例如,有些地方的正常战斗方法是跳上雨伞并继续行走,但还有更快的方法,从二楼直接跳入熔岩中,游泳几秒钟,然后着陆在路边不被发现的情况下踩到狗。从洞里爬出来会节省你很多时间。并且=如果队伍沟通不好,不知道这个套路,看到大哥用力跳进熔岩里,不知道他是犯了SB摔倒了还是比赛时这么做的目的,你会迷茫吗?
(这本书还有一个问题就是要跳的地方很多,有宠物的职业,比如猎人、术士,经常忘记收集宠物,然后就跳不了了。)BRS对于初学者来说尤其困难(很容易犯这个错误)
真正容易迷路的地下城是一个名为“沉没神庙”的冷门地下城。
这个地下城位于悲伤沼泽,并非军阀战场,在地球时代很少有人参观过。一般来说,50级左右的玩家不需要专门来这里打副本,因为他们考虑的是西瘟疫、费伍德森林、安戈洛环形山这样的地图,风景更好,任务更多,升级也更快。更糟糕的是,地牢的入口在水下(按照最初的设计),要找到入口,你必须跳入水中,游一会儿,然后打败僵尸巨魔,因为它是一座“沉没的神庙”。 ”
一旦进入地牢,噩梦才刚刚开始。我们现在打的寺庙只有上半部(CTM修改)过去的老寺庙分为上下两部分,一共5层,每两层之间有一个“半层”,或者用建筑术语来说,就是“层次”。拔出凸台下部时,必须先观察六个灯亮起的顺序,然后按此顺序再次按下。这六个灯均匀分布在第一层的圆周上。一个在钟面12、2、2点钟位置,一个在4、6、8、10点钟位置,彼此相距约50码。如果你记住了顺序并按顺序开灯,如果你忘记走跳楼,或者忘记你已经走过跳楼而按错按钮,灯不会亮,boss就会出现。我会把它收起来。不会出来的.
六灯皆无差别,皆跳跃。它们都有青色背景(现在是黄色,地球时代是绿色)并且看起来完全相同。正常比赛时,队长站在右侧位置,其他四名球员站四个位置,还有一个位置空缺。然后队长打开第一盏灯,记下顺序,告诉其他人依次打开他们的灯,然后自己打开最后一盏灯。你得一路走着,每跳下去看看,有人就回来,没人就开走,——就是这么打的,是麻烦还是麻烦?而且这个boss掉落的东西都不好,所以很多人都放弃了,所以知道这个笑话的人就更少了。
下半场结束后回到上半场,这样的玩法又会发生。你必须击败参加六次跳跃的六名巨魔牧师。然后先知贾玛兰开始活跃。这里比下半场更棘手的是你必须与巨魔牧师战斗,所以你必须作为一个整体团队行动,所以你不一定记得哪些击中了哪些没有(因为你可能会不小心错过某事)有可能)。然后,一群人不断地跑啊跑,绕着一个大圈……
底部现已密封
重要的是完全没有规则,所以就算你这次玩完了,下次你又会迷路,而且无论你有多少驱动程序,都很难使用。所以说,“沉没的神庙”其实是一个非常可怕的地方!
标题:类似于魔兽世界的端游,魔兽世界最容易迷路的副本
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