说起荣耀,很多人都会提到三国演义系列。说实话,我觉得一家游戏公司在《三国演义》系列上下如此大的功夫,还是很让人敬佩的。
作为四大名著之一的《三国演义》和《西游记》可能是游戏、电影、电视剧中最受欢迎的IP。毕竟已经几百年了,不存在版权问题。很多人喜欢它,因为它很好地处理了故事。
相比之下,市面上的三国演义游戏较多,可能是因为中国三国演义粉丝比例较大。
三国演义系列一直以来都是用数据和技能来区分众多将领的能力。当然,受欢迎的是众多精致的头像和CG。尤其是真三国无双的建模,成功让很多人气武将有了更直观的体验。尤其是王元吉、吕令奇等一些异军突起的美女武将,深受宅男们的喜爱。
然而,图像和数据永远是游戏玩法的基础,三国时代的军事和政治如何呈现仍然是非常核心的。
最重要的是武将在战争模式下如何发挥自己的能力,但说到底,种田的玩家还是比较少,或者说种田的目的就是为了飞。相比之下,《三国演义12》具有一击夺走一切的特点。休息和恢复以确保你有足够的食物、草和军队来消灭你的敌人。
在《三国演义12》中,一将无能、三军疲惫的局面得到了一定程度的还原,比如游戏中的弱AI玩家拥有无与伦比的技能。吕布的手下之一,或者周瑜的圣火术之一,都可以直接击败无数敌人,尤其是在兵力和智力相差悬殊的情况下。与以武力碾压他们的吕布、以智商压制他们的周瑜不同,曹操的老大魏武实力强大,堪称恶霸,而刘备的军队却几乎无害,或者可以说是靠诸葛亮的八卦。这是用来直接伏击敌人的阵法,对于敌人来说是噩梦。
在这个BOSS面前,敌军的数量很有可能是虚数,随时可能被全歼也就不足为奇了。十万大军可能会被神火毁灭数万大军的计划烧毁,但这也意味着只有AI才能派出刘章这样的一堆吉祥物上战场,这完美地展现了什么是可能的。
说到神火战术,三个王国中最强大的将军并不是最强大的将军,而是一个残酷的将军。毕竟张辽的实力很强,这也是孙萌萌的功劳。至于水火,关羽能以水淹七军震惊华夏,陆逊则能放火烧其大营,差点烧毁全国,可以说是神通广大。
相比之下,三国演义12又带回了大本营的重要性,大本营也可以理解为储存粮草的地方。比如有趣的官渡之战,许攸带领曹操冒着枪林弹雨。袁绍盛世。
如果在战斗中保护的兵力耗尽,失去了大本营,那么再多的兵力也毫无意义。
有趣的是,攻击时,电脑往往会成群攻击,玩家可以躲在森林里等待攻击,直到大本营没有部队驻扎为止。偷基地可以说是一种以弱胜强的神技,但也意味着利用AI的弱点,可以多次偷基地,最终获胜……
大家好,你们在玩三国演义系列游戏时,最喜欢用什么方式逗弄电脑呢?
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标题:三国志12wii,三国志12打仗攻略
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