作者:NGA - 关于猎人的天赋,大家都在热烈地思考和讨论。它的定位是猎人,刚达到等级时,在战场上闲逛时使用的。请NGA高手给点建议!
如图所示,0/25/26 天赋首先谈论生存。我对生存了解不多。我根据自己的理解来解释一下。主要的不确定因素是:增加冷冻时间。 30%*20 秒=2 点处6 秒。你可以额外控制战场上的人6秒。我感觉还是蛮方便的。如果放弃那就太可惜了。但我没有点击2。接下来是陷阱。当你的点数满时,你有25% 的几率困住敌人。战场的感觉真好。方便,但是我又没有点击3。 20%几率强化绊倒并困住敌人。这是敌人。我从来没有用过它。不知道激活概率是多少。我觉得这有点方便,但我没有点击“残酷打击”。我喜欢的是猛禽的暴击率。我们以前从未使用过威慑和反击。技能非常漂亮。闪避和招架增加25%,总计50%。之后猎人的闪避就会在10%左右(我是NE,满级60级是9%+闪避),天赋选择后招架,计算闪避70%左右,驱散+CD冻结10秒,我的感觉是这样是打土匪的首都,不,我还真不知道是什么情况,希望有大佬猎人告诉我。我认为学习陷阱是必要的。关于射击,我认为加强震荡在PVP中是必不可少的,但如果你想象一下被对面对手震荡击倒3秒,你肯定无法射击。我其实很想最大限度地提高法力削减效率,但我用完了。我的理解是,这样做的话,远距离的魔法就不会吓人,而且拖着驱散+冻结CD就可以在盲区进行近战。但是当你遇到闪现+艾斯林+卡8的魔法师时,这个天赋就变得很不顺眼,而其他天赋就没有那么好了,顶多兽王的红宝宝试试,你看看就知道了。我非常感谢所有大猎人的任何建议。
标题:魔兽世界怀旧服60猎人天赋怎么加,魔兽6.2猎人战场用什么天赋
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