今天,“游戏界奥斯卡”TGA 公布了2023 年主要奖项的获奖者。其中,Larian Studio的最新作品《博德之门3》可谓“疯狂”。该游戏赢得了八项提名中的五项:最佳性能(Neil Newbon、Game Interiors Asdalen)、最佳社区支持、最佳角色扮演游戏、最佳多人游戏和玩家声音,是2023 年最佳游戏。
我们今天写了一篇关于拉里安故事的非常详细的文章。或许现在看来这个结果并不是那么出人意料。不过,如果时间倒退半年,包括我在内的很多朋友都相信2023年《塞尔达传说:王国之泪》不会有敌人。为了能够在这样的竞争环境中夺得冠军,有网友修改了著名的电竞圣经来总结拉里安工作室——的精神之旅。
这个描述可能不完全准确,但确实令人印象深刻。至少拉里安工作室终于“赢得了一切”,再次让世人想起了这家成立26年的欧洲公司。结果公布后,有玩家不禁感叹“如果你的眼里含着泪水,你为什么不写一篇博客呢?”,相关词条暂时位列微博热搜榜第四位。还有。
不过,无论怎样,作为一名玩家,能够看到《封神之战》这样的场景我还是很高兴的,理性良性的竞争会产出更高质量、更有趣的作品。虽然不是每个人的热爱都可能赢得最高荣誉,但我们相信每一件伟大的作品都会成为玩家心中不可磨灭的记忆。《塞尔达传说:王国之泪》就是这个,《博德之门3》就是它,所有TGA会议产品都是这样。当然,如果真要深挖的话,2023年TGA的“赢家”还有很多。几款备受国内玩家关注的游戏陆续传来新消息,比如宣布《黑神话:悟空》将于2024年8月20日发售。
此外,阿特拉斯《女神异闻录》系列幻想三神的新作《暗喻幻想: ReFantazio》也将发售。现在,现场宣传视频已经发布,宣布游戏将于2024年秋季发售。所以《女神异闻录6》也应该提上议程。
最终幻想系列的重制版《最终幻想7 Rebirth》预定于2024年2月29日发售。
就行业而言,此次大会上其实也有不少国内游戏公司亮相。除了游戏科学这个热门中心外,很多人注意到腾讯在2018年以《博德之门3》获奖后投资了Larian Studio。 《心灵杀手2》(Remedy开发)获得了最佳游戏指导奖、最佳美术指导奖、最佳叙事奖,《装甲核心6:境界天火》(From开发)在软件上也有这样的影子。他们背后有腾讯的投资。腾讯也在这一波浪潮中“获胜”。腾讯还在2023年TGA上发布了来自海外工作室的三款新产品。例如,《Last Sentinel》是光子工作室集团海外3A工作室发行的首款游戏。
《Exoborne》是Sharkmob Studio与腾讯国际游戏业务品牌Level Infinite合作开发的开放世界战术疏散游戏。
《Den of Wolves》是10 Chambers Studio开发的一款科幻主题多人合作射击游戏。
此外,10 Chambers还在TGA上发布了《GTFO》 Final Chapter: Duality (Rundown 8.0: Duality)相关内容。这是《GTFO》 自2019 年推出以来的第12 个重大免费更新。
米哈游还在2023年TGA上发布了两款产品的全新宣传视频:《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》。其中,《崩坏:星穹铁道》还获得了最佳手游奖。
Eagle Point发布了《明日方舟 终末地》的全新宣传视频,宣布该游戏将额外登陆PS5平台,并于2024年1月11日开始PC端全球技术测试。
Shigeyo Nishiyama首次公开了他的新近未来机甲格斗游戏“《解限机》(Mecha BREAK)”。
国产沙盒开放格斗游戏《绝世好武功》的全新预告片也已发布。
回想起来,我感觉从多年前的TGA开始,国产游戏就开始频繁出现了。自然,这与中国厂商的海外扩张密不可分,但更重要的是,在这种情况下,国产游戏在国际各大展会上的分量也在不断增加。这当然可能是因为国产游戏的质量不断提高,足以吸引国外各类玩家。不过TGA作为行业标杆或许也有长远意义,比如随着国内游戏行业逐渐与国际市场接轨,国外开发商也更加关注国内市场,就会是这样。随着中国厂商的影响力不断扩大,随着国内外行业人员交流合作的增多,我想我们会不断看到越来越多全球玩家期待的产品。 5小时到会惠。
标题:龙珠还有新作,2023今日关注最新一期
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