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艾尔登法环发售价,艾尔登法环好玩吗

时间:2024-04-21 11:58:06 来源:头条 浏览:0

即使经历了几十个小时的体验,《艾尔登法环》的世界仍然让我想要了解更多。可以说,它综合了之前《魂系列》的所有优点,却又透露着远大的野心、开放的世界风味和大量的新玩法,使系列达到了一个新的高度。这就是From Software给玩家的完美答案。

拖车场景回收

当魂系体验遇到开放世界“魂”与“开放世界”的融合时,可探索区域《艾尔登法环》将达到“魂系列”中最大的区域。从翠绿的平原到猩红的沼泽,再到梦幻般的水晶湖泊,玩家将遇到风格各异的景观和各种设计独特的敌人。即使通关后,游戏中还有很多隐藏内容,比如你从未涉足过的地下城,以及尚未知晓封印的“神秘区域”。

此外,《艾尔登法环》的开放世界没有公式化的感觉,也没有待办事项列表或清单来“教”玩家如何玩。它的引导方式接近《艾尔登法环》,只是在祝福和与NPC对话时给玩家一些提示,最终自己选择探索路线。你甚至可以跳过前期的许多主线boss,直接前往下一个区域,开始你的探索之旅。在探索这个世界时,玩家的体验会比以前“轻松”很多。虽然这个游戏有很多祝福(即《塞尔达传说:旷野之息》 篝火),但它也有一些恐怖。一些在野外游荡的精英怪物和BOSS也有名为“玛莉卡钥匙石”的“保存文件”,玩家死亡后可以直接在这里复活的“积分”——这些设计让玩家基本上可以告别之前的“魂系列”了”死后被关进监狱、厌倦跑地图的经历,总能感受到宫崎英高的作品。考虑。

前来祝福就像回家一样

另一方面,“灵马”的加入也将加快玩家的探索步伐。马背上在开阔的场景中竞速,在成群的怪物周围跑酷,跳过3D 悬崖,甚至与狂野的精英怪物和Boss 一起“骑马砍杀”。你也可以。探索时要灵活。

游戏的开放世界舞台The Junction 广阔但并不荒凉,并且充满了各种各样的填充物。除了散布在全国各地的各种敌人和可收集内容之外,还有名字酷炫、性能和战斗力堪比主营的野外BOSS,以及需要时间击败的敌人,但也有豪华的奖励。到过。虽然你的一些朋友可能会因为听到“征服据点”而患上创伤后应激障碍,但不用担心,这款游戏中的大多数敌人聚集点都是为了适应环境而独特设计的。每个“堡垒”场景的风格差异很大,包括一个腐朽的村庄,其居民从眼睛里射出火焰,还有一个黑暗的坟墓,里面囚禁着一位不知名的巫师,里面充满了奇怪的怪物和四手娃娃。征服它们的过程并不重复也不乏味,你可以轻松地沉浸在“叙事”的环境设计中,下意识地思考这些堡垒背后的故事。同时,不同的战斗思路和场景风格在心理和游戏层面上为主线剧情之外提供了很多乐趣。

同时,世界各地散布着许多秘密小副本,精英怪物和BOSS通常会在关卡的最后等待着玩家,在这里往往可以获得相对独特的道具和装备。不幸的是,一些较小的地下城的结构过于简单。进去之后,只有一个小房间。击败所有敌人后,即可打开宝箱并退出。这种粗俗的“踢门找到宝藏”的设计减轻了玩家探索欲望的压力。

老套路新招《黑暗之魂》被很多玩家嘲笑为《艾尔登法环》,但升级、属性系统、基本控制和战斗逻辑等都与经典《黑魂4》基本相同,没有问题这样做是因为它遵循设计。系列;在线模式也与前几代有很大不同,允许玩家通过做标记和使用道具以帮助者或入侵者的身份进入其他玩家的世界。不过,在这款游戏中,在此基础上增加了“聚集点”的设定,就是收集周围玩家绘制的召唤印记,以便更容易左右人的功能。另外,如果您希望在国内网络环境下获得流畅的上网体验,建议使用UU加速器等工具。

