《三国杀》是一款以四大名著之一的《三国演义》以及对应的历史文献《三国志》为背景的全民热门桌游。曾经是大家饭后娱乐的首选。近日,上海浦东新区人民法院对第《三国杀》号著作权侵权案作出一审判决,两被告公司赔偿原告经济损失50万元,停止侵权,并发表声明。删除了它。影响。
原告:卡牌名称、技能、说明等方面存在诸多相似之处,且原告杭州雨花网络科技有限公司是《三国杀》游戏及其衍生品的著作权人,两被告均使用该游戏。声称已经这样做了。与原告游戏中相同的角色名称、技能名称在描述上有很多相似之处,且与原告作品实质相似,侵犯了原告《三国杀》游戏的著作权。
两被告通过各种渠道为侵权游戏《三国KILL》提供广告、宣传、下载服务,并通过游戏的运营获取了显着的商业利润,但同时也丧失了对该游戏的权利和权利。很多游戏玩家都对两人的关系表示担忧。这种关系会引起混乱和误解。
两被告广州畅游信息技术有限公司和广州大宇信息技术有限公司自称是《三国KILL》(后更名为《极略三国》)》游戏的著作权人和运营商。 《权力的游戏》非原创,不属于受版权保护的作品;《极略三国》 该游戏拥有独立的软件版权且卡中各种图像的艺术效果不相同,与版权游戏完全不同,不构成混乱侵犯著作权,被告没有侵权意图,也没有共同实施侵权行为,不应当承担连带责任。没有证据表明被告的游戏给原告造成重大损失,被告也没有从涉嫌侵权的游戏中获利。
法院:双方均被判赔偿50万元,但《三国杀》纸牌游戏的文字内容是否属于著作权作品?被告的行为是否构成侵犯著作权?
法院经审查认为,该卡牌游戏的名称设计以及战斗功绩系统的内容描述,包括套件概要、装备、军官技能以及军官角色选择和特点等均不符合规定。创作者向三方提供摘要,认为这反映了纪律解释。并且由于个性化放置的系统化设计,尤其是游戏配合上,各个卡牌的文字描述形成了一个紧密结合的有机整体。
相关游戏中各种卡牌的提示、装备、武将以及其技能和功绩系统的描述都分散在卡牌之间,并没有像普通说明书一样以连贯的文章呈现给读者,但这并不意味着分散的解释有什么影响。以上整体作为类似于游戏说明书的文本作品,受著作权法保护。
同时可以认定被诉侵权游戏侵犯了原告在权利游戏中的著作权,且该文字内容是因被诉侵权游戏权利人的行为而在选定时间发生的。向社会公开并侵犯了原告的权利游戏著作权、信息网络传播权。
最终,浦东法院判令两被告停止侵权行为,发表声明,消除后果,并连带赔偿原告经济损失50万元及等值费用6.46万元。两被告向上海知识产权法院提起上诉,后撤回上诉,一审判决生效。
法院表示,该诉讼系“换皮”卡牌游戏著作权侵权诉讼,涉案卡牌的文字描述为“作者对《三国演义》特定角色的艺术再现”基于历史资料和民间传说。“它是一种加工产品。” “基于史料的表述和基于史料的表述是有区别的。”这起诉讼拓展了游戏规则描述的版权保护思路,这对于桌游知识产权的保护极为重要。一个意义。
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