七库下载 手游攻略 手游攻略 魔兽世界怀旧服小德输出手法,魔兽世界怀旧服小德厉害吗

魔兽世界怀旧服小德输出手法,魔兽世界怀旧服小德厉害吗

时间:2024-04-23 06:49:02 来源:头条 浏览:0

术士可以在放满3-4个DOT情况下,继续读暗影箭,总DPS是所有技能之和。而小德的极限治疗,也是在2个HOT同时生效的基础上。 由此可见,HOT和DOT本身是很强的,而小德拥有2个HOT,回春、愈合。 以及2个DOT:月火,虫群, 有些人喜欢把根须缠绕单次大约50伤害也算成第3个小DOT,这里按2个来算吧。 理论上,拥有2个HOT,2个DOT的职业应该很强。或者起码效率高,或者DPM和HPM能大占优势。 但小德问题出在哪里呢? 第1. 小德的DOT的基础伤害,不忍直视。 小德的月火点不点天赋,月火DOT部分决定是320基础或者稍微高一些, 而虫群是324基础伤害, 和术士、牧师动辄800到1000的DOT基础伤害根本不对等。 我们感受一下,不点任何天赋情况下,伤害差距,以下均是瞬发或1.5秒读条,1.5秒时间所带来的效果: 术士: 腐蚀术822,18秒. 痛苦诅咒1044,24秒. 死亡缠绕,470(伤害和吸血),3秒. 献祭279直伤和510DOT,15秒. 生命虹吸,450 (伤害和吸血),30秒. 牧师: 真言术:痛 852/18秒,(天赋可以增加6秒,同时伤害标准在1000以上) 噬灵瘟疫904,24秒 月火+虫群的DOT伤害, 是比不上哪怕是一个痛. 第2,虫群是个天赋技能,许多小德高手曾说,虫群才是小德的潜藏大招,但起码需要点出天赋。 第3,小德的DOT设计之初,把持续时间很神奇的设定在12秒。 如果大家注意到,12秒的DOT最高享受80%法伤加成。 而月火作为直伤+DOT的混合技能, 法算规则更复杂,但结果让月火总法伤只有67%,连70%都不到!(术士的献祭也因此法伤加成只有82%,不是常规DOT的加成) 小德的回春因为只有12秒,凭空被被牧师的15秒的恢复在法伤加成上碾压了,恢复也是享受100%,回春仅有80%,虽然每一跳都是20%法伤加成,但恢复在DPM上碾压了回春。 更可气的是,愈合由于直疗和HOT,也享受不是正常的加成系数,正好是18.5%的直疗和63.6%的HOT,一共也仅有82%的法伤加成. 而愈合天赋的暴击只作用第1段,所以愈合暴击天赋效果大打折扣. 如果你带入了术士和小德各500点法伤. 我们看下所有技能的变化: 术士: 腐蚀术: 从882→1382. 痛苦诅咒1044→1544 献祭279→371 直伤 和 510→828 DOT. 生命虹吸,450→700 (伤害和吸血) 而小德: 月火,参考绿无双500法伤小德, 月火: 220→340 直伤(含10%天赋). DOT部分: 340→648(含10%天赋) 虫群: 324→704 牧师: 真言术痛: 852→1352 噬灵瘟疫: 904 → 1154 (同时产生同等治疗) 大家注意, 暗牧本身有10%天赋, 15%黑人, 以及暗影波动15%的暗影增伤部分. 同时噬灵瘟疫和痛都能享受这些加成. 而且大概率会点痛强化,伤害还能提升2跳伤害! 术士的BUFF伤害也丝毫没有算天赋, 同时术士成型的T3,绝不是现在计算的500法伤, 而是700-800法伤! 整体伤害每个技能还需要加200-300伤害 而小德是已经算了天赋之后,再无别的加成. 而已经是较高配置法伤(跨甲)的结果. 越后期,孱弱的基础伤害和法伤加成DOT, 小德差距会被拉得越开. 同样是以上职业,全HOT攻击下,这种伤害差距, 绝对不是1倍差距. 第4 小德HOT和DOT的2个中 均有1个属于高蓝耗,无法常规维持. 月火术由于考虑到有直伤和瞬发的优势, 蓝耗被设计的很高. 而愈合的蓝耗更是吓死人,突破天际. 导致本来HOT和DOT应该无脑保持的, 被硬生生的要求小德良好的控蓝才能维持战斗 其中10级回春是335的蓝耗, 属于相对合理的,而愈合居然高达880. HPM更是挑战2的极限. 无法维持的HOT就失去了HOT的特有效率优势. 