关于《三国演义》游戏《刘备传奇》的特点和弊端
我玩《三国演义刘备登》已经很久了,对这个游戏有很多美好的回忆。说到《三国演义曹操传奇》的MOD,自然比《三国演义曹操传奇》有更多的内容。三国演义《曹操传奇》。这就是我们今天要讨论的内容。我们来说说刘备三国传的利与弊。
游戏特色:
特点:游戏中有两条线,红线和蓝线,分别代表刘备正典和言情的走向。红线更接近历史,蓝线更接近虚构。游戏中有许多隐藏的事件和将军需要玩家去探索和发现。游戏中的武将有着不同的特技和属性,玩家必须正确使用它们。游戏中的宝物也非常重要,因为它们可以提高武将的能力。
点评:游戏后半段难度很大,需要玩家不断地保存、读取文件,计算血量、力量输出、移动等要素。游戏的剧情与历史或小说并不完全一致,一些敌方将领出现在错误的关卡,并且一些事件不合逻辑。游戏画面粗糙、音效单调、操控不方便。总体来说,这是一款老游戏,只适合铁杆玩家。
缺点:
1.背景音乐
当我第一次玩《三国演义曹操登》时,游戏的背景音乐非常好听,我感觉这是纯粹的音乐,而不是歌曲或主题曲。
《刘备传奇》的BGM由圣斗士主题曲、迈克尔·杰克逊的歌曲、流行歌曲等多首主题曲组成,BGM声音很大,确实有点吵。
不过BGM也不错,所以推荐在樊城攻打曹仁中,用的是十面埋伏的琵琶音乐,很有艺术感。
之后很多工作室制作了很多MOD,但BGM都差不多。
2.过场动画太长,接下来的情节很荒谬。
我记得紧接着第一梯队,也就是黄巾军惨败之后,一场大规模的阴谋就开始了,包括汉灵帝之死、宦官造反、何进被杀、入关等。董卓之人。京城,刘备与公孙瓒的对话,刘备与甘夫人的第一次见面。
哇,说来话长,我去了趟洗手间,回来的时候还没说完,完全是浪费时间。
大家知道,刘备的三国演义的特点是敌人多,而到了最后阶段,敌人太多了,可能需要一段时间才能出手。
虽然燕国栋对三国演义不是特别熟悉,但游戏中很多敌将出现在错误的关卡,导致玩家在错误的历史关卡击败了错误的敌将。这些都是小问题,我对历史不太现实,但红线和蓝线的结尾确实让我无语。燕国栋的想法是,历史是永远无法逆转的,无论刘备如何努力,最终都会被司马懿夺走。尤其是在红线结局中,刘备竟然用毒酒毒死了关羽和张飞。哪个玩家能接受几十个小时的战斗后如此蹩脚的结局呢?
游戏难度
基本上,《三国演义:刘备》的难度是曹操《三国演义》的三倍以上,而且战斗,尤其是游戏的后半段,基本上需要一个多小时。为了困难而使事情变得困难是没有意义的。
我们先来说说刘备故事的第一层:黄巾之乱。初学者基本上无法完成游戏,即使是经验丰富的玩家也难免时不时地摔倒。这对于初学者来说是一场噩梦,很容易让大多数玩家望而却步。
后期阶段有几个关卡,其中一个特定的敌方将军在他的士兵无限重生之前被击败。给无数玩家带来了困扰。在后面的关卡中,敌方士兵升级为即时复活,每次被杀死都会刷新。敌方士兵的数量永远不会减少,防止玩家杀死敌方将领。你认为这是扰人还是不扰人?
批发豆袋:原本是曹操传给颜良的宝物,颜国栋视之如宝,大量生产分发给敌人。当持有豆袋的敌人受伤时,豆袋会恢复80 点血量。换句话说,如果你的队伍攻击力不足,敌人的生命值就会增加。在游戏中期,一些敌方将领会带上豆袋,但到了下半场,所有敌方士兵都会装满豆袋。一半的战斗是在听敌人吃豆子上度过的。你觉得烦不烦?
总之,三国演义刘备传奇是一款非常不错的游戏,作为旗舰游戏有很多优点,但是如果你玩太多了,你有时会发现自己想吐槽一下设定。
暂时不会想太多,不过如果你喜欢三国演义中的刘备传奇,只是为了好玩,可以来评论区补充一下或者吐槽一下。
欢迎大家前来。
标题:关于三国志刘备传游戏的特点及不足之处是什么,三国志刘备传好玩吗
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