我想大家都对“忍者”这个词很熟悉。无论是动漫还是游戏,你都可以随时观看。不过,由于“《火影》”和“《忍龙》”已停产,因此尚未发布新版本。我突然想到,我对忍者的记忆正随着时间的流逝而慢慢消失,我感觉自己仿佛被孤零零地留在了时间的长河里。 From Software今年在E3展上展出的新作《只狼:影逝二度》让我想起了已经被遗忘在记忆深处的忍者题材大作《天诛》。
早期在FC平台上发布的《忍者游戏》《影子传说》、《忍者龙剑传》、《赤影战士》是长期以来深受玩家喜爱的杰作,将爽快的攻击感与炫酷的忍术融为一体以及背景音乐中的武器。它们相辅相成,让玩家充分展现自己的忍者职业。 1998年,PS平台上出现了一款名为《天诛》的游戏,但游戏本身与以往的忍者游戏不同,其基本要素强调刺杀和渗透。正如游戏的广告语“3D忍者动作剧”所暗示的那样,这款游戏充分展现了忍者职业的特点。玩家可以控制自己的角色隐藏在黑暗中,依靠钩子跳过墙壁,在不同场景之间灵活移动,使用手持武器无声地消灭挡路的敌人。至此,秘密行动已成为该系列的代名词。
因此,《天诛》创造了一种新的忍者游戏模式。这也正是原版《天诛》获得巨大成功并成为该系列最畅销一代游戏的原因,仅在海外就卖出了数百万份。随着销量持续上升,第一代游戏赢得了赞誉。当然,开发商始终没有放弃自己已经很受欢迎的游戏IP,随后在1999年又发布了两款游戏,《天诛:忍凯旋》和《天诛:忍百选》,并于2000年在PS平台上推出了《天诛2》。该系列一共发布了四款游戏:三款为初代:010至30000,一款为二代。至此,《天诛》在PS平台的旅程圆满结束。但由于当时PS的功能有限,《天诛》的表现始终不尽如人意,销量也不尽如人意,并没有像前作那样拥有无限的辉煌。
时间过去了2003年,新游戏《天诛 2》在PS2平台上发售。《天诛》由于下一代机器的性能而显着提高了表现力,不仅采用了技术性能高的引擎,而且整个开发团队都更换了更好的引擎。 K2。该作品彻底推出了《天诛3:天堂之怒》系列,使其名声大噪,受到评论家和玩家的广泛关注。然而,在《天诛3》成功之后,玩家们并没有等待期待已久的《天诛》,而是等待了使用《天诛3》引擎打造的衍生作品《天诛 4》。《天诛 3》于2008年在Wii平台上发布。核心玩法改动太大,以至于备受质疑,销量也十分惨淡。《天诛 红》 系列的其他后续游戏也已在PSP、NDS 以及其他手持和移动平台上发布。
如今,距离第一代《天诛 4》发布已经过去了20年,我们不禁感叹游戏软硬件的变化。很多当时流行或流行的游戏都随着时间的推移而被淘汰,现在玩家更喜欢在开放世界游戏中“驰骋”。但像《天诛》这样的游戏给玩家带来的体验是开放世界无法给予或替代的。只能希望有一天官方可以重启这个系列,离开这个系列,或者创建《天诛》。一边听着熟悉的BGM,何不再次体验一下日本的世界呢?
标题:这个忍者明明不强却过分作死,博人传 火影忍者新时代漫画
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