作者: 铁舍迪诺201
那是一个星期六的下午,最好是在2002 年的冬天。我的父母去了商场,布拉格猫正在窗边晒着冬日的阳光,但这只是背景色。你把屁股挪到电脑桌前,把眼镜举到鼻梁上方,然后打开电脑。在这样欢乐的环境下,伴随着Windows的启动旋律,欢快的可乐罐爆裂声,房间里温馨舒适的氛围,你会点击电脑桌面上的哪个游戏图标呢?
《魔兽争霸3》 —— 传奇的开始
作为学年的游戏KOL,您觉得自己有责任、有能力挑选出年度优秀的新游戏,推荐给懂《97》、《Live》、《CS》的同学们。 ”一整天。马苏。
虽然我很佩服入围名单上《GTA:罪恶都市》的锋利獠牙,但我仍然不明白其背后的帮派文化。《分裂细胞》固然不错,但考虑到《合金装备》在我的同学中多么不受欢迎,我失去了兴趣。目的感。它的宣传力度;《战地1942》有点陈词滥调;《口袋妖怪:红宝石/蓝宝石》在GBA模拟器中看起来“粗糙”。
因此,《魔兽争霸:混乱之治》以“因为是暴雪出品,所以一定是高品质产品”为标语,除了和《星际》一样的经典PC游戏类型外,还拥有两栖属性。单机战斗和网吧战斗使其成为最具吸引力的游戏。这是一个我感到自豪的选择。
果然,安利学年的同学们还是会连接对战平台,在《红警》集合,参加失落圣殿的比赛,尽管一年后他们都会中学毕业,各奔东西。我同意。
1. 在我和暴雪之间肯定有一个人不明白什么是重制版。
《冰封王座》有两大不可替代的优势:一个是生命力经久不衰、多年来积累了海量数据资源和玩家口碑的原版版本,另一个是令人满意的取代旧的新面貌。表达了对“初恋”的记忆,这个重制版是第一个任何人都可以付费预购的公开版本。总之,后者就像是派了一个顶级的理发师和摄影师给林志玲拍照,而且无论怎么想,都与“糟糕”二字无关。
玩家的期望和暴雪给予他们的看似只有一点点的差别,但实际上却相差甚远。
我们都已经知道实际结果了。 “历史最低”是玩家在Steam 促销期间喜欢听到的降价短语。这次,《魔兽争霸3:重制版》被国外知名游戏评级网站Metacritic钉在了耻辱柱上(目之所及,它“拯救”了今年发行榜上的游戏)。没有人帮忙。)
难怪它收到了一些有史以来最糟糕的评论,游戏的中文版甚至比机器翻译还差,实际屏幕表现与原始宣传之间存在不公平的差异,而且开发过程很草率。 是。大大小小的非技术因素可能纯粹是粗心的错误,在玩家中造成巨大的舆论,俗话说“我有你,动视暴雪!”
我之所以坚持让玩家给游戏评分,是因为它是最直观的。
不知道大家有没有想过这个问题:为什么在RTS现在明显被边缘化的情况下暴雪决定重制《War3 重制版》?——,这个010-注意,30000是“重制”。玩家不断要求。为什么《War3》侯风光身上穿的同款式复活甲一直像黄色披风一样,直到被官方拒绝?
因为它是《暗黑2》,游戏史上最优秀的RTS游戏之一,是为《War3》奠定基础的杰作,也是造就了现在电竞行业半壁江山的关键基石之一。
即便《War3》“看起来很好玩”,除了专业的本地化和运营之外,取得了初步的宣传效果,游戏本身还能持续发光有多大的影响力呢?不是吗?
十多年来,《魔兽世界》 的战术可能性和种族/地图平衡基本上已被职业玩家耗尽。战役模式的故事只是对那个故事的重述。暴雪一开始可能没想到它会被“重制”。这可能看起来很奇怪,但他们一定很小心,没有在“重制版”中添加任何实质性的新元素。
因此,所谓的“重制版”在速度和性价比上已经接近著名的“高清”,而且RTS游戏玩家通常不会将战场放大太多。将被替换,《War3 重制版》,否则将很难将玩家的记忆提交到他们面前的场景。
我个人的猜测是,暴雪并不真正关心《War3》的销量会增加多少,而是依靠“重制地图编辑器创建的内容的版权属于暴雪”的规则来使其流行。我的猜测是他想笼络神。我签了一张《魔兽世界吃鸡》的彩票,以弥补我因路过moba潮流而受到的情感创伤。
自差评事件爆发后,暴雪迅速站出来承诺进行一系列版本改动,包括光影、音效、UI等大大小小的bug,但也被称为“地图编辑器”重制版仅有的。”在内容中创造版权的“归暴雪所有”条款一直受到玩家的批评,但并没有以任何方式放松。
所以属于罗马的就是罗马的,属于暴雪的就是暴雪的。玩家想要的是在经典中进步,暴雪想要的是在经典中弥补,两者不可能完全同在一个锅里。
《重制版》仍然是一款好游戏,《War3 重制版》可以通过不断的优化和改进成为一款好游戏,但短期内可能很难完全消除违规玩家的负面影响是的。
2、从业界最优秀的集团,到被大公司欺负,暴雪将何去何从?