第5 所有HOT和DOT在60级版本,不可暴击! T3法师\术士之所以那么强大,不仅是法伤容易获得, 600比较容易, 达到700以上法伤也很正常. 这种情况下, 冰箭和暗影箭暴击是直接破2000的 ,暴发和一开始T0阶段的一根暴击接近1000不到是完全不同的 而HOT和DOT 却是 不可暴击的,导致暴击收益缺失, DOT和HOT自然就是系统性的弱. 6. 小德的HOT均属于魔法,会被驱散克制 术士的诅咒、其他DOT为魔法, 圣骑士只能驱散魔法,不能解除诅咒。 小德可以解除诅咒,但拿魔法没办法。 牧师也可以解除魔法,但对诅咒颇为头疼。 所以术士的DOT不会被全部驱散, 同时因为DOT带来的DEBUFF数量太多了,暗影箭暴击也可以带来debuff,一系列的Debuff还有一些伤害偏低的生命虹吸, 让被人解也不是,不解也不是。 解也不能解除到自己想解的,而且。 4个DOT,解除1个,术士可以继续上, 那么你会继续不断承受最少3个DOT的持续伤害。 但小德呢? 小德只有2个DOT,除开根须缠绕。 而这2个DOT中,1个是耗蓝极高的月火, 1个是耗蓝低伤害不错的虫群。 但由于都是魔法,所以圣骑士,牧师愿意的话都可以轻松驱散掉。 当然,同理,小德的HOT,包括自然迅捷的BUFF有可能被驱散。 所以小德最大的HOT优势也难以发挥。 7. 过短的持续时间,频繁补DOT DOT持续时间越长,补DOT花时间的占比会相对下降. 所以DOT越长,越省事,越不干扰你做其他行动. 但小德2个DOT均为12秒持续, 牧师的痛是24秒, 噬灵瘟疫也是24秒。 术士痛苦诅咒、腐蚀术,均是18秒、24秒级别,只有献祭会稍短一点。 相当于牧师放了痛可以24秒后或者提前3秒,21秒的时候补,补BUFF的时间只占据12.5%。小德需要12秒补2个BUFF, 也就是需要3秒GCD, 占据整个生效时间25%。 所以补DOT GCD,时间不长,但因为小德DOT持续时间太短, 这导致小德DOT效率进一步下降! 总结: 所以到底是HOT&DOT弱吗 不是的, 综上所述,HOT和DOT是强大的。但小德的DOT和HOT因为某些原因,有先天劣势。 小德的 DOT方: 虫群和月火,不仅基础伤害低的夸张, 居然只有350级别的标伤, 术士\牧师哪怕随便一个都是600\800\1000级别标伤。同时小德DOT的法伤加成也是劣势. 同时在这个基础上,2个HOT中,回春术是不错的,虽然依然被牧师恢复碾压. 愈合也不错, 但是蓝耗880太夸张, 法伤加成依然是类似月火\献祭式 混合加成, 导致 21秒HOT理应100%的法伤加成被硬砍成了2段 如果愈合是个瞬发HOT, 21秒回复1000, 砍掉前面直疗. 蓝耗减半, 那么这个技能才能更强. 所以,小德本身拥有双DOT,双HOT是不错的。 然而自身标伤劣势, DOT质量不高,DOT数量不多,持续时间短,导致双DOT才接近一个痛, 更不能出现术士这种1套DOT带走人的效果。 这导致小德本身的新希望 DOT & HOT 实则被无情碾压, 过低的效率导致HOT & DOT 优势不再,可悲可叹。 5. 总结 小德从变形技能、天赋、装备等角度来看,都制约着小德发挥出100%的实力。但即使装备强度提高,天赋点优化,小德变形机制的舍与得问题依然难以解决。 小德真正在PK方面的运用,主要是用于战歌旗手,因为小德机动能力才是在所有人中敢说最强的。 小德在单挑上,是可以打败许多不能自疗的职业,包括盗贼(有机会)、法师、战士。 但遇到能驱散的萨满、牧师会很头疼。 而真的遇到大奶妈圣骑士只能谁打不死谁。 术士和暗牧更能把小德按在地下摩擦。 团战中,小德看似全能,但任何位置都不能做到优秀。 而形态和天赋决定小德只能4选2,选择的强化的部分,能发挥其他职业60%-70%,而放弃的部分将变成功能性技能。 小德还会被蓝量制约的非常严重,因为过低的装备效率,又导致治疗和伤害技能的 效果和魔法转换效率低下。又成为了小德天花板。 总之,小德的PK强度不高,但确实非常有趣,请真心爱这个职业的人来选择。一旦选择,希望你终生坚持,再创更多的辉煌,成为下一个德神!
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