。图形没必要比较,但是把十多年前几百兆的游戏图形和现在几十GB的游戏图形进行比较,是不公平的吧?
以上是小编对《三国志》系列的排名。当然,这是我个人的看法,所以希望有不同意见的朋友能够和平讨论,不要太激动。
标题:三国志几代最经典,三国志哪一代最好玩 知乎
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