在我们“老”一代玩家心目中,“暴雪产品一定是精品”的观念或许在这件事之后成为了过去式;而在千禧年后成长起来的新一代玩家,我们看到了社交平台上,以3A游戏为代表的欧美各大3A游戏纷纷携大作展现精彩表现,我来了。《魔兽争霸3》透露,老玩家现在担心的是项目中的产品不正确。还是暴雪这个走向衰落的公司的一次“悲伤之旅”?
但话虽如此,我对《魔兽争霸3:重制版》 更加乐观。因为《War3 重制版》的开发成本明显很小,比如核心人物造型改造工作,也就是《暗黑4》唯一的进度,为了节省人力成本,就外包给了一家东南亚公司。
所以,《War3 重制版》的悲剧是公众声誉造成的,而不是实际利润(这可能与低成本有关,包括立即给大家退款)。填补空白,甚至是《重制版》之前的优质自毁材料:《暗黑破坏神:你有手机吗?》是与国际合作分摊成本开发的,基于暴雪的核心它并没有占用太多资源。
《War3重制版》 车翻车后,《War 重制版》会更加细心。
《魔兽争霸3:重制版》已进入救援阶段,但笔者认为,该产品短期内很难实现“真香”逆转。
既然被贴上了“重制版”的标签,那么从一开始就决定了,由于“深度高清”的性质,只能根据过去的标准和感受来评判。既然《暗黑4》的玩法其实已经改变了,那么横向比较的上限不应该是《War3 重制版》,而是应该以PS4版《生化2 重制版》作为正例,即重塑、重塑等。艺术渲染:对那段历史进行艺术润色。
但这样做所涉及的成本显然是暴雪不愿意支付的。暴雪的下一个重大使命是让《生化2 重制版》成为一款合格的商业游戏。当谈到玩家最初的期望和现在的愤怒时,一切都会听天由命。请解决它。
最后,暴雪对《War3 重制版》的态度是,《旺达与巨像》在其一生中基本上注定会落入平行宇宙范畴,所以未来RTS类型的重点很可能会放在单人游戏体验上。很难找到新的电子竞技级RTS 游戏能够重现一个时代并能够再次玩它们。
毕竟暴雪变了,时代也变了。正如《War3 重制版》所说,“事物总是会改变人的。”
3.当我们谈论翻拍时,我们在谈论什么?
趁着《War3 重制版》的“自毁”,我想谈谈这部作品的卖点以及翻拍的意义。玩家在重制版中最想体验什么?我认为可以概括为以下四点。
1、玩法上,有一种故地重游的熟悉感。
《War4》的最快通关记录,在发售期间不断更新,很大程度上是因为老玩家对原作的熟悉程度。大概吧。角色们付出了代价,满足了他们的怀旧之情。
《帝国》对《全面战争》充满信心,但反过来说,如果现在重制《无间道》,你还有勇气期待吗?
2、旧貌换新颜的第二个春天
去年的NS版《War3重制版》是GB时代同名作品的重制版,忠实再现了原版的植物、获取武器的秘技,甚至草丛中的珠宝。 1、唯一的区别是2D黑白像素被3D高清材质建模所取代,手持扬声器中的刮擦音乐现在是工作室制作的乐器混音,尽管是同一个游戏,内容以完全不同的方式表达。
3.解决你的遗憾,并重新设计游戏本身
这原本是一些玩家对《生化2 重制版》的最高期待。具体示例请参见基于高分辨率、优化多人对战模式的《梦幻模拟战1+2HD》,以及NS的《生化2 重制版》,其具有原创玩法并添加新的游戏元素以补充原始版本。十多年后,它已在下一代平台上被“导演剪辑版”取代。
4、类似于碟片收藏者“洗碗”的收藏习惯。
这种诉求的核心价值往往存在于游戏之外。比如各个平台都是针对MD等老游戏机或者蔡京等老厂商推出的合集而设计的,而数字版则可以玩经过优化的显示效果的重新包装作品。实体游戏的收藏价值。此前任天堂在3DS上发布《生化3 重制版》时,特意将包装盒改成了GB游戏的风格,而且盒子里连卡带本身都没有,只有数字版的代码下载卡。对游戏依然充满热情。
由此可见,《暗黑2》仅仅勉强达到了最初的要求(但加上了中文版,连小丑都无法弥补),其实并不是冤死。
结论
虽然暴雪这次失败了,但即使是重制版,永动机的势头也没有停止,仅今年就出现了《塞尔达传说 织梦岛》和《War3 重制版》两款重磅作品,后者表现出对第一名的强烈争夺。今年比赛的实力。 “希望游戏厂商今后在推出重制计划时,能够吸取暴雪的经验和教训。毕竟这几年高清晰版本已经上市了,只是凭感觉,只有更用心、更细心的重制才行。”投资才能真正发挥出老游戏的魅力,让玩家重新沉迷其中。
标题:魔兽争霸3重制版最新更新,魔兽争霸3重制版知乎
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