团队行为的主阵地
角斗士和枪骑兵都属于队伍中的坦克位置,但在不需要坦克的情况下,角斗士可以作为即时攻击输出。这是一个具有攻击力的职业,可以用作坦克和攻击者,但你必须小心,因为你不能同时做这两种工作。
作为一名坦克剑客,如果队伍中有多个近战职业,玩家最好先与队伍中的近战职业进行良好的沟通。这是因为当剑士闪避怪物的攻击时,有时会发生攻击。结果,其他队友可能会被卡住,其他队友可能会被卡在角斗士中,或者在最坏的情况下,你的团队可能会被消灭。为了避免这种情况,除了在组建团队时专门选择你的职业之外,你的其他队友可能会被困在角斗士中。如果剑客是坦克,他会变得更加技术化,因为提高技能的唯一方法就是依赖它们。
以打手身份加入队伍的剑客,可以与队伍中的辅助职业进行良好的沟通,决定是否保持低血量的战斗方式,从而成为一名优秀的剑客。良好的沟通对于剑客来说非常重要,因为剑客的特点只会让你觉得自己是一个技术很不熟练的剑客。
如果你的团队有不止一辆坦克,请注意不要使用增加彼此仇恨的技能。开始之前一定要小心,继续针对中型怪物基本上只会有害无益。目前与队友的位置分配是需要特别注意的。
对付成群的小怪时,剑士可以进一步利用旋转斩,只有躲闪后才能使用。
单体攻击能力
基本上击败单个怪物的能力和其他职业不相上下,持续攻击+中毒,而且如果有枪骑兵支援怪物的话,输出的时候还可以获得大量的魔力,所以如果你打成一支剑斗士队伍,不用担心神通就能持续输出,威力极其强大。
如果你知道如何使用技能移动,你将能够攻击和躲避大多数单一怪物,除非它们是快速怪物,否则你可能几乎可以毫无伤害地击败它们。唯一的缺点就是走多了容易头晕。
范围攻击能力
遇到大量怪物时,剑斗士相对较弱,但比Lancer要好得多。毕竟比较灵活,“旋转斩”可以使用,其他技能的攻击范围也比较广,遇到一群攻击力强大的怪物时,剑斗士有“抵抗连击”功能也可以用于完成定位和力量攻击。
如果有其他坦克,剑客也可以攻击。
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