虽然整体的玩法逻辑没有发生太大的变化,但是很多新系统的加入以及对老玩法的改进,让整个《黑暗之魂》的游戏体验提升到了一个全新的水平。这款游戏全新的“战争灰色系统”可以看作是《艾尔登法环》的战斗技能和无尽系统的融合。除了改变武器的属性和附魔外,《战争灰烬》还可以替换武器原有的战斗技能,例如在普通的矛上制造风暴或取消盾牌的原始排斥能力。玩家将能够持有诸如在盾牌模式下使用右手武器。游戏中的战灰种类非常多,各种组合都有很大的深度,大大拓展了战斗的乐趣。

“制作系统”可以说是本作开放世界的衍生品。玩家每天收集的野花和怪物材料可以制作火焰罐和箭等各种道具。不过这个系统对我来说存在感并不强,而且虽然我是一个从头到尾都不愿意使用松香的仓鼠玩家,但这个游戏没有制作系统,所以没有玩家可以拾取的物品或购买,减少数量。这意味着根本不使用生产系统不会显着影响您的游戏体验。

最让无数老仙落泪的改动就是——。现在,芦名忍者是魂宇宙中唯一能屈膝的忍者。《黑暗之魂3》中加入跳跃功能,不仅可以让玩家跨越半高平台,还扩大了战斗维度,跳跃攻击具有更高的伤害和防御力,可以摧毁敌人的防御,还可以通过坠落消灭恼人的飞行怪物。直接到地面。与《艾尔登法环》类似,跳跃代替滚动也可以躲避一些低级攻击,同时玩家可以进行反击,从而比滚动——提供了更多的输出空间。当然,只是在某些情况下。

在《消失者的奇妙冒险》中,玩家在本作中控制的角色被称为“消失者”,在背景故事中,他曾被“黄金树”抛弃。 ' 《埃尔登之环》被摧毁后,主角和众多褪色的人纷纷醒来,踏上了自己的旅程。 《魂》系列讲述故事的方式非常独特,同时也具有一定的“统一性和共性”。玩家总是在一无所知的情况下来到这个世界,遇到各种神秘伟大的存在,亲身经历重重困难,击败一个又一个遥不可及的敌人,在旅程结束时感到满足,并能获得奖励。

每一个足迹都值得铭记

最重要的是,大量的片段、场景叙事以及众多谜语人NPC,让这个冒险故事变得非常开放。即使通关了故事,你仍然会对这个故事心存疑虑,但当你拼凑游戏的各种内容,与他人讨论,观看“环境科学家”的分析时,你会逐渐了解这个浩瀚的故事。深入到,最终我被迷住了。《只狼》是这次“大冒险”体验的终极。虽然本作拥有系列中最大的地图尺寸和NPC数量,但前者承载故事的关卡数量有所增加,故事的体积也有所增加。后者给了游戏的“网络故事”更多的空间。每个NPC都有自己的故事等待玩家探索,了解他们的需求并解开“谜团”将会开辟新的故事情节。至此,连接到了一个庞大的叙事网络,你发现自己陷入了宫崎英高引人入胜的“叙事陷阱”之中,无法逃脱。

另一方面,乔治·马丁和宫崎英高共同创造的神秘世界也充满了令人难忘的场景和敌人设计,使得其中的冒险体验更加难以重现。 《魂系列》的故事一直被称为谜团,但《艾尔登法环》的主线剧情终于开始讲人类语言了。 NPC语言比之前的《魂》系列更容易理解,玩家可以通过听NPC对话和阅读物品描述来理解故事。 NPC 还以各种方式引导玩家。例如,有人暗示附近有“值得探索的地方”。玩家还可以从多个商人那里购买线索文档,以进一步了解故事。

