作者:NGA-魅惑天使心一,熊的基础属性【攻防】敏捷是护甲(1敏捷=2护甲),闪避(14.7敏捷=1闪避),暴击(25敏捷=1暴击)。精灵德国队拿下75分。狂野德国天赋加成3% * 王者加成10%=113.3% 加成。
【防御】体力影响健康。 1 阻力=10hp。熊形态增加25%抵抗*20%天赋*3%天赋*10%王=169.95%加成。金牛座169.95%*5%=178.4475%奖金。精灵德的基础体力是82点。护甲来自装备护甲熊形态500%加成*天赋10%加成=550%加成。护甲=敏捷*2+装备护甲*5.5。面对73级敌人时护甲常数K为11960,玩家护甲伤害减免=护甲/(护甲+K)
7.粉碎【伤害1.5x*(1-护甲伤害减免率)】BOSS攻击玩家的粉碎率=能力差值*2%-15%=15%如果怪物的武器技能超过角色的基础防御技能的话获得15点或以上(即BOSS攻击玩家时),会发生碾压,碾压伤害为普通伤害的1.5倍。 8、普通攻击【伤害1*(护甲伤害减免率1)】BOSS攻击熊的普通攻击概率=1-失手率-闪避概率-破碎率。 3、玩家物理攻击怪物(仇恨型)70级熊(物理攻击)领袖级怪物(73级)。显示结果如下(按圆桌理论优先顺序排列) 1.未命中[0伤害] 玩家攻击BOSS时的未命中率如何计算:基本未命中率5%+2%(解释A)+1%(解释A) B) - 玩家的命中率(15.77 命中率=1% 命中概率),或8% - 玩家的命中率/15.77%。如果熊的命中率为127,则失误率为0。注A:当玩家攻击怪物或怪物攻击怪物时,如果攻击者和防御者之间的能力差超过10点(不包括10点),则每点能力差错失的几率都会增加。或减少0.2%,如果能力差异为10点或更少,则每点能力差异的失误几率增加或减少0.1%。注B:如果目标怪物的防御力超过玩家的武器技能10点或更多,系统将取消1%的命中加成。 2、躲避【前后攻击,伤害0】玩家攻击BOSS时躲避的概率(BOSS的躲避概率)计算为5%(BOSS的基础躲避率)+躲避率。能力降低,命中率增加(玩家攻击怪物时,每点能力差影响0.1%) - 命中率降低闪避率(3.94命中等级=1点命中值,躲避BOSS和招架0.25%),即6.5% - 玩家准确度水平/3.94*0.25%。如果玩家的命中等级为103,则被躲避的概率会降低至0。 3、招架【正面攻击触发,伤害为0,触发BOSS攻击加速】玩家攻击BOSS时被招架的概率如何计算:13.4%(BOSS基础招架率)+增加能力差的招架率(如果玩家是怪物)攻击时,能力差异每点影响0.04%)——招架率减少命中率(准确率3.94=1)点准确值,减少BOSS的闪避和招架0.25%),这是14% - 玩家准确度/3.94*0.25%。如果玩家的准确度为103,被格挡的几率会降低到7.5%。如果玩家的准确度为221,被招架的几率就会降低到0。角色招架后,重新计算普通攻击的速度,如果剩余倒计时时间超过总倒计时时间的60%,则倒计时缩短40%。如果剩余时间少于总时长的60%但超过20%,则减少至20%。如果剩余时间少于总时长的20%,则剩余时间不会减少。每次招架的平均攻击间隔减少24%。 4.偏转【仅当玩家攻击怪物时出现】玩家攻击BOSS时偏转的概率固定为25%。偏转仅出现在白色伤害上,这种白色伤害不再致命,并且白色伤害会根据玩家的武器技能等级和怪物的防御技能进一步降低。发生偏斜时,造成的伤害下限为弱能力的1.30.05倍,上限为弱能力的1.20.03倍。范围从55% 到75%,平均造成65% 的伤害。 5.格挡【仅正面攻击时激活】玩家攻击BOSS时,被格挡概率固定为5%,玩家攻击怪物时,每次能力差异影响0.1%。在这两种情况下,怪物占据的方块都不超过5%。 6.暴击【2x伤害*(1-护甲伤害减免率)】玩家攻击BOSS的暴击率=德鲁伊基础暴击率0.9%-技能不佳影响的暴击率(攻击怪物时,每点能力差异造成暴击率降低0.2%的惩罚)+天赋造成的暴击率+敏捷造成的暴击率(敏捷25时暴击率1%)+暴击等级的暴击率(暴击率22.08(命中率=暴击率1%),即0.9%-3%+6%+5%+敏捷/25+暴击等级/22.1=8.9%+敏捷/25+暴击等级/22.08。
7.粉碎【玩家攻击怪物时不会发生】 8.普通攻击【伤害x1*(护甲伤害减免率1)】熊攻击BOSS的普通攻击概率=1-失手率-闪避概率-招架率-偏转机会- 格挡机会- 暴击机会。 4.普通BUFF药剂和BUFF天赋增强大地之力86力量98风之力77敏捷88敏捷指挥咆哮1080鲜血1350鲜血印记66耐力85耐力之爪14全属性18全属性340护甲459护甲祈祷坚韧语79 耐力102 耐力虔诚光环861 护甲1067 护甲力量祝福220AP 237AP 王者祝福增加所有属性10% 战斗药水特效敏捷药水:增加敏捷35 点恶魔杀手药水:启用攻击恶魔攻击力增加265 点点并持续5分钟守护药水铁皮药水:增加30点韧性特殊效果坚韧药水:增加最大生命值250点,每5秒恢复10点生命值赞扎之魂:增加玩家精神25点,增加耐力25分,持续2小时。药水铁盾药水:增加护甲值2500点,持续2分钟。急速药水:急速等级提高400,持续15秒。力量卷轴增加20 力量敏捷卷轴增加20 敏捷烹饪烤泥鱼:增加敏捷和精神20 点,持续30 分钟。香辣小龙虾:耐力增加30点,精神增加20点,持续30分钟。 Stormsteak:为你提供闪电之力,并在接下来的30 分钟内偶尔向敌人发射闪电。黑牌美食朗姆酒:体力增加15点,持续15分钟,更容易醉!戈尔多克绿酒:增加体力10点,持续15分钟,并使你醉酒。这酒实在是太烈了!使用精金平衡石:钝器伤害增加12点,致命一击等级增加14点,持续1小时。 5.一些RAID副本BOSS数据TBC从boss掉落T6零件压碎阿兹加罗海山的boss被取消并掉落t6手没有压碎海山阿克蒙多Boss掉落t6头没有压碎黑暗神殿祖母.T6肩膀,黑暗神殿F4无粉碎, T6裤子掉落、主Boss惩罚骑术、黑暗神殿伊利丹不碎裂、T6衣服掉落、太阳井1号蓝龙不碎裂、T6腕带掉落、太阳井2号交叉脂肪不碎裂、T6腰带掉落、不碎裂3号女性,T6引导掉落,无碎裂目前已知NAXX Patch Wick和SW Brutalus没有招架加速机制。
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