游戏界一直流传着这样一句话:“做三国演义游戏的人,不是神就是鬼”。这句话的意思是,很多制作三国演义题材游戏的公司要么成功打造大作赚大钱,要么开幽灵服务器直接跳槽或者破产,要么二选一。
这句话看似有些夸张,但如果把所有的三国演义游戏,除了街机时代和单机时代的经典作品之外,真正能在网络游戏中生存下来的三国演义游戏有多少呢?游戏和手机游戏?许多仍在市场上的人已经半死不活。
街机时代初期出现了一系列三国演义题材的游戏,其中就有一款非常经典的游戏,就是我们当时街机里经常玩的《三国志2》。
《三国志2》是日本卡普空公司于1992年发行的游戏。它的原名是《吞食天地2赤壁之战》。本游戏以漫画家重宫宏原作的三国演义漫画《天地吾女》为背景。游戏中你将看到各种经典的赤壁战斗场地。
当然,它是根据三国演义改编的,但人物与日本漫画相似,故事也有很大的改变,所以这绝对是一款喜欢历史小说和故事的人会喜欢的游戏。混乱的适应痕迹仍然存在于背景中。
幸运的是,我们只是决定游戏是否有趣的玩家,我们并不会真正理解背景故事。
游戏的故事主要是蜀国刘备与魏国奸臣曹操为国家而战的故事。因此,在游戏中,玩家可以选择关羽、张飞、赵云、魏延、黄忠五位蜀汉武将进行游戏。我一直以为这五个人就是五虎将……因此,老师经常罚我抄作业。有多少人因为这款游戏而误解了五虎将?
《三国演义》中指关羽、张飞、赵云、马超、黄忠五虎将。如果魏然不在的话……
这个故事让我们误以为这是历史小说,但纯粹作为一款游戏,它确实是一款非常吸引人的游戏,否则它也不会成为这一代的经典。
游戏的操控非常简单,最吸引眼球的就是多种多样的擒抱技巧,要抓住小兵boss就需要扔啊扔,需要更灵活的动作和技巧,但伤害却很大。而且它可以直接以人为道具,击中任何人都会造成伤害。
另外,骑马战斗在当时是一个比较创新的玩法,游戏刚出现的时候,玩家角色出现在马背上,可以选择下马或者直接在马背上战斗。
当然,他在马背上的攻击力很高,但在机动方面却没有角色那么灵活,而且小时候不懂技术,经常被士兵刺伤肛门。所以当时我基本上都是下马战斗。
游戏中并非所有场景都允许你骑马战斗,很多视频都需要会骑马战斗的人随时调整辅助工具。原版游戏中,在某些场景中木桶盒子里有召唤战马的道具,使用时可以像召唤兽一样召唤战马。不过那时候我基本没碰过这个道具……
如果你问我游戏中最难忘的部分是什么,那不是频繁的战斗,也不是困难的关卡boss,而是游戏中的饕餮盛宴……
这是老玩家们都熟悉的场景,但当老板看到他们为了争夺第一名而拼命按下按钮时,却心痛不已。
那时候,当我在各个游戏中心玩《三国志2》时,我常常想为什么游戏不一样,为什么会有草薙剑,为什么剑的能量还能释放出来……
这种情况基本上是因为游戏中心的老板偷偷更改了游戏的设置,并且出现了各种版本。不过,这些本来都是老板们赚钱的小伎俩,才让不同版本的游戏大受欢迎。大概就是这个原因。所谓无心柳、植柳。
当然,游戏中还有各种各样的彩蛋,其中很多都是游戏开发时遗留下来的Bug,但这些Bug却无意中给游戏增添了很多乐趣。
这个时代的游戏bug都很可爱,但都是因为游戏好玩。在当今时代,游戏中没有隐藏错误的空间。这游戏太垃圾了,bug太多,怎么才能继续玩下去呢?
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标题:三国志2街机游戏攻略,街机三国志2各种版本
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