当然我们的老朋友帕奇也不会缺席。

跨过《魂系列》《艾尔登法环》的门槛,不仅画面和地图的规模相比前作有了升级,很多敌人和BOSS的设计也有了明显的更新。首先,本作的敌人种类比前作要多,基本上进入新的区域就会出现新的敌人种类。 “宁戈尔夫”地区有很多全副武装的骑士,但“里尼亚湖”有很多鬼魂、魔法师和水生生物,“格里德”地区有很多全副武装的骑士,而“格里德”地区有很多全副武装的骑士。区域内有很多全副武装的骑士,会造成状态异常和紧急情况,还有很多外表令人失望、无法描述的怪物,根据它们的攻击方式和行为逻辑,角色经常会意外死亡。

我也感觉这个游戏的BOSS的AI被大大加强了,频繁的使用各种变化的技巧,斩击的方向会根据玩家的动作而暂时改变。每当他们自信地对一个动作做出反应然后突然死亡时,我觉得他们肯定比该系列中以前的老板更聪明(或更邪恶)。顺便说一句,这场BOSS战的场景设计、舞台转场指导、音乐都非常好。一些主线Boss 的设计甚至可能超越魂系列最著名的Boss,比如王城双基地、无名之王和路德维希。

《艾尔登法环》可能看起来比较难,但实际上,游戏所谓的难度很大程度上是由玩家的探索路线决定的。由于开放世界的结构,如果遇到无法获胜的敌人或关卡,通过改变路线、直接跑酷入侵高等级区域、或者使用造成伤害的武器,或许可以获得有用的战斗灰烬.这不是一个坏主意。就算什么也没得到,通过探索地图至少也能攒下一堆灵魂用于升级……当然,开放世界里这样的元素还有很多,但是——《大迷宫里》故名)主线上必须经过的区域,称为“仁慈”,例如在“斯通威尔城”,你仍然拥有原始的灵魂探索体验。这里的祝福数量明显减少,军队的阵型充满了老土匪的恶意,玩家被迫通过多次死亡来适应整个复杂的迷宫结构。

是的,《艾尔登法环》的“灵魂的味道”并没有减弱。这仍然很困难,你会死很多次,但变化是玩家不再需要通过无数的死亡和尝试来寻找唯一可行的路径。关于探索和理解世界如何揭示新的隐藏可能性。 「灵魂系统」的正反馈体验不仅是成功完成挑战的兴奋,更是大胆接受挑战、发现新事物的喜悦。《艾尔登法环》力求利用开放的世界结构,在保持经典《魂》系列体验的同时,让各个级别的玩家都能享受这场史诗般的冒险。

由于评测时间等原因,还有很多内容由于优化等限制,我们还没有时间去探索。对我来说,《艾尔登法环》仍然有很多秘密。值得一提的是,我们在评测时最初使用的是RTX3080的机器,但在测试过程中出现了很大的延迟,严重影响了体验。当我将测试平台换成另一台RTX2070S的PC时,这个现象就消失了,并且在询问了几位参与评测的媒体朋友后,我发现我并不是唯一一个遇到这个现象的人。不过,Bandai 已正式表示,卡顿问题将在正式发售日修复。在RTX2070S上测试时,游戏在全高屏和2K分辨率下能够维持60帧的体验,但在4K分辨率下使用相同的设置,帧数在35到50之间变化(大多数情况下是40或40帧)多于)。我们也联系了其他正在评测PS5的媒体人员,反映PS5平台的“性能优先模式”可能会导致游戏掉帧。

概要《艾尔登法环》无论是地图规模还是战斗系统深度都达到了该系列的最高水平,构建了一个宏伟壮丽的世界。它不仅是魂系列的集大成者,也是掌握了《魂》精髓的大师,同时也是一款无与伦比的大作,用开放的世界让更多玩家沉浸其中。对于大多数玩家来说,在充满内容、挑战和探索乐趣的世界中冒险将是一次伟大而难忘的体验。

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